破空の激闘-カードリスト-


「破空の激闘」のカードリストです。
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                 トレーナー


草タイプ
モンジャラ  たねポケモン レアリティ ナンバー 001/092
HP 70 弱点 炎+10 抵抗力 水-20 逃げ 1
ねをはる  無
コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。オモテなら、自分の山札の草エネルギーを1枚、自分につける。その後、山札を切る。つけた場合、次の相手の番、自分はワザのダメージや効果を受けない。 

くすぐる  草無 20
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 
モジャンボ  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 002/092
HP 110 弱点 炎+30 抵抗力 水-20 逃げ 3
【ポケボディー】さいせいりょくそ  
ポケモンチェックのたび、このポケモンのダメージカウンターを1個とる。 

グリーンアシッド  草無 20
コインを2回投げる。1回目がオモテなら、相手をこんらんにする。2回目がオモテなら、相手をどくにする。 

つるをのばす  草草無無 60
相手のベンチポケモン2匹にも、それぞれ20ダメージ。 
ストライク  たねポケモン レアリティ ナンバー 003/092
HP 60 弱点 炎+10 抵抗力 闘-20 逃げ 0
つるぎのまい  無
次の自分の番、自分が使う「スラッシュダウン」のダメージは「60」になる。 

スラッシュダウン  草無 30
次の自分の番、自分は「スラッシュダウン」を使えない。 
ハッサム  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 004/092
HP 100 弱点 炎+20 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケボディー】ハニカムディフェンダー  
このポケモンにダメージカウンターが6個以上のっているなら、このポケモンがワザによって受けるダメージは、「-40」される。 

アクセレート  無無 30
このワザのダメージで、相手をきぜつさせたなら、次の相手の番、自分はワザのダメージや効果を受けない。 

ふりぬく  草草 40+
自分の場にポケパワーを持つポケモンがいないなら、30ダメージを追加。 
ジュカイン  2進化ポケモン レアリティ ナンバー 005/092
HP 110 弱点 炎+30 抵抗力 水-20 逃げ 1
【ポケパワー】エナジートランス  
自分の番に何回でも使える。自分のポケモンの草エネルギーを1個選び、自分の別のポケモンにつけ替える。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 

どくのはっぱ  無無 40
相手をどくにする。 

スライスドレイン  草草無無 60
自分のダメージカウンターを2個とる。 
ミツハニー  たねポケモン レアリティ ナンバー 006/092
HP 50 弱点 炎+10 抵抗力 闘-20 逃げ 1
【どうぐ】あまいミツ  
自分の番、このカードを手札からベンチに出したとき、自分のトラッシュのたねポケモンを1枚、ベンチに出してよい。  

しらせる  無
自分の山札からカードを1枚引く。その後、のぞむなら、自分を自分のベンチポケモンと入れ替えてよい。 
ビークイン  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 007/092
HP 100 弱点 炎+20 抵抗力 闘-20 逃げ 1
【ポケボディー】みどりのいげん  
このボディーは、自分のサイドの枚数が、相手のサイドの枚数より多いなら、はたらく。このポケモンが使うワザの、バトルポケモンに与えるダメージは、自分のベンチの草ポケモン×10ダメージぶん大きくなる。 

ビードレイン  草 20
相手に与えたダメージぶんのダメージカウンターを、自分からとる。 

ビーパウダー  草無 50
コインを2回投げ、すべてオモテなら、相手をどくとやけどとマヒにする。 
チェリンボ  たねポケモン レアリティ ナンバー 008/092
HP 50 弱点 炎+10 抵抗力 水-20 逃げ 1
ひとやすみ  -
自分のダメージカウンターを2個とる。 

タネマシンガン  草 10×
コインを4回投げ、オモテ×10ダメージ。 
チェリム  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 009/092
HP 80 弱点 炎+20 抵抗力 水-20 逃げ 1
【ポケボディー】にほんばれ  
自分の草ポケモンと炎ポケモンが使うワザの、相手バトルポケモンに与えるダメージは、すべて「+10」される。 

あまからかふん  - 20
自分のポケモン1匹から、ダメージカウンターを2個とる。 

ソーラービーム  草無無 50
スコルピ  たねポケモン レアリティ ナンバー 010/092
HP 60 弱点 超+10 抵抗力 - 逃げ 2
しゅうねん  無 10
次の相手の番、このワザを受けた相手はにげるができない。 

きけんなツメ  草無 20
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。ウラなら、相手をどくにする。
シェイミ  たねポケモン レアリティ ナンバー 011/092 DPBP#531
HP 70 弱点 炎+20 抵抗力 水-20 逃げ 1
フラワーアロマ  草 10
自分のダメージカウンターを2個とり、相手をねむりにする。 

ダメージエイド  草無 30+
相手が特殊状態なら、50ダメージを追加。その後、相手の特殊状態をすべて回復させる。  
シェイミ LV.X  たねポケモン レアリティ ナンバー 012/092
HP 100 弱点 炎×2 抵抗力 水-20 逃げ 1
【ポケボディー】かんしゃのきもち  
自分の場の草ポケモン全員(「シェイミ」はのぞく)の最大HPは、それぞれ「40」ずつ大きくなる。自分の場で、すでに別の「かんしゃのきもち」がはたらいているなら、このボディーははたらかない。 

シードフレア  草無無 40+
のぞむなら、自分の手札の草エネルギーを好きなだけ選び、自分のポケモンに好きなようにつけてよい。その場合、つけたエネルギーの枚数×20ダメージを追加。 


      雷タイプ             トレーナー
ポニータ  たねポケモン レアリティ ナンバー 013/092
HP 50 弱点 水+10 抵抗力 - 逃げ 1
けとばす  無 10
 
こうそくいどう  炎無 20
コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、自分はワザのダメージや効果を受けない。 
ギャロップ  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 014/092
HP 80 弱点 水+20 抵抗力 - 逃げ 0
【ポケボディー】もえるたてがみ  
このポケモンが、バトル場で相手のダメージを受けたとき(このポケモンのHPがなくなっても)、そのワザを使ったポケモンをやけどにする。 

うしろげり  無無 30

とびだすほのお  炎炎
自分の炎エネルギーを2個トラッシュし、相手のポケモン1匹に、60ダメージ。 
ヒードランLV.X  たねポケモン レアリティ ナンバー 015/092
HP 120 弱点 水×2 抵抗力 - 逃げ 4
【ポケボディー】ヒートメタル  
相手のやけどのポケモンが進化・退化・レベルアップしても、やけどは回復しない。ポケモンチェックのとき、相手プレイヤーがやけどで投げるコインは、すべてウラとしてあつかう。 

【ポケボディー】ねっぷう  
このポケモンがベンチにいるなら、自分の番の終わりに1回使える。その番に、自分の炎または鋼のバトルポケモンのワザで、そのポケモンからトラッシュした基本エネルギーのうち2枚までを選び、そのポケモンにつけなおす。  
ヒトカゲ  たねポケモン レアリティ ナンバー 090/092
HP 50 弱点 水×2 抵抗力 - 逃げ 1
ひっかく  無 10

ひのこ  炎無 30
自分の炎エネルギーを1個トラッシュ。 
リザード  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 091/092
HP 80 弱点 水×2 抵抗力 - 逃げ 1
きりさく  無無無 30

かえんほうしゃ  炎無無 50
自分の炎エネルギーを1個トラッシュ。 
リザードン  2進化ポケモン レアリティ ナンバー 092/092
HP 120 弱点 水×2 抵抗力 闘-30 逃げ 3
【ポケボディー】エナジーバーン  
このポケモンについているエネルギーは、すべて炎エネルギーになる。 

ほのおのうず  炎炎炎炎 100
自分の炎エネルギーを2個トラッシュ。 


    水タイプ               トレーナー
コイキング  たねポケモン レアリティ ナンバー 016/092
HP 30 弱点 雷+10 抵抗力 - 逃げ 1
なみしぶき  -
ウラが出るまでコインを投げ続け、オモテの数ぶんのカードを、自分の山札から引く。 

はねる  水 10
ギャラドス  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 017/092
HP 130 弱点 雷+30 抵抗力 闘-20 逃げ 3
テールリベンジ  -
自分のトラッシュの「コイキング」の数×30ダメージ。 

あばれまくる  水無 40
ウラが出るまでコインを投げ続け、オモテの数ぶんのカードを、相手の山札の上からトラッシュ。 

ドラゴンビート  水水無無無 100
コインを1回投げオモテなら、相手のポケモン全員から、エネルギーをそれぞれ1個ずつトラッシュ。 
ビーダル  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 018/092
HP 100 弱点 闘+30 抵抗力 - 逃げ 3
【ポケボディー】てんねん  
このポケモンは、相手のワザの効果を受けない。 

ドわすれ  無無 20
相手のワザを1つ選ぶ。次の相手の番、その相手は、そのワザを使えない。 

なみのり  水水 60 
ケイコウオ  たねポケモン レアリティ ナンバー 019/092
HP 50 弱点 雷+10 抵抗力 - 逃げ 1
アクアライナー  -
相手のベンチポケモン1匹に、10ダメージ。 

マウスポンプ  水 10+
コインを1回投げオモテなら、10ダメージを追加。  
ネオラント  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 020/092
HP 80 弱点 雷+20 抵抗力 - 逃げ 0
【ポケパワー】ヒレのかがやき  
このポケモンがバトル場にいるなら、自分の番に1回使える。相手の手札を見る。相手のベンチに空きがあれば、その中の「たねポケモン」を1枚、ベンチに出す。その後、そのポケモンをバトルポケモンと入れ替える。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 

すばやくおよぐ  -
相手のポケモン1匹に、弱点・抵抗力に関係なく、20ダメージ。 

ゆうがにおよぐ  水 30
コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、自分はワザのダメージや効果を受けない。 
ユキカブリ  たねポケモン レアリティ ナンバー 021/092
HP 50 弱点 炎+10 抵抗力 - 逃げ 1
かくれる  無
コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、自分はワザのダメージや効果を受けない。 

こなゆき  水 10
相手をねむりにする。 
ユキノオー  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 022/092
HP 100 弱点 炎+30 抵抗力 - 逃げ 3
【ポケボディー】スノーヴェール  
このポケモンがバトル場にいるかぎり、自分のポケモン全員が受ける、相手のワザのダメージは、すべて「-20」される。 

ゆきあそび  無無 20
相手のベンチポケモンのうち、草または水タイプ以外のポケモン全員にも、それぞれ20ダメージ。 

ひょうてんか  水無無 60
この番に、自分が「ユキカブリ」から進化していたなら、相手をマヒにする。 


  炎タイプ    雷タイプ             トレーナー
ピチュー  たねポケモン レアリティ ナンバー 023/092
HP 50 弱点 闘+10 抵抗力 鋼-20 逃げ 1
【ポケパワー】ベイビィしんか  
自分の番に1回使える。自分の手札の「ピカチュウ」を1枚、このポケモンの上にのせ、進化させる。そのとき、このポケモンのダメージカウンターをすべてとる。 

でんきだまり  -
自分のトラッシュの雷エネルギーを4枚まで選び、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。 
ピカチュウ  たねポケモン レアリティ ナンバー 024/092
HP 70 弱点 闘+10 抵抗力 鋼-20 逃げ 2
ピカパンチ  無無 20

スピードボルト  雷無無 40
この番に、自分が「ピチュー」から進化していたなら、次の相手の番、自分はワザのダメージや効果を受けない。 
ライチュウ  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 025/092
HP 90 弱点 闘+20 抵抗力 鋼-20 逃げ 0
スラッシュ  -30
次の自分の番、自分は「スラッシュ」を使えない。 

ぶんれつだま  無無無 50
自分のエネルギーを1個、自分のベンチポケモンにつけ替える。(自分のベンチポケモンがいないなら、この効果はなくなる。) 

さくれつだま  雷雷無 100
自分の場のエネルギーを3個トラッシュ。 
ライチュウLV.X  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 026/092
HP 110 弱点 闘×2 抵抗力 鋼-20 逃げ 0
【ポケボディー】れんさかみなり  
このポケモンが、レベルアップした番に「ボルテージシュート」を使ったなら、そのあとに追加で1回、このポケモンはワザを使える(追加できるのは1回だけ)。このポケモンが特殊状態なら、このボディーははたらかない。 

ボルテージショート  雷雷無
自分の手札の雷エネルギーを2枚トラッシュし、相手のポケモン1匹に、80ダメージ。(トラッシュできないなら、このワザは失敗。)  
ビリリダマ  たねポケモン レアリティ ナンバー 027/092
HP 60 弱点 闘+10 抵抗力 鋼-20 逃げ 1
いやなおと  -
次の自分の番の終わりまで、このワザを受けた相手が受けるワザのダメージは、すべて「+20」される。 

ダブルスピン  無 10×
コインを2回投げ、オモテ×10ダメージ。 
ビリリダマ  たねポケモン レアリティ ナンバー 028/092
HP 60 弱点 闘+10 抵抗力 鋼-20 逃げ 1
ちょっきゅう  無
コインを1回投げオモテなら、相手のポケモン1匹に、20ダメージ。 

チャージビーム  雷 10
自分のトラッシュの雷エネルギーを1枚、自分につける。 

でんきショック  雷無 20
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 
マルマイン  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 029/092
HP 90 弱点 闘+20 抵抗力 鋼-20 逃げ 0
【ポケボディー】ツルピカ  
このポケモンが、バトル場で相手のワザのダメージを受けたとき(このポケモンのHPがなくなっても)、相手のポケモン全員に、ダメージカウンターを、それぞれ1個ずつのせる。 

じゃくでんりゅう  雷 30
前の相手の番に、自分がワザのダメージを受けていたなら、相手をマヒにする。 

スピードスター  無無無 60
このワザは、相手の弱点・抵抗力、全ての効果に関係なく、ダメージを与える。 



  炎タイプ      超タイプ           トレーナー
ゴース  たねポケモン レアリティ ナンバー 030/092
HP 50 弱点 悪+10 抵抗力 無-20 逃げ 1
まっくらやみ  -
次の相手の番、相手プレイヤーは、手札から「トレーナー」を出して使えない。 
トリックガス  超 10
のぞむなら、自分を自分のベンチポケモンと入れ替えてよい。 
ゴースト  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 031/092
HP 80 弱点 悪+20 抵抗力 無-20 逃げ 1
スモッグ  -
相手をどくにする。 

デスチャージ  超 30
のぞむなら、相手のトラッシュの「トレーナーのカード」を3枚まで選び、相手の手札に加えてよい。 
ゲンガー  2進化ポケモン レアリティ ナンバー 032/092
HP 110 弱点 悪+30 抵抗力 無-20 逃げ 0
【ポケパワー】しのせんこく  
相手の番に、ワザのダメージで、このポケモンの残りHPがなくなったとき、1回使える。コインを1回投げオモテなら、そのワザを使ったポケモンをきぜつさせる。 

シャドールーム  超
相手のポケモン1匹に、ダメージカウンターを3個のせる。そのポケモンがポケパワーを持っているなら、さらにダメージカウンターを3個のせる。 

ボルターガイスト  超無 30×
相手の手札を見て、その中の「トレーナーのカード」の枚数×30ダメージ。 
ムウマ  たねポケモン レアリティ ナンバー 033/092
HP 60 弱点 悪+10 抵抗力 無-20 逃げ 1
こもりうた  -
相手をねむりにする。 

あくむのうたげ  超
相手がねむりなら、相手に50ダメージを与え、自分のダメージカウンターを5個とる。相手が眠りでないなら、このワザは失敗。 
ムウマージ  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 034/092
HP 80 弱点 悪+20 抵抗力 無-20 逃げ 1
はかいのじゅもん  -
おたがいの場の「ポケモンのどうぐ」「ワザマシン」を合計4枚まで選び、トラッシュ。その後、トラッシュしたカードの枚数×20ダメージ。 

きょうふのじゅもん  超無 40
相手のベンチポケモンが4匹以上いるなら、その中から1匹を選び、そのポケモンと、そのポケモンについているすべてのカードを、相手プレイヤーの手札にもどす。 
スボミー  たねポケモン レアリティ ナンバー 035/092
HP 40 弱点 炎+10 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケボディー】どくのこうそ  
このポケモンは、どくになっている相手のポケモンのワザによるダメージや効果を受けない。 

【ポケパワー】ベイビィ進化  
自分の番に1回使える。自分の手札の「ロゼリア」を1枚、このポケモンの上にのせ、進化させる。そのとき、このポケモンのダメージカウンターをすべてとる。

なかよし  -
自分の山札の「ポケモン」を1枚、相手プレイヤーに見せてから手札に加える。その後、山札を切る。 
ロゼリア  たねポケモン レアリティ ナンバー 036/092
HP 70 弱点 炎+10 抵抗力 - 逃げ 1
ずつき  無 10

はなびらのトゲ  超無 20
コインを1回投げオモテなら、相手をどくとねむりにする。自分の進化前に「スボミー」のカードがあるなら、コインがウラでも相手をどくとねむりにする。 
ロズレイド  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 037/092
HP 90 弱点 炎+20 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケボディー】  かくしどく
このポケモンが、バトル場で相手のワザのダメージを受けたとき(このポケモンのHPがなくなっても)、そのワザを使ったポケモンをどくにする。 

かくしどく  無無
相手のポケモン1匹に、30ダメージ。コインを1回投げオモテなら、そのポケモンのエネルギーを1個トラッシュ。

ディープポイズン  超超無 50+
相手がどくなら、30ダメージを追加。 
ヨマワル  たねポケモン レアリティ ナンバー 038/092
HP 50 弱点 悪+10 抵抗力 無-20 逃げ 1
かげぼうし  超
相手にダメージカウンターを1個のせる。のせるとき、すでに相手にダメージカウンターがのっているなら、さらに1個のせる。 

おにび  無無 20
ヨマワル  たねポケモン レアリティ ナンバー 039/092
HP 60 弱点 悪+10 抵抗力 無-20 逃げ 1
かぞえうた  -
自分にダメージカウンターを3個までのせる。その後、自分にのせたダメージカウンターと同じ数のダメージカウンターを、相手にのせる。 

ぶつかる  超 10

ナイトバインド  超無 20
コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、相手プレイヤーは、手札からエネルギーを出して、バトルポケモンにつけられない。 
サマヨール  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 040/092
HP 80 弱点 悪+20 抵抗力 無-20 逃げ 1
やみのひとつめ  超 20
のぞむなら、自分の手札を1枚トラッシュしてよい。その場合、相手プレイヤーも手札を1枚トラッシュ。 

おそいかかる  超無無 40+
コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加。 
ヨノワール  2進化ポケモン レアリティ ナンバー 041/092
HP 120 弱点 悪+30 抵抗力 無-20 逃げ 3
【ポケパワー】かげのしれい  
自分の番に1回使える。自分の山札からカードを2枚引き、自分の手札が7枚以上になったら、6枚になるまで手札をトラッシュ。その後、このポケモンにダメージカウンターを2個のせる。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 

ダメージイーブン  超無
自分のダメージカウンターと同じ数分のダメージカウンターを、相手のポケモン1匹にのせる。 

ナイトスピン  超無無 50
次の相手の番、自分はついているエネルギーが2個以下のポケモンから、ワザのダメージや効果を受けない。 
ヨノワールLV.X  2進化ポケモン レアリティ ナンバー 042/092
HP 140 弱点 悪×2 抵抗力 無-20 逃げ 3
【ポケパワー】エクトプラズマ  
このポケモンがバトル場にいて、相手のワザのダメージでこのポケモンの残りHPがなくなったとき、1回使える。このポケモンがきぜつしても、このカード1枚だけはトラッシュせず、「スタジアム」としてバトル場の横に出す(すでに場に出ていた「スタジアム」はトラッシュ)。 
  
このカードが「スタジアム」として場に出ているなら、「ポケモンチェックのたび、相手のポケモン全員に、ダメージカウンターを、それぞれ1個ずつのせる。」という効果を持ち、トラッシュされたとき、このカードを自分の手札にもどす。  
フワンテ  たねポケモン レアリティ ナンバー 043/092
HP 50 弱点 悪+10 抵抗力 無-20 逃げ 1
からみつく  無
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 

ちょくげきだん  超
相手のポケモン1匹に、10ダメージ。 
フワンテ  たねポケモン レアリティ ナンバー 044/092
HP 50 弱点 悪+10 抵抗力 無-20 逃げ 0
【ポケボディー】かるわざ  
このポケモンに「ポケモンのどうぐ」がついているなら、このポケモンのにげるエネルギーは、2個分多くなる。 

たいあたり  無 10

ばくはつ  超無 50
自分にも50ダメージ。 
フワライド  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 045/092
HP 90 弱点 悪+20 抵抗力 無-20 逃げ 0
おとどけ  -
自分のトラッシュのカードを1枚、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。 

のせてくる  -
自分の山札の「たねポケモン」を2枚まで選び、自分のベンチに出す。のぞむなら、出したポケモンにそれぞれ1枚ずつ、自分の山札の基本エネルギーをつけてよい。その後、山札を切る。 

あやしいかぜ  超無 40
コインを1回投げオモテなら、相手をこんらんにし、次の相手の番、相手はにげるができない。 
ドーミラー  たねポケモン レアリティ ナンバー 046/092
HP 60 弱点 超+10 抵抗力 炎-20 逃げ 2
ジャイロスワップ  超
自分のにげるエネルギーを同じ数分のダメージカウンターを、相手にのせる。 
ねんりき  無無 20
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 
ドータクン  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 047/092
HP 90 弱点 超+20 抵抗力 炎-20 逃げ 3
【ポケパワー】サイクラー  
自分の番に1回使える。自分の手札を1枚、山札にもどす。その後、自分の山札の基本エネルギーを2枚まで選び、相手プレイヤーに見せてから手札に加え、山札を切る。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 

あやしいかいてん  超無 20+
自分の手札と相手の手札が同じ枚数なら、40ダメージを追加し、相手をこんらんにする。 

ヘビーポテンシャル  超無無
相手のポケモン全員に、それぞれのにげるエネルギーの数分、ダメージカウンターをのせる。 
ギラティナ  たねポケモン レアリティ ナンバー 048/092
HP 100 弱点 悪×2 抵抗力 無-20 逃げ 3
ひるがえす  超無 20
のぞむなら、自分を自分のベンチポケモンと入れ替えてよい。  

はくうのいちげき  超無無 50
このワザのダメージで相手をきぜつさせたなら、相手と相手についているすべてのカードはトラッシュにおかず、相手のロストゾーンにおく。 


  炎タイプ         闘タイプ        トレーナー
ワンリキー  たねポケモン レアリティ ナンバー 049/092
HP 60 弱点 超+10 抵抗力 - 逃げ 1
キック  無 10
 
なぐりとばす  闘無 20
相手を相手のベンチポケモンと入れ替える。入れ替えるベンチポケモンは相手プレイヤーが選ぶ。 
ゴーリキー  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 050/092
HP 80 弱点 超+20 抵抗力 - 逃げ 2
ワンツーパンチ  闘 20+
コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加。 

かわらわり  闘無 30
このワザは、相手の抵抗力・すべての効果に関係なく、ダメージを与える。 
カイリキー  2進化ポケモン レアリティ ナンバー 051/092
HP 130 弱点 超+30 抵抗力 - 逃げ 2
おとす  闘 40
相手が進化していないなら、このワザのダメージを与える代わりに、相手をきぜつさせる。 

ハリケーンパンチ  無無 30×
コインを4回投げ、オモテ×30ダメージ。 

いかり  闘闘無無 60+
自分のダメージカウンター×10ダメージを追加。 
カイリキー LV.X  2進化ポケモン レアリティ ナンバー 052/092
HP 150 弱点 超×2 抵抗力 - 逃げ 3
【ポケボディー】ノーガード  
このポケモンがバトル場にいるかぎり、このポケモンの、バトルポケモンに与えるワザのダメージと、相手のポケモンから受けるワザのダメージは、すべて「+60」される。 

ざんしん  闘無無 20
次の相手の番、ワザのダメージで自分の残りHPがなくなったら、コインを1回投げる。オモテなら、自分はきぜつせず、残りHPが「10」になる。 
イワーク  たねポケモン レアリティ ナンバー 053/092
HP 90 弱点 草+20 抵抗力 - 逃げ 3
かたくなる  無
次の相手の番、自分が受けるワザのダメージが「40」以下なら、自分はそのダメージを受けない。 

しめつける  闘無無 30
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 
ウリムー  たねポケモン レアリティ ナンバー 054/092
HP 50 弱点 草+10 抵抗力 雷-20 逃げ 1
こごえるいき  水
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。ウラなら、相手をねむりにする。 

とっしん  闘 20
コインを1回投げオモテなら、自分にも10ダメージ。  
イノムー  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 055/092
HP 90 弱点 草+20 抵抗力 雷-20 逃げ 2
はっぷん  闘無無 20+
自分のダメージカウンター×10ダメージを追加。その後、自分のダメージカウンターを4個とる。 

かけぬける  闘無無無 60
相手のベンチポケモン1匹にも、20ダメージ。 
マンムー  2進化ポケモン レアリティ ナンバー 056/092
HP 140 弱点 草+30 抵抗力 雷-20 逃げ 5
つきまくる  闘無無 30×
ウラが出るまでコインを投げ続ける。その結果でよいなら、オモテ×30ダメージ。よくないなら、その結果をすべてなくしてコインを投げなおし、自分にダメージカウンターを2個のせる。(それによって自分の残りHPがなくなるなら、ダメージカウンターはのせられず、投げなおしもできない)。この手順は何回でもくりかえせる。 

みんなでこうしん  水闘無無 60+
自分のベンチの「ウリムー」の数×10ダメージ、「イノムー」の数×20ダメージ、「マンムー」の数×40ダメージを追加。 
ヨーギラス  たねポケモン レアリティ ナンバー 057/092
HP 50 弱点 草+10 抵抗力 雷-20 逃げ 1
かみつく  無 10

いわなだれ  闘無 20
相手のベンチポケモン2匹にも、それぞれ10ダメージ。 
サナギラス  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 058/092
HP 80 弱点 草+20 抵抗力 雷-20 逃げ 1
【ポケボディー】エナジープロテクター  
このポケモンがワザによって受けるダメージは、このポケモンのエネルギー×10ダメージ分、小さくなる。小さくなるダメージは、エネルギー3個分まで。 

いわくだき  無無 20+
コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加。 
ドダイトス  2進化ポケモン レアリティ ナンバー 059/093
HP 140 弱点 水+30 抵抗力 雷-20 逃げ 4
【ポケパワー】たいようのうた  
自分の番に、このカードを手札から出してポケモンを進化させたとき、1回使える。自分の場の草ポケモンを好きなだけ選ぶ。自分の山札から、選んだポケモンから進化する進化カードをそれぞれ一枚ずつ選び、進化させる。その後、山札を切る。 

げきとつ  無無 60
自分にも20ダメージ。相手を相手のベンチポケモンといれかえる。いれかえるベンチポケモンは相手プレイヤーが選ぶ。 

だいちをゆらす  草草無無 80
次の相手の番、相手プレイヤーは手札から「たねポケモン」をベンチに出す時、そのポケモンにダメージカウンターを2個のせる。 
ゴウカザル  2進化ポケモン レアリティ ナンバー 060/093
HP 120 弱点 超+30 抵抗力 - 逃げ 0
【ポケパワー】かえんのまい  
自分の番に、このカードを手札から出してポケモンを進化させたとき、1回使える。コインを1回投げオモテなら、自分の山札の炎エネルギーを4枚まで選び、自分のポケモンに好きなようにつける。 

インファイト  無無 60
次の相手の番、自分が受ける技のダメージは、「+30」される。 

えんしょう  炎炎無無 80
自分の炎エネルギーを2個トラッシュし、相手のベンチポケモン全員にも、それぞれ20ダメージ。  



  炎タイプ           悪タイプ      トレーナー
バンギラス  2進化ポケモン レアリティ ナンバー 061/093
HP 140 弱点 闘+30 抵抗力 超-20 逃げ 4
【ポケボディー】くろいとうき  
相手のポケモンがポケパワーを使うたび、その効果のあと、自分のトラッシュの悪の基本エネルギーを1枚、このポケモンにつけてよい。 

おしつぶす  無無 20×
自分のエネルギー×20ダメージ。 

スピンテール  悪悪悪悪悪
相手のポケモン全員に、それぞれ30ダメージ。 
ヤミラミ  たねポケモン レアリティ ナンバー 062/094
HP 60 弱点 - 抵抗力 無-20 逃げ 1
【ポケボディー】いさみあし  
対戦のスタートのとき、オモテにしたバトルポケモンがこのポケモンなら、ジャンケンで負けていても、このポケモンの持ち主が先攻になる。(相手のバトルポケモンも「いさみあし」を持っているなら、このボディーははたらかない。) 

ひとまね  -
自分の山札の「サポーター」を1枚トラッシュし、山札を切る。その後、トラッシュしたカードの効果を、このワザの効果として使う。 

ずにのる  悪 10
相手の残りHPが、自分の残りHPより少ないなら、このワザのダメージは「40」になる。 
スカンプー  たねポケモン レアリティ ナンバー 063/092
HP 60 弱点 闘+10 抵抗力 超-20 逃げ 1
かじってにげる  悪 10
自分を自分のベンチポケモンと入れ替える。 

ダブルひっかき  無無 20×
コインを2回投げ、オモテ×20ダメージ。 
スカタンク  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 064/092
HP 100 弱点 闘+20 抵抗力 超-20 逃げ 2
【ポケパワー】しんかガス  
自分の番に、このカードを手札から出してバトルポケモンを進化させたとき、1回使える。相手のバトルポケモンを1匹選ぶ。次の相手の番、そのポケモンが使うワザは失敗。(そのポケモンがバトル場をはなれたなら、この効果はなくなる。) 

ごうだつ  悪無無 60
ダメージを与える前に、相手についている「トレーナー」をすべてトラッシュ。 

 
ドラピオン  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 065/092
HP 110 弱点 超+20 抵抗力 - 逃げ 3
さそりがため  -
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。ウラなら、次の相手の番、相手はにげるができない。 

クロスポイズン  無無 20×
コインを4回投げ、オモテ×20ダメージ。オモテが2個以上なら、相手をどくにする。

くつがえす  悪悪無 60
相手の特殊エネルギーをすべてトラッシュ。 

  炎タイプ             鋼タイプ    トレーナー
コイル  たねポケモン レアリティ ナンバー 066/092
HP 50 弱点 炎+10 抵抗力 超-20 逃げ 1
【どうぐ】じしゃく  
このポケモンのにげるエネルギーは、自分のベンチの「コイル」の数ぶん、少なくなる。 

マグネボム  雷無 30+
コインを1回投げオモテなら、10ダメージを追加。ウラなら、自分にも10ダメージ。  
レアコイル  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 067/092
HP 80 弱点 炎+20 抵抗力 超-20 逃げ 1
じばきょうしん  無無 20
場に「スタジアム」があるなら、相手のベンチポケモン2匹にも、それぞれ20ダメージ。 

じりょくかいほう  雷無無 40+
相手のエネルギー×10ダメージを追加。  
ジバコイル  2進化ポケモン レアリティ ナンバー 068/092
HP 120 弱点 炎+30 抵抗力 超-20 逃げ 2
【ポケパワー】じばけんさく  
自分の番に1回使える。自分の山札の雷ポケモンまたは鋼ポケモンを1枚、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 

スピードショット  雷無
相手のポケモン1匹に、そのポケモンの弱点・抵抗力・すべての効果に関係なく、30ダメージ。 

クラッシュボルト  雷無無 80
自分のエネルギーを1個トラッシュ。 
ハガネール  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 069/092
HP 130 弱点 炎+30 抵抗力 超-20 逃げ 4
ちからをふるう  無
自分のエネルギーの数分まで、相手のポケモンを選ぶ。その後、選んだポケモン全員に、それぞれ20ダメージ。(同じポケモンを何回選んでも、与えるダメージは20ダメージ。) 

アイアンテール  鋼鋼無無 100×
ウラが出るまでコインを投げつづけ、オモテ×100ダメージ。 
エンペルト  2進化ポケモン レアリティ ナンバー 070/092
HP 130 弱点 雷+30 抵抗力 - 逃げ 2
【ポケパワー】こうていのオーラ  
自分の番に、このカードを手札から出してバトルポケモンを進化させたとき、1回使える。次の相手の番、相手プレイヤーは手札からエネルギーを出して、ポケモンにつけられない。 

はがねのつばさ  無無 40
次の相手の番、相手の技によるダメージは「-20」される。 

うずしお  水無無 60
コインを1回投げオモテなら、相手のエネルギーを1個トラッシュ。 
ディアルガ  たねポケモン レアリティ ナンバー 071/092
HP 100 弱点 炎×2 抵抗力 超-20 逃げ 3
【ポケパワー】ときをもどす  
自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。自分のトラッシュの「ポケモン(ポケモンLV.Xはのぞく)または「基本エネルギー」を合計3枚まで選び、相手プレイヤーに見せる。その後、選んだカードを好きな順番にして、自分の山札の上にもどす。 

じくうおうだん  鋼無無 50
自分の手札が7枚になるように、自分の山札からカードを引く。  


                 無色タイプ  トレーナー
タツベイ  たねポケモン レアリティ ナンバー 072/092
HP 50 弱点 無+10 抵抗力 闘-20 逃げ 1
こわいかお  無
コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、このワザを受けた相手は、ワザを使えず、にげるもできない。 

ずつき  無無 30
 
コモルー  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 073/092
HP 90 弱点 無+20 抵抗力 闘-20 逃げ 2
のりかかり 20  無無
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 

ころがる  無無無 50
ボーマンダ  2進化ポケモン レアリティ ナンバー 074/092
HP 140 弱点 無+30 抵抗力 闘-20 逃げ 3
【ポケボディー】バトルドーパミン  
相手の場に最大HPが「120」以上のポケモンがいるなら、このポケモンのワザのエネルギーのうち、無色エネルギーは、すべてなくなる。 

かえん  炎無 50

じょうきのうず  炎水無無 120
自分の炎エネルギーと水エネルギーを、それぞれ1個ずつトラッシュ。 
ムックル  たねポケモン レアリティ ナンバー 075/092
HP 50 弱点 雷+10 抵抗力 闘-20 逃げ 1
すなかけ  無
次の相手の番、このワザを受けた相手は、ワザを使うとき、コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。 

にどづき  無 10×
コインを2回投げ、オモテ×10ダメージ。 
ムクバード  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 076/092
HP 70 弱点 雷+20 抵抗力 闘-20 逃げ 0
つばさでうつ  無無 30
 

エアショット  無無無 20
相手のベンチポケモン1匹にも、30ダメージ。  
ムクホーク  2進化ポケモン レアリティ ナンバー 077/092
HP 120 弱点 雷+30 抵抗力 闘-20 逃げ 0
【ポケボディー】プロテクトウィング  
相手の「2進化ポケモン」のワザによるダメージは、このポケモンがバトル場にいるかぎり、すべて「-20」される。 

つむじかぜ  無
コインを1回投げオモテなら、相手のベンチポケモン1匹と、そのポケモンについているすべてのカードを、相手プレイヤーの山札にもどし、切る。 

わしづかみ  無無無 60
次の相手の番、このワザを受けた相手はにげるができない。 
ビッパ  たねポケモン レアリティ ナンバー 078/092
HP 60 弱点 闘+10 抵抗力 - 逃げ 2
あくび  無
相手をねむりにする。 

すてばち  無
コインを1回投げオモテなら、、相手に30ダメージ。ウラなら、自分に10ダメージ。 
レジギガス  たねポケモン レアリティ ナンバー 079/092
HP 100 弱点 闘×2 抵抗力 - 逃げ 4
【ポケボディー】レジフォーム  
自分の場に「レジロック」「レジアイス」「レジスチル」がいるなら、このポケモンのワザエネルギーは、それぞれ、無色エネルギー1個分ずつ少なくなる。 

メガトンパンチ  無無 30

ギガパワー  水闘鋼無 60+
のぞむなら、40ダメージを追加してよい。その場合、自分にも40ダメージ。 
レジギガス LV.X  たねポケモン レアリティ ナンバー 080/092
HP 150 弱点 闘×2 抵抗力 - 逃げ 4
【ポケパワー】サクリファイス  
自分の番に1回使える。自分のポケモン1匹をきぜつさせる。その後、自分のトラッシュの基本エネルギーを2枚まで選び、このポケモンにつけ、このポケモンのダメージカウンターを8個とる。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 

ギガブラスター  水闘鋼無 100
相手の山札のカードを上から1枚トラッシュ。相手の手札から、オモテを見ないでカードを1枚選び、トラッシュ。次の自分の番、自分は「ギガブラスター」を使えない。 


  炎タイプ                 トレーナー
ゴージャスボール  TRAINER- レアリティ ナンバー 081/092
トレーナー  
自分の山札から、「ポケモン(ポケモンLV.Xはのぞく)」を1枚、相手プレイヤーに見せてから手札に加える。その後、山札を切る。 
  
自分のトラッシュに、すでに別の「ゴージャスボール」があるなら、このカードは使えない。  
スーパーボール  TRAINER- レアリティ ナンバー 082/092
トレーナー  
自分の山札から、「たねポケモン」を1枚、自分のベンチに出す。その後、山札を切る。  
ポケドロアー+  TRAINER- レアリティ ナンバー 083/092
トレーナー  
このカードは、同じ名前のカードと2枚同時に使ってもよい。
1枚使ったなら、自分の山札からカードを1枚引く。
2枚使ったなら、自分の山札の好きなカードを2枚まで選び、手札に加える。その後、山札を切る。(この効果は、2枚で1回はたらく。)  
ポケヒーラー+  TRAINER- レアリティ ナンバー 084/092
トレーナー  
このカードは、同じ名前のカードと2枚同時に使ってもよい。
1枚使ったなら、自分のバトルポケモン1匹から、ダメージカウンターを1個とり、特殊状態を1つ回復させる。
2枚使ったなら、自分のバトルポケモン1匹から、ダメージカウンターを8個とり、特殊状態をすべて回復させる。(この効果は、2枚で1回はたらく。)  
ポケブロアー+  TRAINER- レアリティ ナンバー 085/092
トレーナー  
このカードは、同じ名前のカードと2枚同時に使ってもよい。
1枚使ったなら、コインを1回投げる。オモテなら、相手のポケモン1匹に、ダメージカウンターを1個のせる。
2枚使ったなら、相手のベンチポケモンを1匹選び、相手のバトルポケモンと入れ替える。(この効果は、2枚で1回はたらく。)  
エネルギーリンク  TRAINER- レアリティ ナンバー 086/092
ポケモンのどうぐ  
このカードをつけているポケモンのエネルギーを1個選び、「エネルギーリンク」がついている自分の別のポケモンにつけ替える。

この効果は自分の番に何回でも使える。 
  
ポケモンのどうぐは、自分のポケモンにつけて使う。すでにポケモンのどうぐをつけているポケモンには、つけられない。 
マイのおねがい  TRAINER- レアリティ ナンバー 087/092
サポーター  
自分のトラッシュから、それぞれちがう名前の「トレーナーのカード」を2枚選び、相手プレイヤーに見せ、その中から1枚を選んでもらう。自分は選ばれたカードを手札に加え、残りのカードをトラッシュ。 

(自分のトラッシュに、同じ名前の「トレーナーのカード」1種類しかないなら、そのうち1枚を選び、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。) 
サイクロンエネルギー  エネルギーカード- レアリティ ナンバー 088/092
特殊エネルギーカード  
このカードは「無色」エネルギー1個ぶんとしてはたらく。
このカードを手札から出して、自分のバトルポケモンにつけたとき、そのポケモンを自分のベンチポケモンと入れ替える。  
ワープエネルギー  エネルギーカード- レアリティ ナンバー 089/092
特殊エネルギーカード  
このカードは「無色」エネルギー1個ぶんとしてはたらく。
このカードを手札から出して、自分のバトルポケモンにつけたとき、相手のバトルポケモンを1匹選び、相手のベンチポケモンと入れ替える。入れ替えるベンチポケモンは相手プレイヤーが選ぶ。 

SPECIAL THANKS かるあん



モドル