| モンジャラ | たねポケモン | 草 | レアリティ | ● | ナンバー | 001/092 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 70 | 弱点 | 炎+10 | 抵抗力 | 水-20 | 逃げ | 1 | |||
| ねをはる 無 コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。オモテなら、自分の山札の草エネルギーを1枚、自分につける。その後、山札を切る。つけた場合、次の相手の番、自分はワザのダメージや効果を受けない。 くすぐる 草無 20 コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 |
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| モジャンボ | 1進化ポケモン | 草 | レアリティ | ★ | ナンバー | 002/092 | ||||
| HP | 110 | 弱点 | 炎+30 | 抵抗力 | 水-20 | 逃げ | 3 | ![]() |
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| 【ポケボディー】さいせいりょくそ ポケモンチェックのたび、このポケモンのダメージカウンターを1個とる。 グリーンアシッド 草無 20 コインを2回投げる。1回目がオモテなら、相手をこんらんにする。2回目がオモテなら、相手をどくにする。 つるをのばす 草草無無 60 相手のベンチポケモン2匹にも、それぞれ20ダメージ。 |
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| ストライク | たねポケモン | 草 | レアリティ | ◆ | ナンバー | 003/092 | ||||
| HP | 60 | 弱点 | 炎+10 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 0 | ![]() |
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| つるぎのまい 無 次の自分の番、自分が使う「スラッシュダウン」のダメージは「60」になる。 スラッシュダウン 草無 30 次の自分の番、自分は「スラッシュダウン」を使えない。 |
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| ハッサム | 1進化ポケモン | 草 | レアリティ | ★ | ナンバー | 004/092 | ||||
| HP | 100 | 弱点 | 炎+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
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| 【ポケボディー】ハニカムディフェンダー このポケモンにダメージカウンターが6個以上のっているなら、このポケモンがワザによって受けるダメージは、「-40」される。 アクセレート 無無 30 このワザのダメージで、相手をきぜつさせたなら、次の相手の番、自分はワザのダメージや効果を受けない。 ふりぬく 草草 40+ 自分の場にポケパワーを持つポケモンがいないなら、30ダメージを追加。 |
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| ジュカイン | 2進化ポケモン | 草 | レアリティ | ★ | ナンバー | 005/092 | ||||
| HP | 110 | 弱点 | 炎+30 | 抵抗力 | 水-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】エナジートランス 自分の番に何回でも使える。自分のポケモンの草エネルギーを1個選び、自分の別のポケモンにつけ替える。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 どくのはっぱ 無無 40 相手をどくにする。 スライスドレイン 草草無無 60 自分のダメージカウンターを2個とる。 |
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| ミツハニー | たねポケモン | 草 | レアリティ | ● | ナンバー | 006/092 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 炎+10 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| 【どうぐ】あまいミツ 自分の番、このカードを手札からベンチに出したとき、自分のトラッシュのたねポケモンを1枚、ベンチに出してよい。 しらせる 無 自分の山札からカードを1枚引く。その後、のぞむなら、自分を自分のベンチポケモンと入れ替えてよい。 |
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| ビークイン | 1進化ポケモン | 草 | レアリティ | ★ | ナンバー | 007/092 | ||||
| HP | 100 | 弱点 | 炎+20 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| 【ポケボディー】みどりのいげん このボディーは、自分のサイドの枚数が、相手のサイドの枚数より多いなら、はたらく。このポケモンが使うワザの、バトルポケモンに与えるダメージは、自分のベンチの草ポケモン×10ダメージぶん大きくなる。 ビードレイン 草 20 相手に与えたダメージぶんのダメージカウンターを、自分からとる。 ビーパウダー 草無 50 コインを2回投げ、すべてオモテなら、相手をどくとやけどとマヒにする。 |
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| チェリンボ | たねポケモン | 草 | レアリティ | ● | ナンバー | 008/092 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 炎+10 | 抵抗力 | 水-20 | 逃げ | 1 | |||
| ひとやすみ - 自分のダメージカウンターを2個とる。 タネマシンガン 草 10× コインを4回投げ、オモテ×10ダメージ。 |
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| チェリム | 1進化ポケモン | 草 | レアリティ | ★ | ナンバー | 009/092 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 炎+20 | 抵抗力 | 水-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| 【ポケボディー】にほんばれ 自分の草ポケモンと炎ポケモンが使うワザの、相手バトルポケモンに与えるダメージは、すべて「+10」される。 あまからかふん - 20 自分のポケモン1匹から、ダメージカウンターを2個とる。 ソーラービーム 草無無 50 |
||||||||||
| スコルピ | たねポケモン | 草 | レアリティ | ● | ナンバー | 010/092 | ||||
| HP | 60 | 弱点 | 超+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | |||
| しゅうねん 無 10 次の相手の番、このワザを受けた相手はにげるができない。 きけんなツメ 草無 20 コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。ウラなら、相手をどくにする。 |
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| シェイミ | たねポケモン | 草 | レアリティ | ★ | ナンバー | 011/092 DPBP#531 | ||||
| HP | 70 | 弱点 | 炎+20 | 抵抗力 | 水-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
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| フラワーアロマ 草 10 自分のダメージカウンターを2個とり、相手をねむりにする。 ダメージエイド 草無 30+ 相手が特殊状態なら、50ダメージを追加。その後、相手の特殊状態をすべて回復させる。 |
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| シェイミ LV.X | たねポケモン | 草 | レアリティ | ☆ | ナンバー | 012/092 | ||||
| HP | 100 | 弱点 | 炎×2 | 抵抗力 | 水-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| 【ポケボディー】かんしゃのきもち 自分の場の草ポケモン全員(「シェイミ」はのぞく)の最大HPは、それぞれ「40」ずつ大きくなる。自分の場で、すでに別の「かんしゃのきもち」がはたらいているなら、このボディーははたらかない。 シードフレア 草無無 40+ のぞむなら、自分の手札の草エネルギーを好きなだけ選び、自分のポケモンに好きなようにつけてよい。その場合、つけたエネルギーの枚数×20ダメージを追加。 |
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| ポニータ | たねポケモン | 炎 | レアリティ | ● | ナンバー | 013/092 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 50 | 弱点 | 水+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
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| けとばす 無 10 こうそくいどう 炎無 20 コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、自分はワザのダメージや効果を受けない。 |
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| ギャロップ | 1進化ポケモン | 炎 | レアリティ | ★ | ナンバー | 014/092 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 水+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 0 | ![]() |
||
| 【ポケボディー】もえるたてがみ このポケモンが、バトル場で相手のダメージを受けたとき(このポケモンのHPがなくなっても)、そのワザを使ったポケモンをやけどにする。 うしろげり 無無 30 とびだすほのお 炎炎 自分の炎エネルギーを2個トラッシュし、相手のポケモン1匹に、60ダメージ。 |
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| ヒードランLV.X | たねポケモン | 炎 | レアリティ | ☆ | ナンバー | 015/092 | ||||
| HP | 120 | 弱点 | 水×2 | 抵抗力 | - | 逃げ | 4 | ![]() |
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| 【ポケボディー】ヒートメタル 相手のやけどのポケモンが進化・退化・レベルアップしても、やけどは回復しない。ポケモンチェックのとき、相手プレイヤーがやけどで投げるコインは、すべてウラとしてあつかう。 【ポケボディー】ねっぷう このポケモンがベンチにいるなら、自分の番の終わりに1回使える。その番に、自分の炎または鋼のバトルポケモンのワザで、そのポケモンからトラッシュした基本エネルギーのうち2枚までを選び、そのポケモンにつけなおす。 |
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| ヒトカゲ | たねポケモン | 炎 | レアリティ | ● | ナンバー | 090/092 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 水×2 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
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| ひっかく 無 10 ひのこ 炎無 30 自分の炎エネルギーを1個トラッシュ。 |
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| リザード | 1進化ポケモン | 炎 | レアリティ | ◆ | ナンバー | 091/092 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 水×2 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| きりさく 無無無 30 かえんほうしゃ 炎無無 50 自分の炎エネルギーを1個トラッシュ。 |
||||||||||
| リザードン | 2進化ポケモン | 炎 | レアリティ | ☆ | ナンバー | 092/092 | ||||
| HP | 120 | 弱点 | 水×2 | 抵抗力 | 闘-30 | 逃げ | 3 | ![]() |
||
| 【ポケボディー】エナジーバーン このポケモンについているエネルギーは、すべて炎エネルギーになる。 ほのおのうず 炎炎炎炎 100 自分の炎エネルギーを2個トラッシュ。 |
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| コイキング | たねポケモン | 水 | レアリティ | ● | ナンバー | 016/092 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 30 | 弱点 | 雷+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| なみしぶき - ウラが出るまでコインを投げ続け、オモテの数ぶんのカードを、自分の山札から引く。 はねる 水 10 |
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| ギャラドス | 1進化ポケモン | 水 | レアリティ | ★ | ナンバー | 017/092 | ||||
| HP | 130 | 弱点 | 雷+30 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 3 | ![]() |
||
| テールリベンジ - 自分のトラッシュの「コイキング」の数×30ダメージ。 あばれまくる 水無 40 ウラが出るまでコインを投げ続け、オモテの数ぶんのカードを、相手の山札の上からトラッシュ。 ドラゴンビート 水水無無無 100 コインを1回投げオモテなら、相手のポケモン全員から、エネルギーをそれぞれ1個ずつトラッシュ。 |
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| ビーダル | 1進化ポケモン | 水 | レアリティ | ◆ | ナンバー | 018/092 | ||||
| HP | 100 | 弱点 | 闘+30 | 抵抗力 | - | 逃げ | 3 | ![]() |
||
| 【ポケボディー】てんねん このポケモンは、相手のワザの効果を受けない。 ドわすれ 無無 20 相手のワザを1つ選ぶ。次の相手の番、その相手は、そのワザを使えない。 なみのり 水水 60 |
||||||||||
| ケイコウオ | たねポケモン | 水 | レアリティ | ● | ナンバー | 019/092 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 雷+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| アクアライナー - 相手のベンチポケモン1匹に、10ダメージ。 マウスポンプ 水 10+ コインを1回投げオモテなら、10ダメージを追加。 |
||||||||||
| ネオラント | 1進化ポケモン | 水 | レアリティ | ★ | ナンバー | 020/092 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 雷+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 0 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】ヒレのかがやき このポケモンがバトル場にいるなら、自分の番に1回使える。相手の手札を見る。相手のベンチに空きがあれば、その中の「たねポケモン」を1枚、ベンチに出す。その後、そのポケモンをバトルポケモンと入れ替える。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 すばやくおよぐ - 相手のポケモン1匹に、弱点・抵抗力に関係なく、20ダメージ。 ゆうがにおよぐ 水 30 コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、自分はワザのダメージや効果を受けない。 |
||||||||||
| ユキカブリ | たねポケモン | 水 | レアリティ | ● | ナンバー | 021/092 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 炎+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
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| かくれる 無 コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、自分はワザのダメージや効果を受けない。 こなゆき 水 10 相手をねむりにする。 |
||||||||||
| ユキノオー | 1進化ポケモン | 水 | レアリティ | ★ | ナンバー | 022/092 | ||||
| HP | 100 | 弱点 | 炎+30 | 抵抗力 | - | 逃げ | 3 | ![]() |
||
| 【ポケボディー】スノーヴェール このポケモンがバトル場にいるかぎり、自分のポケモン全員が受ける、相手のワザのダメージは、すべて「-20」される。 ゆきあそび 無無 20 相手のベンチポケモンのうち、草または水タイプ以外のポケモン全員にも、それぞれ20ダメージ。 ひょうてんか 水無無 60 この番に、自分が「ユキカブリ」から進化していたなら、相手をマヒにする。 |
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| ピチュー | たねポケモン | 雷 | レアリティ | ◆ | ナンバー | 023/092 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 50 | 弱点 | 闘+10 | 抵抗力 | 鋼-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】ベイビィしんか 自分の番に1回使える。自分の手札の「ピカチュウ」を1枚、このポケモンの上にのせ、進化させる。そのとき、このポケモンのダメージカウンターをすべてとる。 でんきだまり - 自分のトラッシュの雷エネルギーを4枚まで選び、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。 |
||||||||||
| ピカチュウ | たねポケモン | 雷 | レアリティ | ◆ | ナンバー | 024/092 | ||||
| HP | 70 | 弱点 | 闘+10 | 抵抗力 | 鋼-20 | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| ピカパンチ 無無 20 スピードボルト 雷無無 40 この番に、自分が「ピチュー」から進化していたなら、次の相手の番、自分はワザのダメージや効果を受けない。 |
||||||||||
| ライチュウ | 1進化ポケモン | 雷 | レアリティ | ★ | ナンバー | 025/092 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 闘+20 | 抵抗力 | 鋼-20 | 逃げ | 0 | ![]() |
||
| スラッシュ -30 次の自分の番、自分は「スラッシュ」を使えない。 ぶんれつだま 無無無 50 自分のエネルギーを1個、自分のベンチポケモンにつけ替える。(自分のベンチポケモンがいないなら、この効果はなくなる。) さくれつだま 雷雷無 100 自分の場のエネルギーを3個トラッシュ。 |
||||||||||
| ライチュウLV.X | 1進化ポケモン | 雷 | レアリティ | ☆ | ナンバー | 026/092 | ||||
| HP | 110 | 弱点 | 闘×2 | 抵抗力 | 鋼-20 | 逃げ | 0 | ![]() |
||
| 【ポケボディー】れんさかみなり このポケモンが、レベルアップした番に「ボルテージシュート」を使ったなら、そのあとに追加で1回、このポケモンはワザを使える(追加できるのは1回だけ)。このポケモンが特殊状態なら、このボディーははたらかない。 ボルテージショート 雷雷無 自分の手札の雷エネルギーを2枚トラッシュし、相手のポケモン1匹に、80ダメージ。(トラッシュできないなら、このワザは失敗。) |
||||||||||
| ビリリダマ | たねポケモン | 雷 | レアリティ | ● | ナンバー | 027/092 | ||||
| HP | 60 | 弱点 | 闘+10 | 抵抗力 | 鋼-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| いやなおと - 次の自分の番の終わりまで、このワザを受けた相手が受けるワザのダメージは、すべて「+20」される。 ダブルスピン 無 10× コインを2回投げ、オモテ×10ダメージ。 |
||||||||||
| ビリリダマ | たねポケモン | 雷 | レアリティ | ● | ナンバー | 028/092 | ||||
| HP | 60 | 弱点 | 闘+10 | 抵抗力 | 鋼-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| ちょっきゅう 無 コインを1回投げオモテなら、相手のポケモン1匹に、20ダメージ。 チャージビーム 雷 10 自分のトラッシュの雷エネルギーを1枚、自分につける。 でんきショック 雷無 20 コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 |
||||||||||
| マルマイン | 1進化ポケモン | 雷 | レアリティ | ◆ | ナンバー | 029/092 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 闘+20 | 抵抗力 | 鋼-20 | 逃げ | 0 | |||
| 【ポケボディー】ツルピカ このポケモンが、バトル場で相手のワザのダメージを受けたとき(このポケモンのHPがなくなっても)、相手のポケモン全員に、ダメージカウンターを、それぞれ1個ずつのせる。 じゃくでんりゅう 雷 30 前の相手の番に、自分がワザのダメージを受けていたなら、相手をマヒにする。 スピードスター 無無無 60 このワザは、相手の弱点・抵抗力、全ての効果に関係なく、ダメージを与える。 |
||||||||||
| ゴース | たねポケモン | 超 | レアリティ | ● | ナンバー | 030/092 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 50 | 弱点 | 悪+10 | 抵抗力 | 無-20 | 逃げ | 1 | |||
| まっくらやみ - 次の相手の番、相手プレイヤーは、手札から「トレーナー」を出して使えない。 トリックガス 超 10 のぞむなら、自分を自分のベンチポケモンと入れ替えてよい。 |
||||||||||
| ゴースト | 1進化ポケモン | 超 | レアリティ | ◆ | ナンバー | 031/092 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 悪+20 | 抵抗力 | 無-20 | 逃げ | 1 | |||
| スモッグ - 相手をどくにする。 デスチャージ 超 30 のぞむなら、相手のトラッシュの「トレーナーのカード」を3枚まで選び、相手の手札に加えてよい。 |
||||||||||
| ゲンガー | 2進化ポケモン | 超 | レアリティ | ★ | ナンバー | 032/092 | ||||
| HP | 110 | 弱点 | 悪+30 | 抵抗力 | 無-20 | 逃げ | 0 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】しのせんこく 相手の番に、ワザのダメージで、このポケモンの残りHPがなくなったとき、1回使える。コインを1回投げオモテなら、そのワザを使ったポケモンをきぜつさせる。 シャドールーム 超 相手のポケモン1匹に、ダメージカウンターを3個のせる。そのポケモンがポケパワーを持っているなら、さらにダメージカウンターを3個のせる。 ボルターガイスト 超無 30× 相手の手札を見て、その中の「トレーナーのカード」の枚数×30ダメージ。 |
||||||||||
| ムウマ | たねポケモン | 超 | レアリティ | ● | ナンバー | 033/092 | ||||
| HP | 60 | 弱点 | 悪+10 | 抵抗力 | 無-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| こもりうた - 相手をねむりにする。 あくむのうたげ 超 相手がねむりなら、相手に50ダメージを与え、自分のダメージカウンターを5個とる。相手が眠りでないなら、このワザは失敗。 |
||||||||||
| ムウマージ | 1進化ポケモン | 超 | レアリティ | ★ | ナンバー | 034/092 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 悪+20 | 抵抗力 | 無-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| はかいのじゅもん - おたがいの場の「ポケモンのどうぐ」「ワザマシン」を合計4枚まで選び、トラッシュ。その後、トラッシュしたカードの枚数×20ダメージ。 きょうふのじゅもん 超無 40 相手のベンチポケモンが4匹以上いるなら、その中から1匹を選び、そのポケモンと、そのポケモンについているすべてのカードを、相手プレイヤーの手札にもどす。 |
||||||||||
| スボミー | たねポケモン | 超 | レアリティ | ◆ | ナンバー | 035/092 | ||||
| HP | 40 | 弱点 | 炎+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| 【ポケボディー】どくのこうそ このポケモンは、どくになっている相手のポケモンのワザによるダメージや効果を受けない。 【ポケパワー】ベイビィ進化 自分の番に1回使える。自分の手札の「ロゼリア」を1枚、このポケモンの上にのせ、進化させる。そのとき、このポケモンのダメージカウンターをすべてとる。 なかよし - 自分の山札の「ポケモン」を1枚、相手プレイヤーに見せてから手札に加える。その後、山札を切る。 |
||||||||||
| ロゼリア | たねポケモン | 超 | レアリティ | ● | ナンバー | 036/092 | ||||
| HP | 70 | 弱点 | 炎+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| ずつき 無 10 はなびらのトゲ 超無 20 コインを1回投げオモテなら、相手をどくとねむりにする。自分の進化前に「スボミー」のカードがあるなら、コインがウラでも相手をどくとねむりにする。 |
||||||||||
| ロズレイド | 1進化ポケモン | 超 | レアリティ | ★ | ナンバー | 037/092 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 炎+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| 【ポケボディー】 かくしどく このポケモンが、バトル場で相手のワザのダメージを受けたとき(このポケモンのHPがなくなっても)、そのワザを使ったポケモンをどくにする。 かくしどく 無無 相手のポケモン1匹に、30ダメージ。コインを1回投げオモテなら、そのポケモンのエネルギーを1個トラッシュ。 ディープポイズン 超超無 50+ 相手がどくなら、30ダメージを追加。 |
||||||||||
| ヨマワル | たねポケモン | 超 | レアリティ | ● | ナンバー | 038/092 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 悪+10 | 抵抗力 | 無-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| かげぼうし 超 相手にダメージカウンターを1個のせる。のせるとき、すでに相手にダメージカウンターがのっているなら、さらに1個のせる。 おにび 無無 20 |
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| ヨマワル | たねポケモン | 超 | レアリティ | ● | ナンバー | 039/092 | ||||
| HP | 60 | 弱点 | 悪+10 | 抵抗力 | 無-20 | 逃げ | 1 | |||
| かぞえうた - 自分にダメージカウンターを3個までのせる。その後、自分にのせたダメージカウンターと同じ数のダメージカウンターを、相手にのせる。 ぶつかる 超 10 ナイトバインド 超無 20 コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、相手プレイヤーは、手札からエネルギーを出して、バトルポケモンにつけられない。 |
||||||||||
| サマヨール | 1進化ポケモン | 超 | レアリティ | ◆ | ナンバー | 040/092 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 悪+20 | 抵抗力 | 無-20 | 逃げ | 1 | |||
| やみのひとつめ 超 20 のぞむなら、自分の手札を1枚トラッシュしてよい。その場合、相手プレイヤーも手札を1枚トラッシュ。 おそいかかる 超無無 40+ コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加。 |
||||||||||
| ヨノワール | 2進化ポケモン | 超 | レアリティ | ★ | ナンバー | 041/092 | ||||
| HP | 120 | 弱点 | 悪+30 | 抵抗力 | 無-20 | 逃げ | 3 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】かげのしれい 自分の番に1回使える。自分の山札からカードを2枚引き、自分の手札が7枚以上になったら、6枚になるまで手札をトラッシュ。その後、このポケモンにダメージカウンターを2個のせる。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 ダメージイーブン 超無 自分のダメージカウンターと同じ数分のダメージカウンターを、相手のポケモン1匹にのせる。 ナイトスピン 超無無 50 次の相手の番、自分はついているエネルギーが2個以下のポケモンから、ワザのダメージや効果を受けない。 |
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| ヨノワールLV.X | 2進化ポケモン | 超 | レアリティ | ☆ | ナンバー | 042/092 | ||||
| HP | 140 | 弱点 | 悪×2 | 抵抗力 | 無-20 | 逃げ | 3 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】エクトプラズマ このポケモンがバトル場にいて、相手のワザのダメージでこのポケモンの残りHPがなくなったとき、1回使える。このポケモンがきぜつしても、このカード1枚だけはトラッシュせず、「スタジアム」としてバトル場の横に出す(すでに場に出ていた「スタジアム」はトラッシュ)。 このカードが「スタジアム」として場に出ているなら、「ポケモンチェックのたび、相手のポケモン全員に、ダメージカウンターを、それぞれ1個ずつのせる。」という効果を持ち、トラッシュされたとき、このカードを自分の手札にもどす。 |
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| フワンテ | たねポケモン | 超 | レアリティ | ● | ナンバー | 043/092 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 悪+10 | 抵抗力 | 無-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| からみつく 無 コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 ちょくげきだん 超 相手のポケモン1匹に、10ダメージ。 |
||||||||||
| フワンテ | たねポケモン | 超 | レアリティ | ● | ナンバー | 044/092 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 悪+10 | 抵抗力 | 無-20 | 逃げ | 0 | ![]() |
||
| 【ポケボディー】かるわざ このポケモンに「ポケモンのどうぐ」がついているなら、このポケモンのにげるエネルギーは、2個分多くなる。 たいあたり 無 10 ばくはつ 超無 50 自分にも50ダメージ。 |
||||||||||
| フワライド | 1進化ポケモン | 超 | レアリティ | ★ | ナンバー | 045/092 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 悪+20 | 抵抗力 | 無-20 | 逃げ | 0 | ![]() |
||
| おとどけ - 自分のトラッシュのカードを1枚、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。 のせてくる - 自分の山札の「たねポケモン」を2枚まで選び、自分のベンチに出す。のぞむなら、出したポケモンにそれぞれ1枚ずつ、自分の山札の基本エネルギーをつけてよい。その後、山札を切る。 あやしいかぜ 超無 40 コインを1回投げオモテなら、相手をこんらんにし、次の相手の番、相手はにげるができない。 |
||||||||||
| ドーミラー | たねポケモン | 超 | レアリティ | ● | ナンバー | 046/092 | ||||
| HP | 60 | 弱点 | 超+10 | 抵抗力 | 炎-20 | 逃げ | 2 | |||
| ジャイロスワップ 超 自分のにげるエネルギーを同じ数分のダメージカウンターを、相手にのせる。 ねんりき 無無 20 コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 |
||||||||||
| ドータクン | 1進化ポケモン | 超 | レアリティ | ★ | ナンバー | 047/092 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 超+20 | 抵抗力 | 炎-20 | 逃げ | 3 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】サイクラー 自分の番に1回使える。自分の手札を1枚、山札にもどす。その後、自分の山札の基本エネルギーを2枚まで選び、相手プレイヤーに見せてから手札に加え、山札を切る。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 あやしいかいてん 超無 20+ 自分の手札と相手の手札が同じ枚数なら、40ダメージを追加し、相手をこんらんにする。 ヘビーポテンシャル 超無無 相手のポケモン全員に、それぞれのにげるエネルギーの数分、ダメージカウンターをのせる。 |
||||||||||
| ギラティナ | たねポケモン | 超 | レアリティ | ★ | ナンバー | 048/092 | ||||
| HP | 100 | 弱点 | 悪×2 | 抵抗力 | 無-20 | 逃げ | 3 | ![]() |
||
| ひるがえす 超無 20 のぞむなら、自分を自分のベンチポケモンと入れ替えてよい。 はくうのいちげき 超無無 50 このワザのダメージで相手をきぜつさせたなら、相手と相手についているすべてのカードはトラッシュにおかず、相手のロストゾーンにおく。 |
||||||||||
| ワンリキー | たねポケモン | 闘 | レアリティ | ● | ナンバー | 049/092 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 60 | 弱点 | 超+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| キック 無 10 なぐりとばす 闘無 20 相手を相手のベンチポケモンと入れ替える。入れ替えるベンチポケモンは相手プレイヤーが選ぶ。 |
||||||||||
| ゴーリキー | 1進化ポケモン | 闘 | レアリティ | ◆ | ナンバー | 050/092 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 超+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | |||
| ワンツーパンチ 闘 20+ コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加。 かわらわり 闘無 30 このワザは、相手の抵抗力・すべての効果に関係なく、ダメージを与える。 |
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| カイリキー | 2進化ポケモン | 闘 | レアリティ | ★ | ナンバー | 051/092 | ||||
| HP | 130 | 弱点 | 超+30 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
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| おとす 闘 40 相手が進化していないなら、このワザのダメージを与える代わりに、相手をきぜつさせる。 ハリケーンパンチ 無無 30× コインを4回投げ、オモテ×30ダメージ。 いかり 闘闘無無 60+ 自分のダメージカウンター×10ダメージを追加。 |
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| カイリキー LV.X | 2進化ポケモン | 闘 | レアリティ | ☆ | ナンバー | 052/092 | ||||
| HP | 150 | 弱点 | 超×2 | 抵抗力 | - | 逃げ | 3 | |||
| 【ポケボディー】ノーガード このポケモンがバトル場にいるかぎり、このポケモンの、バトルポケモンに与えるワザのダメージと、相手のポケモンから受けるワザのダメージは、すべて「+60」される。 ざんしん 闘無無 20 次の相手の番、ワザのダメージで自分の残りHPがなくなったら、コインを1回投げる。オモテなら、自分はきぜつせず、残りHPが「10」になる。 |
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| イワーク | たねポケモン | 闘 | レアリティ | ● | ナンバー | 053/092 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 草+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 3 | |||
| かたくなる 無 次の相手の番、自分が受けるワザのダメージが「40」以下なら、自分はそのダメージを受けない。 しめつける 闘無無 30 コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 |
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| ウリムー | たねポケモン | 闘 | レアリティ | ● | ナンバー | 054/092 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 草+10 | 抵抗力 | 雷-20 | 逃げ | 1 | |||
| こごえるいき 水 コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。ウラなら、相手をねむりにする。 とっしん 闘 20 コインを1回投げオモテなら、自分にも10ダメージ。 |
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| イノムー | 1進化ポケモン | 闘 | レアリティ | ◆ | ナンバー | 055/092 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 草+20 | 抵抗力 | 雷-20 | 逃げ | 2 | ![]() |
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| はっぷん 闘無無 20+ 自分のダメージカウンター×10ダメージを追加。その後、自分のダメージカウンターを4個とる。 かけぬける 闘無無無 60 相手のベンチポケモン1匹にも、20ダメージ。 |
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| マンムー | 2進化ポケモン | 闘 | レアリティ | ★ | ナンバー | 056/092 | ||||
| HP | 140 | 弱点 | 草+30 | 抵抗力 | 雷-20 | 逃げ | 5 | ![]() |
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| つきまくる 闘無無 30× ウラが出るまでコインを投げ続ける。その結果でよいなら、オモテ×30ダメージ。よくないなら、その結果をすべてなくしてコインを投げなおし、自分にダメージカウンターを2個のせる。(それによって自分の残りHPがなくなるなら、ダメージカウンターはのせられず、投げなおしもできない)。この手順は何回でもくりかえせる。 みんなでこうしん 水闘無無 60+ 自分のベンチの「ウリムー」の数×10ダメージ、「イノムー」の数×20ダメージ、「マンムー」の数×40ダメージを追加。 |
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| ヨーギラス | たねポケモン | 闘 | レアリティ | ● | ナンバー | 057/092 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 草+10 | 抵抗力 | 雷-20 | 逃げ | 1 | |||
| かみつく 無 10 いわなだれ 闘無 20 相手のベンチポケモン2匹にも、それぞれ10ダメージ。 |
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| サナギラス | 1進化ポケモン | 闘 | レアリティ | ◆ | ナンバー | 058/092 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 草+20 | 抵抗力 | 雷-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
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| 【ポケボディー】エナジープロテクター このポケモンがワザによって受けるダメージは、このポケモンのエネルギー×10ダメージ分、小さくなる。小さくなるダメージは、エネルギー3個分まで。 いわくだき 無無 20+ コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加。 |
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| ドダイトス | 2進化ポケモン | 闘 | レアリティ | ★ | ナンバー | 059/093 | ||||
| HP | 140 | 弱点 | 水+30 | 抵抗力 | 雷-20 | 逃げ | 4 | ![]() |
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| 【ポケパワー】たいようのうた 自分の番に、このカードを手札から出してポケモンを進化させたとき、1回使える。自分の場の草ポケモンを好きなだけ選ぶ。自分の山札から、選んだポケモンから進化する進化カードをそれぞれ一枚ずつ選び、進化させる。その後、山札を切る。 げきとつ 無無 60 自分にも20ダメージ。相手を相手のベンチポケモンといれかえる。いれかえるベンチポケモンは相手プレイヤーが選ぶ。 だいちをゆらす 草草無無 80 次の相手の番、相手プレイヤーは手札から「たねポケモン」をベンチに出す時、そのポケモンにダメージカウンターを2個のせる。 |
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| ゴウカザル | 2進化ポケモン | 闘 | レアリティ | ★ | ナンバー | 060/093 | ||||
| HP | 120 | 弱点 | 超+30 | 抵抗力 | - | 逃げ | 0 | ![]() |
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| 【ポケパワー】かえんのまい 自分の番に、このカードを手札から出してポケモンを進化させたとき、1回使える。コインを1回投げオモテなら、自分の山札の炎エネルギーを4枚まで選び、自分のポケモンに好きなようにつける。 インファイト 無無 60 次の相手の番、自分が受ける技のダメージは、「+30」される。 えんしょう 炎炎無無 80 自分の炎エネルギーを2個トラッシュし、相手のベンチポケモン全員にも、それぞれ20ダメージ。 |
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| バンギラス | 2進化ポケモン | 悪 | レアリティ | ★ | ナンバー | 061/093 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 140 | 弱点 | 闘+30 | 抵抗力 | 超-20 | 逃げ | 4 | ![]() |
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| 【ポケボディー】くろいとうき 相手のポケモンがポケパワーを使うたび、その効果のあと、自分のトラッシュの悪の基本エネルギーを1枚、このポケモンにつけてよい。 おしつぶす 無無 20× 自分のエネルギー×20ダメージ。 スピンテール 悪悪悪悪悪 相手のポケモン全員に、それぞれ30ダメージ。 |
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| ヤミラミ | たねポケモン | 悪 | レアリティ | ◆ | ナンバー | 062/094 | ||||
| HP | 60 | 弱点 | - | 抵抗力 | 無-20 | 逃げ | 1 | |||
| 【ポケボディー】いさみあし 対戦のスタートのとき、オモテにしたバトルポケモンがこのポケモンなら、ジャンケンで負けていても、このポケモンの持ち主が先攻になる。(相手のバトルポケモンも「いさみあし」を持っているなら、このボディーははたらかない。) ひとまね - 自分の山札の「サポーター」を1枚トラッシュし、山札を切る。その後、トラッシュしたカードの効果を、このワザの効果として使う。 ずにのる 悪 10 相手の残りHPが、自分の残りHPより少ないなら、このワザのダメージは「40」になる。 |
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| スカンプー | たねポケモン | 悪 | レアリティ | ● | ナンバー | 063/092 | ||||
| HP | 60 | 弱点 | 闘+10 | 抵抗力 | 超-20 | 逃げ | 1 | |||
| かじってにげる 悪 10 自分を自分のベンチポケモンと入れ替える。 ダブルひっかき 無無 20× コインを2回投げ、オモテ×20ダメージ。 |
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| スカタンク | 1進化ポケモン | 悪 | レアリティ | ★ | ナンバー | 064/092 | ||||
| HP | 100 | 弱点 | 闘+20 | 抵抗力 | 超-20 | 逃げ | 2 | ![]() |
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| 【ポケパワー】しんかガス 自分の番に、このカードを手札から出してバトルポケモンを進化させたとき、1回使える。相手のバトルポケモンを1匹選ぶ。次の相手の番、そのポケモンが使うワザは失敗。(そのポケモンがバトル場をはなれたなら、この効果はなくなる。) ごうだつ 悪無無 60 ダメージを与える前に、相手についている「トレーナー」をすべてトラッシュ。 |
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| ドラピオン | 1進化ポケモン | 悪 | レアリティ | ★ | ナンバー | 065/092 | ||||
| HP | 110 | 弱点 | 超+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 3 | ![]() |
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| さそりがため - コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。ウラなら、次の相手の番、相手はにげるができない。 クロスポイズン 無無 20× コインを4回投げ、オモテ×20ダメージ。オモテが2個以上なら、相手をどくにする。 くつがえす 悪悪無 60 相手の特殊エネルギーをすべてトラッシュ。 |
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| コイル | たねポケモン | 鋼 | レアリティ | ● | ナンバー | 066/092 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 50 | 弱点 | 炎+10 | 抵抗力 | 超-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
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| 【どうぐ】じしゃく このポケモンのにげるエネルギーは、自分のベンチの「コイル」の数ぶん、少なくなる。 マグネボム 雷無 30+ コインを1回投げオモテなら、10ダメージを追加。ウラなら、自分にも10ダメージ。 |
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| レアコイル | 1進化ポケモン | 鋼 | レアリティ | ◆ | ナンバー | 067/092 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 炎+20 | 抵抗力 | 超-20 | 逃げ | 1 | |||
| じばきょうしん 無無 20 場に「スタジアム」があるなら、相手のベンチポケモン2匹にも、それぞれ20ダメージ。 じりょくかいほう 雷無無 40+ 相手のエネルギー×10ダメージを追加。 |
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| ジバコイル | 2進化ポケモン | 鋼 | レアリティ | ★ | ナンバー | 068/092 | ||||
| HP | 120 | 弱点 | 炎+30 | 抵抗力 | 超-20 | 逃げ | 2 | ![]() |
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| 【ポケパワー】じばけんさく 自分の番に1回使える。自分の山札の雷ポケモンまたは鋼ポケモンを1枚、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 スピードショット 雷無 相手のポケモン1匹に、そのポケモンの弱点・抵抗力・すべての効果に関係なく、30ダメージ。 クラッシュボルト 雷無無 80 自分のエネルギーを1個トラッシュ。 |
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| ハガネール | 1進化ポケモン | 鋼 | レアリティ | ★ | ナンバー | 069/092 | ||||
| HP | 130 | 弱点 | 炎+30 | 抵抗力 | 超-20 | 逃げ | 4 | ![]() |
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| ちからをふるう 無 自分のエネルギーの数分まで、相手のポケモンを選ぶ。その後、選んだポケモン全員に、それぞれ20ダメージ。(同じポケモンを何回選んでも、与えるダメージは20ダメージ。) アイアンテール 鋼鋼無無 100× ウラが出るまでコインを投げつづけ、オモテ×100ダメージ。 |
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| エンペルト | 2進化ポケモン | 鋼 | レアリティ | ★ | ナンバー | 070/092 | ||||
| HP | 130 | 弱点 | 雷+30 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
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| 【ポケパワー】こうていのオーラ 自分の番に、このカードを手札から出してバトルポケモンを進化させたとき、1回使える。次の相手の番、相手プレイヤーは手札からエネルギーを出して、ポケモンにつけられない。 はがねのつばさ 無無 40 次の相手の番、相手の技によるダメージは「-20」される。 うずしお 水無無 60 コインを1回投げオモテなら、相手のエネルギーを1個トラッシュ。 |
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| ディアルガ | たねポケモン | 鋼 | レアリティ | ★ | ナンバー | 071/092 | ||||
| HP | 100 | 弱点 | 炎×2 | 抵抗力 | 超-20 | 逃げ | 3 | ![]() |
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| 【ポケパワー】ときをもどす 自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。自分のトラッシュの「ポケモン(ポケモンLV.Xはのぞく)または「基本エネルギー」を合計3枚まで選び、相手プレイヤーに見せる。その後、選んだカードを好きな順番にして、自分の山札の上にもどす。 じくうおうだん 鋼無無 50 自分の手札が7枚になるように、自分の山札からカードを引く。 |
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| タツベイ | たねポケモン | 無 | レアリティ | ● | ナンバー | 072/092 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 50 | 弱点 | 無+10 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 1 | |||
| こわいかお 無 コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、このワザを受けた相手は、ワザを使えず、にげるもできない。 ずつき 無無 30 |
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| コモルー | 1進化ポケモン | 無 | レアリティ | ◆ | ナンバー | 073/092 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 無+20 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 2 | |||
| のりかかり 20 無無 コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 ころがる 無無無 50 |
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| ボーマンダ | 2進化ポケモン | 無 | レアリティ | ★ | ナンバー | 074/092 | ||||
| HP | 140 | 弱点 | 無+30 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 3 | ![]() |
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| 【ポケボディー】バトルドーパミン 相手の場に最大HPが「120」以上のポケモンがいるなら、このポケモンのワザのエネルギーのうち、無色エネルギーは、すべてなくなる。 かえん 炎無 50 じょうきのうず 炎水無無 120 自分の炎エネルギーと水エネルギーを、それぞれ1個ずつトラッシュ。 |
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| ムックル | たねポケモン | 無 | レアリティ | ● | ナンバー | 075/092 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 雷+10 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
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| すなかけ 無 次の相手の番、このワザを受けた相手は、ワザを使うとき、コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。 にどづき 無 10× コインを2回投げ、オモテ×10ダメージ。 |
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| ムクバード | 1進化ポケモン | 無 | レアリティ | ◆ | ナンバー | 076/092 | ||||
| HP | 70 | 弱点 | 雷+20 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 0 | |||
| つばさでうつ 無無 30 エアショット 無無無 20 相手のベンチポケモン1匹にも、30ダメージ。 |
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| ムクホーク | 2進化ポケモン | 無 | レアリティ | ★ | ナンバー | 077/092 | ||||
| HP | 120 | 弱点 | 雷+30 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 0 | |||
| 【ポケボディー】プロテクトウィング 相手の「2進化ポケモン」のワザによるダメージは、このポケモンがバトル場にいるかぎり、すべて「-20」される。 つむじかぜ 無 コインを1回投げオモテなら、相手のベンチポケモン1匹と、そのポケモンについているすべてのカードを、相手プレイヤーの山札にもどし、切る。 わしづかみ 無無無 60 次の相手の番、このワザを受けた相手はにげるができない。 |
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| ビッパ | たねポケモン | 無 | レアリティ | ● | ナンバー | 078/092 | ||||
| HP | 60 | 弱点 | 闘+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | |||
| あくび 無 相手をねむりにする。 すてばち 無 コインを1回投げオモテなら、、相手に30ダメージ。ウラなら、自分に10ダメージ。 |
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| レジギガス | たねポケモン | 無 | レアリティ | ★ | ナンバー | 079/092 | ||||
| HP | 100 | 弱点 | 闘×2 | 抵抗力 | - | 逃げ | 4 | ![]() |
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| 【ポケボディー】レジフォーム 自分の場に「レジロック」「レジアイス」「レジスチル」がいるなら、このポケモンのワザエネルギーは、それぞれ、無色エネルギー1個分ずつ少なくなる。 メガトンパンチ 無無 30 ギガパワー 水闘鋼無 60+ のぞむなら、40ダメージを追加してよい。その場合、自分にも40ダメージ。 |
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| レジギガス LV.X | たねポケモン | 無 | レアリティ | ☆ | ナンバー | 080/092 | ||||
| HP | 150 | 弱点 | 闘×2 | 抵抗力 | - | 逃げ | 4 | |||
| 【ポケパワー】サクリファイス 自分の番に1回使える。自分のポケモン1匹をきぜつさせる。その後、自分のトラッシュの基本エネルギーを2枚まで選び、このポケモンにつけ、このポケモンのダメージカウンターを8個とる。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 ギガブラスター 水闘鋼無 100 相手の山札のカードを上から1枚トラッシュ。相手の手札から、オモテを見ないでカードを1枚選び、トラッシュ。次の自分の番、自分は「ギガブラスター」を使えない。 |
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| ゴージャスボール | TRAINER- | レアリティ | ◆ | ナンバー | 081/092 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| トレーナー 自分の山札から、「ポケモン(ポケモンLV.Xはのぞく)」を1枚、相手プレイヤーに見せてから手札に加える。その後、山札を切る。 自分のトラッシュに、すでに別の「ゴージャスボール」があるなら、このカードは使えない。 |
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| スーパーボール | TRAINER- | レアリティ | ◆ | ナンバー | 082/092 | |||||
| トレーナー 自分の山札から、「たねポケモン」を1枚、自分のベンチに出す。その後、山札を切る。 |
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| ポケドロアー+ | TRAINER- | レアリティ | ◆ | ナンバー | 083/092 | |||||
| トレーナー このカードは、同じ名前のカードと2枚同時に使ってもよい。 1枚使ったなら、自分の山札からカードを1枚引く。 2枚使ったなら、自分の山札の好きなカードを2枚まで選び、手札に加える。その後、山札を切る。(この効果は、2枚で1回はたらく。) |
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| ポケヒーラー+ | TRAINER- | レアリティ | ◆ | ナンバー | 084/092 | |||||
| トレーナー このカードは、同じ名前のカードと2枚同時に使ってもよい。 1枚使ったなら、自分のバトルポケモン1匹から、ダメージカウンターを1個とり、特殊状態を1つ回復させる。 2枚使ったなら、自分のバトルポケモン1匹から、ダメージカウンターを8個とり、特殊状態をすべて回復させる。(この効果は、2枚で1回はたらく。) |
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| ポケブロアー+ | TRAINER- | レアリティ | ◆ | ナンバー | 085/092 | |||||
| トレーナー このカードは、同じ名前のカードと2枚同時に使ってもよい。 1枚使ったなら、コインを1回投げる。オモテなら、相手のポケモン1匹に、ダメージカウンターを1個のせる。 2枚使ったなら、相手のベンチポケモンを1匹選び、相手のバトルポケモンと入れ替える。(この効果は、2枚で1回はたらく。) |
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| エネルギーリンク | TRAINER- | レアリティ | ◆ | ナンバー | 086/092 | |||||
| ポケモンのどうぐ このカードをつけているポケモンのエネルギーを1個選び、「エネルギーリンク」がついている自分の別のポケモンにつけ替える。 この効果は自分の番に何回でも使える。 ポケモンのどうぐは、自分のポケモンにつけて使う。すでにポケモンのどうぐをつけているポケモンには、つけられない。 |
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| マイのおねがい | TRAINER- | レアリティ | ◆ | ナンバー | 087/092 | |||||
| サポーター 自分のトラッシュから、それぞれちがう名前の「トレーナーのカード」を2枚選び、相手プレイヤーに見せ、その中から1枚を選んでもらう。自分は選ばれたカードを手札に加え、残りのカードをトラッシュ。 (自分のトラッシュに、同じ名前の「トレーナーのカード」1種類しかないなら、そのうち1枚を選び、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。) |
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| サイクロンエネルギー | エネルギーカード- | レアリティ | ◆ | ナンバー | 088/092 | |||||
| 特殊エネルギーカード このカードは「無色」エネルギー1個ぶんとしてはたらく。 このカードを手札から出して、自分のバトルポケモンにつけたとき、そのポケモンを自分のベンチポケモンと入れ替える。 |
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| ワープエネルギー | エネルギーカード- | レアリティ | ◆ | ナンバー | 089/092 | |||||
| 特殊エネルギーカード このカードは「無色」エネルギー1個ぶんとしてはたらく。 このカードを手札から出して、自分のバトルポケモンにつけたとき、相手のバトルポケモンを1匹選び、相手のベンチポケモンと入れ替える。入れ替えるベンチポケモンは相手プレイヤーが選ぶ。 |
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