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| キモリ | たねポケモン | 草 | |||||
| HP | 50 | 弱点 | 炎+10 | 抵抗力 | 水-20 | 逃げ | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| たすけをよぶ 無 自分の山札の「たねポケモン」を1枚、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。 どくをはく 草 コインを1回投げオモテなら、相手をどくにする。 |
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| ジュプトル | 1進化ポケモン | 草 | |||||
| HP | 80 | 弱点 | 炎+20 | 抵抗力 | 水-20 | 逃げ | 1 |
| しっぽをゆらす 草 20 相手をねむりにする。 たたきつける 草無無 60× コインを2回投げ、オモテ×60ダメージ。 |
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| シェイミ | たねポケモン | 草 | |||||
| HP | 80 | 弱点 | 炎+10 | 抵抗力 | 水-20 | 逃げ | 1 |
| エナジーブロー - 10+ 自分のエネルギー×10ダメージを追加。 アロマセラピー 草無無 40 自分のポケモン全員から、ダメージカウンターをそれぞれ2個ずつとる。 |
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| ヨマワル | たねポケモン | 超 | |||||
| HP | 50 | 弱点 | 悪+10 | 抵抗力 | 無-20 | 逃げ | 1 |
| たいあたり 無 10 ふいをつく 超無 30 コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。 |
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| サマヨール | 1進化ポケモン | 超 | |||||
| HP | 80 | 弱点 | 悪+20 | 抵抗力 | 無-20 | 逃げ | 1 |
| あやしいひかり 超無 20 コインを1回投げオモテなら、相手をこんらんにする。 トリックルーム 超無無 40+ 場に自分の「スタジアム」があるなら、20ダメージを追加。場に相手の「スタジアム」があるなら、自分のダメージカウンターを2個とる。 |
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| ヨノワール | 2進化ポケモン | 超 | |||||
| HP | 120 | 弱点 | 悪+30 | 抵抗力 | 無-20 | 逃げ | 2 |
| 【ポケボディー】れいき このポケモンがバトル場にいるかぎり、ポケモンチェックのたび、エネルギーがついている相手のポケモン全員に、ダメージカウンターを、それぞれ1個ずつのせる。 ダークミスト 超無無 60+ ダメージを与えるとき、すでに相手にダメージカウンターが2個以上のっているなら、20ダメージを追加。 |
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| ギラティナ | たねポケモン | 超 | |||||
| HP | 100 | 弱点 | 悪×2 | 抵抗力 | 無-20 | 逃げ | 3 |
| 【ポケパワー】やぶれかぶれ 自分の場に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。おたがいのプレイヤーは、それぞれ、自分の手札をすべて山札にもどし、山札を切る。その後、それぞれの山札から、カードを4枚まで引く。(カードを引くのは自分から。) だいちのちから 超超無 60 コインを2回投げ、オモテ×10ダメージを、相手のベンチポケモン全員にも、それぞれ与える。 |
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| ミルタンク | たねポケモン | 無 | |||||
| HP | 70 | 弱点 | 闘+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 |
| もってくる 無 自分の山札からカードを1枚引く。 げんきのミルク 無 ウラが出るまでコインを投げ続け、オモテの数×2個分のダメージカウンターを、自分のポケモン1匹からとる。 ふみつけ 無無 20+ コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加。 |
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| エネルギーつけかえ | TRAINER | - | |||||
| HP | - | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - |
| トレーナー 自分のポケモンの基本エネルギーを1個、自分の別のポケモンにつけ替える。 |
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| なんでもなおしW | TRAINER | - | |||||
| HP | - | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - |
| トレーナー 自分のバトルポケモン全員の特殊状態を、すべて回復させる。 |
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| モンスターボール | TRAINER | - | |||||
| HP | - | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - |
| トレーナー コインを1回投げオモテなら、自分の山札のポケモンを1枚、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。 |
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| ワープポイント | TRAINER | - | |||||
| HP | - | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - |
| トレーナー 相手のバトルポケモン1匹を相手のベンチポケモンと入れ替え、自分のバトルポケモン1匹を自分のベンチポケモンと入れ替える。入れ替えるときは、それぞれのプレイヤーが、自分のポケモンを選ぶ。 |
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| ママのきづかい | TRAINER | - | |||||
| HP | - | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - |
| サポーター 自分の山札からカードを2枚引く。 サポーターは、自分の番に1回だけ使える。使ったら、自分のバトル場の横におき、自分の番の終わりにトラッシュ。 |
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| 瘴気の谷 | TRAINER | - | |||||
| HP | - | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - |
| スタジアム おたがいのプレイヤーは、「たねポケモン(草または超ポケモンは、のぞく)」を、手札からベンチに出すとき、そのポケモンにダメージカウンターを2個のせる。 スタジアムは、自分の番に1回だけ、バトル場の横に出せる。別の名前のスタジアムが場に出たなら、このカードをトラッシュ。 |
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| コイル | たねポケモン | 雷 | |||||
| HP | 50 | 弱点 | 闘+10 | 抵抗力 | 鋼-20 | 逃げ | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ぶつかる - 10 でんじスパーク 雷無 相手のポケモン1匹に、20ダメージ。 |
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| レアコイル | 1進化ポケモン | 雷 | |||||
| HP | 80 | 弱点 | 闘+20 | 抵抗力 | 鋼-20 | 逃げ | 1 |
| でんじは 雷無 20 コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 はかいでんぱ 雷無無 50 コインを1回投げオモテなら、相手のエネルギーを1枚トラッシュ。 |
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| ジバコイル | 2進化ポケモン | 雷 | |||||
| HP | 120 | 弱点 | 闘+30 | 抵抗力 | 鋼-20 | 逃げ | 3 |
| 【ポケパワー】ちょうでんじゆうどう 自分の番に1回使える。自分のトラッシュの雷エネルギーまたは鋼エネルギーを1枚、自分のバトルポケモンにつける。 その後、そのエネルギーをつけたポケモンに、ダメージカウンターを1個のせる。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 ジャイロボール 雷無無 60 のぞむなら、自分をベンチポケモンと入れ替えてよい。その場合、相手プレイヤーは、相手をベンチポケモンと入れ替える。 |
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| ビリリダマ | たねポケモン | 雷 | |||||
| HP | 60 | 弱点 | 闘+10 | 抵抗力 | 鋼-20 | 逃げ | 1 |
| コンセント 無 自分の山札の雷エネルギーを1枚、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。 プレイクボール 雷 20 コインを1回投げウラなら、自分にも10ダメージ。 |
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| マルマイン | 1進化ポケモン | 雷 | |||||
| HP | 80 | 弱点 | 闘+20 | 抵抗力 | 鋼-20 | 逃げ | 0 |
| フラッシュ 雷 20 次の相手の番、このワザを受けた相手は、ワザを使うときにコインを1回投げ、ウラならそのワザは失敗。 でんきぶんかい 無無 40+ 自分の雷エネルギー×10ダメージを追加。コインを1回投げウラなら、自分の雷エネルギーを全部トラッシュ。 |
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| エアームド | たねポケモン | 鋼 | |||||
| HP | 80 | 弱点 | 雷+20 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 1 |
| でんこうせっか 鋼 10+ コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加。 マッハブレード 鋼無無 コインを1回投げオモテなら、相手のポケモン1匹に、50ダメージ。 |
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| ディアルガ | たねポケモン | 鋼 | |||||
| HP | 100 | 弱点 | 炎+20 | 抵抗力 | 超-20 | 逃げ | 2 |
| 【ポケボディー】ときのオーラ このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手プレイヤーは、手札から「ポケモン」を出して、バトルポケモンを進化させられない。 メタルバーン 鋼鋼無無 100 自分の鋼エネルギーをすべてトラッシュ。 |
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| カモネギ | たねポケモン | 無 | |||||
| HP | 70 | 弱点 | 雷+20 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 1 |
| とりにいく 無 自分の山札の「トレーナーのカード」を1枚、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。 れんぞくぎり 無 10+ コインを3回投げる。オモテが1回なら、10ダメージを追加。オモテが2回なら、20ダメージを追加。すべてオモテなら、40ダメージを追加。 |
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| スーパーポケモン回収 | TRAINER | - | |||||
| HP | - | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - |
| トレーナー コインを1回投げオモテなら、自分のポケモン1匹と、そのポケモンについているすべてのカードを、自分の手札にもどす。 |
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| なんでもなおしW | TRAINER | - | |||||
| HP | - | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - |
| トレーナー 自分のバトルポケモン全員の特殊状態を、すべて回復させる。 |
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| ポケモンいれかえ | TRAINER | - | |||||
| HP | - | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - |
| トレーナー 自分のバトルポケモン1匹を、自分のベンチポケモンと入れ替える。 |
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| モンスターボール | TRAINER | - | |||||
| HP | - | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - |
| トレーナー コインを1回投げオモテなら、自分の山札のポケモンを1枚、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。 |
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| ママのきづかい | TRAINER | - | |||||
| HP | - | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - |
| サポーター 自分の山札からカードを2枚引く。 サポーターは、自分の番に1回だけ使える。使ったら、自分のバトル場の横におき、自分の番の終わりにトラッシュ。 |
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| 帯電鉱脈 | TRAINER | - | |||||
| HP | - | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - |
| スタジアム おたがいのプレイヤーは、それぞれ、自分の番ごとにコインを1回投げてよい。オモテなら、自分のトラッシュの雷または鋼エネルギーを1枚、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。 スタジアムは、自分の番に1回だけ、バトル場の横に出せる。別の名前のスタジアムが場に出たなら、このカードをトラッシュ。 |
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