ギラティナVSディアルガ収録カード

ギラティナVSディアルガのリストです。


ギラティナデッキ
カード名 タイプ 種類 枚数
キモリ たねポケモン 2
ジュプトル 1進化ポケモン 1
シェイミ たねポケモン 1
ヨマワル たねポケモン 2
サマヨール 1進化ポケモン 2
ヨノワール 2進化ポケモン 1
ギラティナ たねポケモン 1
ミルタンク たねポケモン 1
エネルギーつけかえ - トレーナー 1
なんでもなおしW - トレーナー 1
モンスターボール - トレーナー 1
ワープポイント - トレーナー 1
ママのきづかい - サポーター 1
瘴気の谷 - スタジアム? 1
ディアルガデッキ
カード名 タイプ 種類 枚数
コイル たねポケモン 2
レアコイル 1進化ポケモン 2
ジバコイル 2進化ポケモン 1
ビリリダマ たねポケモン 2
マルマイン 1進化ポケモン 1
エアームド たねポケモン 1
ディアルガ たねポケモン 1
カモネギ たねポケモン 1
スーパーポケモン回収 - トレーナー 1
なんでもなおしW - トレーナー 1
ポケモンいれかえ - トレーナー 1
モンスターボール - トレーナー 1
ママのきづかい - サポーター 1
帯電鉱脈 - スタジアム? 1



キモリ  たねポケモン
HP 50 弱点 炎+10 抵抗力 水-20 逃げ 1
たすけをよぶ  無
自分の山札の「たねポケモン」を1枚、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。 

どくをはく  草
コインを1回投げオモテなら、相手をどくにする。 
 
ジュプトル  1進化ポケモン
HP 80 弱点 炎+20 抵抗力 水-20 逃げ 1
しっぽをゆらす  草 20
相手をねむりにする。 

たたきつける  草無無 60×
コインを2回投げ、オモテ×60ダメージ。 
シェイミ  たねポケモン
HP 80 弱点 炎+10 抵抗力 水-20 逃げ 1
エナジーブロー  - 10+
自分のエネルギー×10ダメージを追加。 

アロマセラピー  草無無 40
自分のポケモン全員から、ダメージカウンターをそれぞれ2個ずつとる。 
ヨマワル  たねポケモン
HP 50 弱点 悪+10 抵抗力 無-20 逃げ 1
たいあたり  無 10
 

ふいをつく  超無 30
コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。 
サマヨール  1進化ポケモン
HP 80 弱点 悪+20 抵抗力 無-20 逃げ 1
あやしいひかり  超無 20
コインを1回投げオモテなら、相手をこんらんにする。 

トリックルーム  超無無 40+
場に自分の「スタジアム」があるなら、20ダメージを追加。場に相手の「スタジアム」があるなら、自分のダメージカウンターを2個とる。 
ヨノワール  2進化ポケモン
HP 120 弱点 悪+30 抵抗力 無-20 逃げ 2
【ポケボディー】れいき  
このポケモンがバトル場にいるかぎり、ポケモンチェックのたび、エネルギーがついている相手のポケモン全員に、ダメージカウンターを、それぞれ1個ずつのせる。  

ダークミスト  超無無 60+
ダメージを与えるとき、すでに相手にダメージカウンターが2個以上のっているなら、20ダメージを追加。  
ギラティナ  たねポケモン
HP 100 弱点 悪×2 抵抗力 無-20 逃げ 3
【ポケパワー】やぶれかぶれ  
自分の場に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。おたがいのプレイヤーは、それぞれ、自分の手札をすべて山札にもどし、山札を切る。その後、それぞれの山札から、カードを4枚まで引く。(カードを引くのは自分から。) 

だいちのちから  超超無 60
コインを2回投げ、オモテ×10ダメージを、相手のベンチポケモン全員にも、それぞれ与える。 
ミルタンク  たねポケモン
HP 70 弱点 闘+20 抵抗力 - 逃げ 1
もってくる  無
自分の山札からカードを1枚引く。 

げんきのミルク  無
ウラが出るまでコインを投げ続け、オモテの数×2個分のダメージカウンターを、自分のポケモン1匹からとる。

ふみつけ  無無 20+
コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加。 
エネルギーつけかえ  TRAINER -
HP - 弱点 - 抵抗力 - 逃げ -
トレーナー  
自分のポケモンの基本エネルギーを1個、自分の別のポケモンにつけ替える。 
なんでもなおしW  TRAINER -
HP - 弱点 - 抵抗力 - 逃げ -
トレーナー  
自分のバトルポケモン全員の特殊状態を、すべて回復させる。 
モンスターボール  TRAINER -
HP - 弱点 - 抵抗力 - 逃げ -
トレーナー  
コインを1回投げオモテなら、自分の山札のポケモンを1枚、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。 
ワープポイント  TRAINER -
HP - 弱点 - 抵抗力 - 逃げ -
トレーナー  
相手のバトルポケモン1匹を相手のベンチポケモンと入れ替え、自分のバトルポケモン1匹を自分のベンチポケモンと入れ替える。入れ替えるときは、それぞれのプレイヤーが、自分のポケモンを選ぶ。 
ママのきづかい  TRAINER -
HP - 弱点 - 抵抗力 - 逃げ -
サポーター  
自分の山札からカードを2枚引く。 
  
サポーターは、自分の番に1回だけ使える。使ったら、自分のバトル場の横におき、自分の番の終わりにトラッシュ。 
 
瘴気の谷  TRAINER -
HP - 弱点 - 抵抗力 - 逃げ -
スタジアム  
おたがいのプレイヤーは、「たねポケモン(草または超ポケモンは、のぞく)」を、手札からベンチに出すとき、そのポケモンにダメージカウンターを2個のせる。 
  
スタジアムは、自分の番に1回だけ、バトル場の横に出せる。別の名前のスタジアムが場に出たなら、このカードをトラッシュ。  
 


ディアルガデッキ
コイル  たねポケモン
HP 50 弱点 闘+10 抵抗力 鋼-20 逃げ 1
ぶつかる  - 10
 
でんじスパーク  雷無
相手のポケモン1匹に、20ダメージ。 
 
レアコイル  1進化ポケモン
HP 80 弱点 闘+20 抵抗力 鋼-20 逃げ 1
でんじは  雷無 20
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 

はかいでんぱ  雷無無 50
コインを1回投げオモテなら、相手のエネルギーを1枚トラッシュ。 
 
ジバコイル  2進化ポケモン
HP 120 弱点 闘+30 抵抗力 鋼-20 逃げ 3
【ポケパワー】ちょうでんじゆうどう  
自分の番に1回使える。自分のトラッシュの雷エネルギーまたは鋼エネルギーを1枚、自分のバトルポケモンにつける。
その後、そのエネルギーをつけたポケモンに、ダメージカウンターを1個のせる。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。  

ジャイロボール  雷無無 60
のぞむなら、自分をベンチポケモンと入れ替えてよい。その場合、相手プレイヤーは、相手をベンチポケモンと入れ替える。  
ビリリダマ  たねポケモン
HP 60 弱点 闘+10 抵抗力 鋼-20 逃げ 1
コンセント  無
自分の山札の雷エネルギーを1枚、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。 

プレイクボール  雷 20
コインを1回投げウラなら、自分にも10ダメージ。 
 
マルマイン  1進化ポケモン
HP 80 弱点 闘+20 抵抗力 鋼-20 逃げ 0
フラッシュ  雷 20
次の相手の番、このワザを受けた相手は、ワザを使うときにコインを1回投げ、ウラならそのワザは失敗。 

でんきぶんかい  無無 40+
自分の雷エネルギー×10ダメージを追加。コインを1回投げウラなら、自分の雷エネルギーを全部トラッシュ。
エアームド  たねポケモン
HP 80 弱点 雷+20 抵抗力 闘-20 逃げ 1
でんこうせっか  鋼 10+
コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加。 

マッハブレード  鋼無無
コインを1回投げオモテなら、相手のポケモン1匹に、50ダメージ。 
ディアルガ  たねポケモン
HP 100 弱点 炎+20 抵抗力 超-20 逃げ 2
【ポケボディー】ときのオーラ  
このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手プレイヤーは、手札から「ポケモン」を出して、バトルポケモンを進化させられない。 

メタルバーン  鋼鋼無無 100
自分の鋼エネルギーをすべてトラッシュ。 
カモネギ  たねポケモン
HP 70 弱点 雷+20 抵抗力 闘-20 逃げ 1
とりにいく  無
自分の山札の「トレーナーのカード」を1枚、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。 

れんぞくぎり  無 10+
コインを3回投げる。オモテが1回なら、10ダメージを追加。オモテが2回なら、20ダメージを追加。すべてオモテなら、40ダメージを追加。 
スーパーポケモン回収  TRAINER -
HP - 弱点 - 抵抗力 - 逃げ -
トレーナー  
コインを1回投げオモテなら、自分のポケモン1匹と、そのポケモンについているすべてのカードを、自分の手札にもどす。 
なんでもなおしW  TRAINER -
HP - 弱点 - 抵抗力 - 逃げ -
トレーナー  
自分のバトルポケモン全員の特殊状態を、すべて回復させる。 
ポケモンいれかえ  TRAINER -
HP - 弱点 - 抵抗力 - 逃げ -
トレーナー  
自分のバトルポケモン1匹を、自分のベンチポケモンと入れ替える。 
モンスターボール  TRAINER -
HP - 弱点 - 抵抗力 - 逃げ -
トレーナー  
コインを1回投げオモテなら、自分の山札のポケモンを1枚、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。 
ママのきづかい  TRAINER -
HP - 弱点 - 抵抗力 - 逃げ -
サポーター  
自分の山札からカードを2枚引く。 
  
サポーターは、自分の番に1回だけ使える。使ったら、自分のバトル場の横におき、自分の番の終わりにトラッシュ。 
 
帯電鉱脈  TRAINER -
HP - 弱点 - 抵抗力 - 逃げ -
スタジアム  
おたがいのプレイヤーは、それぞれ、自分の番ごとにコインを1回投げてよい。オモテなら、自分のトラッシュの雷または鋼エネルギーを1枚、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。 
  
スタジアムは、自分の番に1回だけ、バトル場の横に出せる。別の名前のスタジアムが場に出たなら、このカードをトラッシュ。  
 

モドル