ひかる闇収録カード


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                 トレーナー

草タイプ
フシギダネLV.14  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB001
HP 60 弱点 炎+10 抵抗力 逃げ 1
つるをゆらす  -
相手をねむりにする。 

タネマシンガン 10×  草無
コインを4回投げ、オモテ×10ダメージ。  
フシギソウLV.24  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB002
HP 80 弱点 炎+20 抵抗力 逃げ 2  
やどりぎのタネ 20  草無
自分のダメージカウンターを1個とる。 

はっぱカッター 60  草草無 
フシギバナLV.51  2進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB003
HP 130 弱点 炎+30 抵抗力 逃げ 3
【ポケパワー】ミラクルアロマ  
自分の番に1回使える。コインを1回投げオモテなら、どく・やけど・ねむりのうち1つを選び、相手のバトルポケモン1匹をその状態にする。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 

ジャイアントブルーム 60  草草無
コインを1回投げオモテなら、自分のダメージカウンターを4個とる。  
コンパンLV.25  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB053
HP 50 弱点 炎+10 抵抗力 逃げ 1  
しびれごな  無
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 

シグナルビーム 10  草
コインを1回投げオモテなら、相手をこんらんにする。   
モルフォンLV.42  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB054
HP 80 弱点 炎+20 抵抗力 闘-20 逃げ 1  
【ポケボディー】あぶないりんぷん  
このポケモンが、バトル場で相手のワザによるダメージを受けたとき(このポケモンのHPがなくなっても)、そのワザを使ったポケモンをどくとねむりにする。 

かくらんひこう 50  草草 50
次の相手の番、自分はワザによる効果を受けない。 
ハネッコLV.7  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB215
HP 30 弱点 炎+10 抵抗力 闘-20 逃げ 1  
【ポケボディー】わたくさ  
このポケモンに草エネルギーがついているなら、このポケモンのにげるエネルギーは、すべてなくなる。 

ホッピングヒール 10  草
自分の特殊状態をすべて回復する。  
ポポッコLV.20  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB216
HP 60 弱点 炎+20 抵抗力 闘-20 逃げ 0
【ポケボディー】わたふうせん  
このポケモンに草エネルギーがついているなら、このポケモンが受ける、相手の「進化ポケモン」のワザによるダメージは、「-20」される。 

とんぼがえり 20  草
自分を自分のベンチポケモンと入れ替える。 
 
ワタッコLV.42  2進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB217
HP 90 弱点 炎+30 抵抗力 闘-20 逃げ 0
【ポケボディー】わたぼうし  
このポケモンが、相手のワザによるダメージを受けるとき、このポケモンの持ち主はコインを1回投げる。オモテなら、このポケモンはそのダメージを受けない。 

わたくさパンチ  草草
コインを2回投げ、オモテ×30ダメージを、相手のポケモン1匹に与える。  
ヒマナッツLV.10  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB219
HP 40 弱点 炎+10 抵抗力 水-20 逃げ 1  
にっこうよく  無
コインを1回投げオモテなら、自分のダメージカウンターをすべてとり、自分の山札から、自分から進化する「進化カード」を1枚選び、自分の上に乗せ、進化させる。その後、山札を切る。 

タネばくだん 20  草
キマワリLV.35  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB220
HP 80 弱点 炎+20 抵抗力 水-20 逃げ 2
【ポケパワー】くさぶえ  
自分の番に1回使える。自分の草ポケモン全員から、ダメージカウンターをそれぞれ1個ずつとる。このポケモンが特殊状態なら、または、この番に、すでに別のポケモンの「くさぶえ」を使っていたなら、このパワーは使えない。 

はなびらのまい 30x  草草
コインを3回投げ、オモテ×30ダメージ。オモテが2回以上なら、自分をこんらんにする。  
ミノムッチ くさきのミノLV.10  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB471
HP 40 弱点 炎+10 抵抗力 逃げ 1  
【ポケパワー】ミノをまとう  
このポケモンがバトル場にいるなら、自分の番に1回使える。自分のトラッシュの草の基本エネルギーを1枚、このポケモンにつける。 

くさミノたいあたり 10+  無
自分に草エネルギーがついているなら、10ダメージを追加。
ミノムッチ すなちのミノLV.10  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB472
HP 40 弱点 炎+10 抵抗力 逃げ 1  
【ポケパワー】ミノをまとう  
このポケモンがバトル場にいるなら、自分の番に1回使える。自分のトラッシュの闘の基本エネルギーを1枚、このポケモンにつける。 

すなミノたいあたり 10+  無
自分に闘エネルギーがついているなら、10ダメージを追加。 
ミノムッチ ゴミのミノLV.10  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB473
HP 40 弱点 炎+10 抵抗力 逃げ 1  
【ポケパワー】ミノをまとう  
このポケモンがバトル場にいるなら、自分の番に1回使える。自分のトラッシュの鋼の基本エネルギーを1枚、このポケモンにつける。 

ゴミミノたいあたり 10+  無
自分に鋼エネルギーがついているなら、10ダメージを追加。 
ミノマダム くさきのミノLV.36  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB474
HP 80 弱点 炎+20 抵抗力 逃げ 1
【ポケボディー】くさきのミノ  
このポケモンに草エネルギーが2個以上ついているなら、このポケモンの最大HPは「40」大きくなる。 

リーフハリケーン 60  草無無
相手の残りHPが、自分の残りHPより少ないなら、相手をこんらんにする。
ガーメイルLV.39  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB477
HP 80 弱点 炎+20 抵抗力 闘-20 逃げ 0
ぎんいろのかぜ  -
次の自分の番、このワザを受けた相手が受けるワザによるダメージは「+40」される。 

いがりのりんぷん 30+  草無
自分にダメージカウンターがのっているなら、40ダメージを追加。 
キノココLV.10  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB336
HP 50 弱点 炎+10 抵抗力 水-20 逃げ 1  
ずつき 10  無
 
どくのほうし 20  草無
コインを1回投げオモテなら、相手をどくにする。 
キノガッサLV.40  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB337
HP 100 弱点 炎+30 抵抗力 逃げ 2
ドレインパンチ 40  闘無
相手のエネルギーの数ぶんのダメージカウンターを、自分からとる。 

ホーミングアッパー 60+  闘無無
相手のにげるエネルギーがないなら、60ダメージを追加。 
カイロスLV.30  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB151
HP 80 弱点 炎+20 抵抗力 逃げ 1
はさんでしめる 20  草
次の相手の番、このワザを受けた相手はにげるができない。 

パワーギロチン 100  草無無
コインを2回投げ、1回でもウラなら、このワザのダメージは「10」になる。
ツボツボLV.25  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB259
HP 60 弱点 炎+20 抵抗力 逃げ 1
【ポケボディー】ツボのこうら  
このポケモンは、特殊エネルギーがついている相手のポケモンのワザによるダメージや効果を受けない。 

はっこうどく 10  草無
相手をどくにする。このワザを受けた相手は、この毒が回復しない限り、ポケボディーがはたらかない。 


  炎タイプ                 トレーナー
ヒトカゲLV.8  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB004
HP 50 弱点 水+10 抵抗力 逃げ 1  
かじる 10  -
 
ひのたま 20  炎炎
相手のベンチポケモン1匹にも、10ダメージ。 
リザードLV.29  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB005
HP 80 弱点 水+20 抵抗力 逃げ 1
ほのおのキバ 20  炎
相手をやけどにする。 

フレアテール 50+  炎炎無
コインを1回投げオモテなら、自分の炎エネルギーを1個トラッシュし、20ダメージを追加。 
リザードンLV.55  2進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB006
HP 130 弱点 水-40 抵抗力 闘-20 逃げ 3
【ポケボディー】れっかのほのお  
相手のサイドの枚数が3枚以下なら、このポケモンが使うワザの、バトルポケモンに与えるダメージは、すべて「+50」される 

ブラストバーン 120  炎炎炎無
コインを1回投げる。オモテなら2枚、ウラなら4枚のエネルギーを、自分からトラッシュ。(トラッシュできないなら、このワザは失敗。) 
ガーディLV.20  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB063
HP 70 弱点 水+20 抵抗力 逃げ 2
ほえる  無
相手を相手のベンチポケモンと入れ替える。入れ替えるベンチポケモンは相手プレイヤーが選ぶ。 

ツメをたてる 20  炎無  
ウインディLV.48  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB064
HP 100 弱点 水+30 抵抗力 逃げ 2
【ポケパワー】フレイムダッシュ  
自分の番に1回、このカードを手札から出してベンチポケモンを進化させたとき、1回使える。自分のバトルポケモン1匹を、このポケモンと入れ替える。その場合に、のぞむなら、入れ替えたポケモンのエネルギーを好きなだけ選び、このポケモンに付け替えてよい。 

もうかのとっしん 120  炎炎無無
自分にも40ダメージ。 
エンテイLV.43  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB294
HP 80 弱点 水+20 抵抗力 逃げ 2
【ポケボディー】もえるけなみ  
このポケモンのワザによるダメージで、相手のポケモンを1匹きぜつさせるたび、相手の山札のカードを上から3枚トラッシュ。 

ほのおのおたけび 60  炎炎炎
相手のベンチポケモン1匹にも、20ダメージ。コインを1回投げウラなら、自分の炎エネルギーを2枚トラッシュ。 
ホウオウLV.45  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB300
HP 90 弱点 水×2 抵抗力 闘-20 逃げ 2
【ポケパワー】フェニックスターン  
相手の番に、ワザによるダメージで、このポケモンの残りHPがなくなったとき、1回使える。コインを1回投げオモテなら、このポケモンのダメージカウンターをすべてとり、エネルギー以外のついているカードをすべてトラッシュ。このポケモンはトラッシュされないが、1回きぜつしたことになり、相手プレイヤーはサイドを1枚とる。 

にじいろのつばさ 20×  無無無無
自分についている基本エネルギーのタイプ×20ダメージ。 

    水タイプ               トレーナー
ゼニガメLV.15  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB007
HP 50 弱点 雷+10 抵抗力 逃げ 1
あわ  -
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 

アクアテール 20+  水無
自分の水エネルギーの数ぶん、コインを投げ、オモテ×10ダメージを追加。 
カメールLV.28  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB008
HP 80 弱点 雷+20 抵抗力 逃げ 1  
おおなみ 40  水水
次の自分の番、自分は「おおなみ」を使えない。 

こうらアタック 50  無無無 
カメックスLV.52  2進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB009
HP 120 弱点 雷+30 抵抗力 逃げ 2
【ポケパワー】みずびたし  
自分の番に1回使え、使ったら、自分の番は終わる。自分の手ふだの水の基本エネルギーを好きなだけ選び、自分のポケモンに好きなようにつける。このパワーはこのポケモンが特殊状態なら使えない。 

ハイドロポンプ 50+  水水無
ワザエネルギーよりも多く水エネルギーがついているなら、多い水エネルギー×20ダメージを追加。追加できるのは水エネルギー2個分まで。
コダックLV.15  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB059
HP 60 弱点 雷+10 抵抗力 逃げ 1  
もうそう  無
自分がこんらんなら、自分の山札からカードを2枚引く。 

へんずつう 10  無
コインを1回投げオモテなら、相手をこんらんにする。ウラなら、自分をこんらんにする。 
ゴルダックLV.39  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB060
HP 90 弱点 雷+20 抵抗力 逃げ 1  
アンコール 20  超
相手のワザを1つ選ぶ。次の相手の番、その相手は、そのワザしか使えない。 

ブレイクビーム 40+  水超
のぞむなら、20ダメージを追加してよい。その場合、自分をこんらんにする。 
ウパーLV.11  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB223
HP 60 弱点 草+20 抵抗力 雷-20 逃げ 1
あくび  無
相手をねむりにする。 

みずとばし  水
相手のポケモン1匹に、弱点・抵抗力に関係なく、10ダメージ。 
ヌオーLV.38  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB224
HP 90 弱点 草+30 抵抗力 雷-20 逃げ 3  
【ポケパワー】アクアヒーリング  
このポケモンがバトル場にいて、相手のバトルポケモンに水エネルギーがついているなら、自分の番に1回使える。このポケモンのダメージカウンターを3個とる。 

だくりゅう 60  水無無
相手のベンチポケモン1匹にも、20ダメージ。 
カラナクシにしのうみLV.25  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB485
HP 60 弱点 雷+10 抵抗力 逃げ 1  
どろかけ 10  無

じこさいせい  水
自分についている水エネルギーを一枚トラッシュし、自分のダメージカウンターをすべてとる。 
カラナクシひがしのうみLV.23  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB486
HP 60 弱点 雷+10 抵抗力 逃げ 2  
カラさがし  無
自分の山札の「カラナクシ」を2枚まで選び、自分のベンチに出す。その後、山札を切る。 

うちみず 10  水 
トリトドンひがしのうみLV.43  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB488
HP 100 弱点 草+30 抵抗力 雷-20 逃げ 4
【ポケパワー】しんとうあつ  
自分の場に「トリトドンにしのうみ」がいるなら、自分の番に1回使える。このポケモンのダメージカウンターを3個まで選び、自分の「トリトドンにしのうみ」1匹にのせ替える。 

ひきしお 80-  水無無
このワザのダメージは、自分のダメージカウンター×10ダメージぶん、小さくなる。 
パルキアLV.X  たねポケモン レアリティ ナンバー
HP 120 弱点 雷×2 抵抗力 逃げ 3
【ポケパワー】リコンストラクション  
自分の番に1回使える。自分のベンチポケモン1匹を、相手プレイヤーが選び、相手のベンチポケモン1匹を、自分が選ぶ。 その後、選ばれたポケモンをそれぞれバトルポケモンと入れ替える。 (ベンチポケモンがいないプレイヤーは入れ替えをしない) このパワーは、このポケモンが特殊状態なら、使えない。 

ハイドロリフレクト 60  水水水
のぞむなら、自分のエネルギーをすべて、自分のベンチポケモンに好きなようにツけ替えてよい。 (自分のベンチポケモンがいないなら、この効果はなくなる。)  
スイクンLV.44  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB295
HP 70 弱点 雷+20 抵抗力 逃げ 1
【ポケパワー】アクアリカバー  
自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。自分のトラッシュの「水ポケモン」を3枚まで選び、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。 

キュアストリーム 60  水水水
次の相手の番、このワザを受けた相手が使うワザによるダメージは、「-20」される。 
シェルダーLV.10  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB098
HP 50 弱点 雷+10 抵抗力 逃げ 1  
からでやすむ  無
自分のダメージカウンターを2個とる。 

ベロではたく 20  水無 
パルシェンLV.40  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB099
HP 80 弱点 雷+20 抵抗力 逃げ 2
からにこもる  -
コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、自分はワザによるダメージを受けない。 

とげミサイル  水無
コインを4回投げ、オモテの数ぶん、相手の場のポケモンを選ぶ(同じポケモンを2回以上選んでもよい)。その後、選んだポケモン全員に、それが選ばれた回数×20ダメージ。 
ハスボーLV.13  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB320
HP 50 弱点 雷+10 抵抗力 逃げ 1  
みずあそび 10+  水
自分のエネルギー数が、相手のエネルギーの数より少ないなら、20ダメージを追加。 

ぶつかる 20  水無
ハスブレロLV.26  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB321
HP 70 弱点 雷+20 抵抗力 逃げ 1  
いやがらせ 20  無無
コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、相手プレイヤーは、手札から「サポーター」を出して使えない。 

すいとる 40  水水
自分のダメージカウンターを2個とる。 
ルンパッパLV.47  2進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB322
HP 100 弱点 雷+30 抵抗力 逃げ 2
【ポケボディー】あめうけざら  
ポケモンチェックのたび、このポケモンのダメージカウンターを1個とる。 

しぜんのちから 60+  水水無
場に自分の「スタジアム」があるなら、20ダメージを追加。場に相手の「スタジアム」があるなら、相手をこんらんにする。 
ハリーセンLV.31  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB218
HP 70 弱点 雷+20 抵抗力 逃げ 1
【ポケパワー】ふうせんバリ  
相手の番に、このポケモンが、バトル場でワザによるダメージを受けたとき、(このポケモンのHPがなくなっても)、1回使える。コインを1回投げオモテなら、そのダメージを与えたポケモンをどくにする。ポケモンチェックの時、このどくでのせるダメージカウンターの数は2個になる。 

しんけいづき 20  水水
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 
サニーゴLV.32  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB279
HP 70 弱点 草+20 抵抗力 逃げ 1
みんなあつまれ  無
自分の山札から、それぞれ違うタイプの「たねポケモン」を3枚まで選び、自分のベンチにだす。その後、山札を切る。 

ひっかける 20  水無 

  炎タイプ    雷タイプ             トレーナー
メリープLV.11  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB207
HP 50 弱点 闘+10 抵抗力 鋼-20 逃げ 1
でんきショック 10  雷
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 

パチパチ 20  雷無
モココLV.26  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB208
HP 80 弱点 闘+20 抵抗力 鋼-20 逃げ 1  
ゆうでん 10  無
自分の山札の雷エネルギーを1枚、自分のポケモンにつける。その後、山札を切る。 

でんじげり 60  雷雷無
コインを1回投げウラなら、自分にも10ダメージ。 
デンリュウLV.52  2進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB209
HP 130 弱点 闘+30 抵抗力 鋼-20 逃げ 3
【ポケボディー】ジャミング
相手プレイヤーが、手札から「サポーター」を使うたび、その「サポーター」の効果の後、相手のポケモン全員に、ダメージカウンターをそれぞれ1個ずつのせる。すでに自分のポケモンの「ジャミング」がはたらいているなら、このボディーははたらかない。 

クラスターボルト 70  雷無無
のぞむなら、自分の雷エネルギーをすべてトラッシュしてよい。その場合、エネルギーがついている相手のベンチポケモン全員にもそれぞれ20ダメージ。 
ライコウLV.42  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB293
HP 80 弱点 闘+20 抵抗力 鋼-20 逃げ 2
【ポケパワー】じんらい  
自分の番に1回、手札から雷エネルギーを出して、このポケモンにつけたとき、使える。相手のベンチポケモン1匹に、ダメージカウンターを1個のせる。ワザの効果によってエネルギーをつけたなら、このパワーは使えない。 

サンダークライム 50+  雷雷雷
自分の山札のカードを上から3枚トラッシュし、その中の雷エネの枚数×10ダメージを追加。その後、自分のトラッシュから、その雷エネルギーをすべて選び、自分のポケモン1匹につける。 
ビリリダマLV.29  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB109
HP 50 弱点 闘+10 抵抗力 鋼-20 逃げ 1  
スピードボール 20  雷
 

ばくはつ 50  雷無
自分にも50ダメージ。 
マルマインLV.42  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB110
HP 80 弱点 闘+20 抵抗力 鋼-20 逃げ 0
【ポケパワー】エネシフト  
ワザによるダメージで、このポケモンの残りHPがなくなったとき、1回使える。このポケモンがきぜつしても、このカード1枚だけはトラッシュせず、エネルギーとして、自分のポケモンにつける。ポケモンについているかぎり、このカードは、特殊エネルギーとしてあつかわれ、すべてのタイプのエネルギー1個ぶんとしてはたらく。 

イオンブラスト 40+  雷無
のぞむなら、60ダメージを追加してよい。その場合、自分にも100ダメージ。  
プラスルLV.30  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB362
HP 60 弱点 闘+10 抵抗力 鋼-20 逃げ 1
【ポケパワー】プラスチャージ  
前の相手の番に、自分のポケモンがきぜつしていたなら、自分の番に1回使える。自分のトラッシュの基本エネルギーを2枚まで選び、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。このポケモンが特殊状態なら、または、この番に、すでに別のポケモンの「プラスチャージ」を使っていたなら、このパワーは使えない。 

タッグプレイ+ 20  雷
自分のベンチに「マイナン」がいるとき、のぞむなら、このワザのダメージを、バトルポケモンではなくベンチポケモン1匹に与えてよい。 
マイナンLV.30  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB363
HP 60 弱点 闘+10 抵抗力 鋼-20 逃げ 1
【ポケパワー】マイナスチャージ  
前の相手の番に、自分のポケモンがきぜつしていたなら、自分の番に1回使える。自分の山札からカードを2枚引く。このポケモンが特殊状態なら、または、この番に、すでに別のポケモンの「マイナスチャージ」を使っていたなら、このパワーは使えない。 

タッグプレイ− 20  雷
自分のベンチに「プラスル」がいるとき、のぞむなら、自分のエネルギーを1個、自分のベンチポケモンにつけ替えてよい。  

  炎タイプ      超タイプ           トレーナー
ニドラン♂LV.13  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB033
HP 60 弱点 超+10 抵抗力 逃げ 1  
もってくる  無
自分の山札からカードを1枚引く。 

ポイズンスキン  超
コインを2回投げ、1回でもオモテなら、相手をどくにする。 
ニドリーノLV.28  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB034
HP 80 弱点 超+20 抵抗力 逃げ 1  
きあいドリル 20  無無
次の自分の番、自分が使うワザの、相手のバトルポケモンに与えるダメージは、すべて「+20」される。 

どくのつの 40  超無無
相手をどくにする。 
ニドキングLV.55  2進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB035
HP 130 弱点 超+30 抵抗力 逃げ 2
どくをすりこむ 20  無無
相手をどくにする。のぞむなら、ダメージを与えてどくにする前に、相手のベンチポケモンを1匹選び、相手のバトルポケモンと入れ替えてよい(新しく出てきたポケモンにダメージを与えてどくにする)。 

プライドアタック 60+  超超無無
自分のベンチの「ニドクイン」の数ぶんコインを投げ、オモテ×30ダメージを追加。  
べトベターLV.15  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB096
HP 60 弱点 超+10 抵抗力 逃げ 2  
どろばくだん 10  無

でろでろ  超
次の相手の番、このワザを受けた相手は、ワザを使うときコインを1回投げ、ウラならそのワザは失敗。 
ベトベトンLV.43  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB097
HP 80 弱点 超+20 抵抗力 逃げ 2
【ポケボディー】どくせいへドロ  
それぞれの番の終わりに、草エネルギーがついている相手のバトルポケモンは、どくになる。すでにどくのポケモンには、このボディーははたらかない。 

パニックようえき 50  超超無
相手をこんらんにする。次の相手の番、このワザを受けた相手はにげるができない。 
ミュウLV.40  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB182
HP 60 弱点 超+20 抵抗力 逃げ 1
サイコバランス  -
自分の手札の枚数が、相手の手札と同じになるように、自分の山札からカードを引く。(自分の手札が、相手の手札の枚数以上なら、このワザは失敗。) 

なりかわり  超無無
相手のトラッシュの「ポケモン」のワザを1つ選び、そのワザのダメージや効果を、このワザのものとして使う。(自分のエネルギーに関係する効果にしたがえないなら、このワザは失敗。) 
ネイテイLV.9  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB205
HP 40 弱点 超+10 抵抗力 闘-20 逃げ 1  
ふかいなねんぱ 20  無
コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。オモテなら、相手のエネルギーを1個トラッシュ。 

みらいよち   超
自分または相手の山札のカードを上から5枚見て、好きな順番に入れ替えて、その山札の上にもどす。 
ネイティオLV.44  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB206
HP 80 弱点 超+10 抵抗力 闘-20 逃げ 1
【ポケパワー】サイコシフト  
このポケモンがベンチにいるなら、自分の番に1回使える。自分のバトルポケモン1匹の特殊状態を1つ選び、回復させる。その後、相手のバトルポケモン1匹を、選んだものと同じ特殊状態にする。 

エネバーン  超無
相手のポケモン1匹に、20ダメージ。そのポケモンにエネルギーがついているなら、そのエネルギー×10ダメージを追加。 
アンノーンK LV.15  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB239
HP 60 弱点 超+10 抵抗力 逃げ 1  
【ポケパワー】KIND(カインド)  
自分の番に1回使える。相手のバトルポケモン1匹から、ダメージカウンターを2個とる。 

めざめるパワー 20  超
アンノーンN LV.16  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB242
HP 50 弱点 超+10 抵抗力 逃げ 1  
【ポケパワー】NOD(ノッド)  
自分のベンチに、このポケモンとアンノーン「O」「D」がいるなら、自分の番に1回使える。サイドを1枚とるかとらないか、相手プレイヤーにたずねる。相手プレイヤーがサイドを1枚とったなら、自分もサイドを1枚とる。とらないなら自分は山札からカードを1枚引く。 

めざめるパワー 10  無
コインを1回投げオモテなら、相手をやけどにする。 
アンノーンO LV.12  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB243
HP 50 弱点 超+10 抵抗力 逃げ 1
【ポケパワー】ONE(ワン)  
自分のベンチに、このポケモンとアンノーン「N」「E」がいて、自分の手札が1枚なら、自分の番に1回使える。自分の山札から手札が7枚になるようにカードを引く。 

めざめるパワー 10  無
コインを1回投げオモテなら、相手をねむりにする。  
アンノーンS LV.18  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB247
HP 50 弱点 超+10 抵抗力 逃げ 1  
【ポケパワー】SET(セット)  
自分のベンチに、このポケモンとアンノーン「E」「T」がいるなら、自分の番に1回使える。コインを1回投げオモテなら、自分のトラッシュのエネルギーを1枚、相手プレイヤーに見せてから、自分の山札の上にもどす。 

めざめるパワー 10  無
コインを1回投げオモテなら、相手をこんらんにする。  
アンノーンX LV.11  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB252
HP 50 弱点 超+10 抵抗力 逃げ 1
【ポケパワー】X-RAY(エックスレイ)  
このポケモンがベンチにいるなら、自分の番に1回使える。相手の山札の一番上のカードを見て、山札の上にもどす。 

めざめるパワー 10  無
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 
アンノーンZ LV.16  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB254
HP 50 弱点 超+10 抵抗力 逃げ 1  
【ポケパワー】ZERO(ゼロ)  
このポケモンがベンチにいて、自分の山札が1枚もないなら、自分の番に1回使える。このポケモンについているすべてのカードをトラッシュし、このポケモンを自分の山札にもどす。 

めざめるパワー  超無
自分の場の「アンノーン」全員から、ダメージカウンターを好きなだけとる。その後、とったダメージカウンターと同じ数のダメージカウンターを、相手にのせる。 
ラルトスLV.13  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB330
HP 60 弱点 超+10 抵抗力 逃げ 1  
ひらてうち 10  無

あやしいひかり  超
コインを1回投げオモテなら、相手をこんらんにする。 
キルリアLV.28  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB331
HP 80 弱点 超+20 抵抗力 逃げ 1
サイコリサーチ  超
自分のトラッシュの「サポーター」を1枚選び、そのカードの効果を、このワザの効果として使う。(選んだカードは、トラッシュにおいたまま。) 

テレキネシス  超無無
相手のポケモン1匹に、弱点・抵抗力に関係なく、40ダメージ。 
カゲボウスLV.13  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB409
HP 50 弱点 悪+10 抵抗力 無-20 逃げ 1
かげぐち  無
相手のポケモン1匹に、ダメージカウンターを1個のせる。 

ぶらさがる 20  無無
ジュペッタLV.42  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB410
HP 80 弱点 悪+20 抵抗力 無-20 逃げ 1
ゴーストヘッド  -
自分に好きなだけダメージカウンターをのせる(自分の残りHPがなくなるまではのせられない)。その後、自分にのせたダメージカウンターと同じ数のダメージカウンターを、相手にのせる。 

うらみつらみ 40+  超超
自分のトラッシュに「ジュペッタ」があるなら、40ダメージを追加。その後、自分のトラッシュの「ジュペッタ」を1枚、相手プレイヤーに見せてから、山札にもどし、山札を切る。 
ムチュールLV.6  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB143
HP 50 弱点 超+10 抵抗力 逃げ 1
【ポケパワー】ベイビィしんか  
自分の番に1回使える。自分の手札の「ルージュラ」を1枚、このポケモンの上にのせ、進化させる。そのとき、このポケモンのダメージカウンターをすべてとる。 

サイコキッス  -
コインを1回投げオモテなら、相手の場の特殊エネルギーを1個選び、相手の山札にもどし、山札を切る。 
ルージュラLV.30  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB144
HP 70 弱点 超+20 抵抗力 逃げ 2
こおりのキッス 30  水無
前の相手の番に、自分がワザによるダメージを受けていたなら、相手をマヒにする。 

あくまのキッス  超無
自分のダメージカウンターを2個選び、相手にのせ替える。自分の進化前に「ムチュール」のカードがあるなら、選ぶダメージカウンターの数は4個になる。 
ヨマワルLV.11  たねポケモン レアリティ ナンバー
HP 50 弱点 悪+10 抵抗力 無-20 逃げ 1  
【ポケモンのどうぐ】霊界の布  
このポケモンは、自分の番の中でなら、場に出したばかりの番でも進化させられる。 

おどろかす  超
コインを1回投げオモテなら、相手の手札から、オモテを見ないでカードを1枚選ぶ。その後、そのカードを見てから相手の山札にもどし、山札を切る。 

  炎タイプ         闘タイプ        トレーナー
ゴローニャLV.52  2進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB082
HP 130 弱点 草+30 抵抗力 雷-20 逃げ 4
どうじなげ  闘闘無
相手のポケモン2匹に、それぞれ30ダメージ。 

メガトンロック 80  闘闘闘無
のぞむなら、このワザのダメージを「40」にしてよい。その場合、次の相手の番、自分が受けるワザによるダメージは、「-40」される。  
ゴマゾウLV.14  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB288
HP 60 弱点 水+10 抵抗力 雷-20 逃げ 1
じたばた 10×  無
自分のダメージカウンター×10ダメージ。 

とっしん 30  闘無
自分にも10ダメージ。 
ドンファンLV.48  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB289
HP 100 弱点 水+20 抵抗力 雷-20 逃げ 3  
こうそくスピン 40  闘無
相手を相手のベンチポケモンと入れ替え、自分を自分のベンチポケモンと入れ替える。入れ替えるときは、それぞれのプレイヤーが、自分のベンチポケモンを選ぶ。(ベンチポケモンがいないプレイヤーは入れ替えをしない)。 

うちこわす 70+  闘闘無無
相手に「ポケモンのどうぐ」がついているなら、60ダメージを追加。 
エルレイドLV.55  2進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB333
HP 130 弱点 超+30 抵抗力 逃げ 2
ソニックブレード  闘無
相手の残りHPが「50」になるように、相手にダメージカウンターをのせる。のせた場合、相手を相手のベンチポケモンと入れ替える。入れ替えるベンチポケモンは相手プレイヤーが選ぶ。 

サイコカッター 60+  超無無
のぞむなら、ウラになっている自分のサイドを好きなだけ選び、オモテにしてよい。その場合、オモテにした枚数×20ダメージを追加。(オモテにしたサイドは、そのカードをとるまでオモテのまま) 
ナックラーLV.9  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB381
HP 50 弱点 水+10 抵抗力 雷-20 逃げ 1  
あなにさそう  無
相手のベンチポケモン1匹を選び、相手のバトルポケモンと入れ替える。 

すなじごく 10  闘
次の相手の番、このワザを受けた相手はにげるができない。 
ビブラーバLV.37  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB382
HP 80 弱点 水+20 抵抗力 雷-20 逃げ 1  
すなかぜ  闘
相手のポケモン全員に、それぞれ10ダメージ。 

はかいこうせん 40  闘無無
コインを1回投げオモテなら、相手のエネルギーを1個トラッシュ。 
フライゴンLV.60  2進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB383
HP 120 弱点 水+30 抵抗力 雷-20 逃げ 1
【ポケボディ】いやなはおと  
このポケモンがバトル場にいるかぎり、ポケモンチェックのたび、相手の闘ポケモン以外のバトルポケモン全員に、ダメージカウンターを、それぞれ1個ずつのせる。 

サンドソニック 60+  闘無無
この番に、手札から闘エネルギーを出して、自分につけていたなら、20ダメージを追加。 
ミノマダム すなちのミノLV.37 1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB475
HP 80 弱点 炎+20 抵抗力 雷-20 逃げ 1  
【ポケボディー】すなちのミノ  
このポケモンは、相手のワザによる効果を受けない。 

おしたおす 40+  闘無無
自分の闘エネルギー×10ダメージを追加。 
トリトドンにしのうみLV.44  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB487
HP 100 弱点 草+30 抵抗力 雷-20 逃げ 4
いかりのだくりゅう 20+  闘無
自分のダメージカウンター×10ダメージを追加。その後、自分のダメージカウンターを2個とる。 

あらなみ 80  闘無無無
おたがいのベンチポケモン全員にダメージカウンターを、それぞれ1個ずつのせる。 
ディグダLV.10  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB055
HP 50 弱点 水+10 抵抗力 雷-20 逃げ 1
アンダードロー  
自分の山札の下からカードを1枚引く。 

どろかけ 30  闘闘 
ダグトリオLV.46  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB056
HP 90 弱点 水+20 抵抗力 雷-20 逃げ 0  
ワナをほる  闘無
コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。オモテなら、次の相手の番、自分はワザによるダメージや効果を受けず、次の相手の番の終わりに、自分がバトル場にいるなら、相手のベンチポケモン1匹に、ダメージカウンターを6個のせる。 

ピットホール 50+  闘闘無
相手プレイヤーは、コインを1回投げる。ウラなら、50ダメージを追加。 

  炎タイプ           悪タイプ      トレーナー
キバニアLV.18  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB371
HP 50 弱点 雷+10 抵抗力 超-20 逃げ 1  
きりさく 10  水

かみきる 20  悪無
コインを1回投げオモテなら、相手の手札から、オモテを見ないでカードを1枚選びトラッシュ。 
サメハダーLV.39  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB372
HP 80 弱点 雷+20 抵抗力 超-20 逃げ 0
【ポケボディー】さめはだ  
このポケモンが、バトル場で相手のワザによるダメージを受けたとき(このポケモンのHPがなくなっても)、そのワザを使ったポケモンにダメージカウンターを2個のせる。 

きずをせめる 60+  水無無
ダメージを与えるとき、すでに相手にダメージカウンターが2個以上のっているなら、20ダメージを追加。このワザは、相手の弱点・抵抗力・すべての効果に関係なく、ダメージを与える。 
アブソルLV.31  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB417
HP 70 弱点 闘+20 抵抗力 超-20 逃げ 1
わざわいのかぜ  無
相手の手札から、オモテを見ないでカードを1枚選び、トラッシュ。トラッシュしたカードが「トレーナーのカード」なら、さらに1枚トラッシュ。 

しゅうげき 10  悪
このワザのダメージは、この「アブソル」を手札から場に出した番だけ、「40」になる。(対戦のスタートのときに出していた場合は、そのまま。) 
ダークライLV.40  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB530
HP 80 弱点 闘+20 抵抗力 超-20 逃げ 1
やみのほうこう 10  無
のぞむなら、相手を相手のベンチポケモンと入れ替えてよい。(入れ替えるポケモンは相手プレイヤーが選ぶ) 

スリープホール 40+  悪悪無
相手がねむりなら、40ダメージを追加。ねむりでないなら、相手をねむりにする。  
ダークライLV.X  たねポケモン レアリティ ナンバー
HP 100 弱点 闘×2 抵抗力 超-20 逃げ 1
【ポケボディー】ダークシャドー  
自分の悪ポケモンについている「悪の基本エネルギーカード」はすべて、「このカードをつけているポケモンのバトルポケモンにあたえるワザのダメージはすべて「+10」される」という効果を持つ。すでに自分の別のポケモンの「ダークシャドー」がはたらいているなら、このボディーははたらかない。 

えいえんのやみ 40  悪悪無
相手をねむりにする。ポケモンチェックのとき、このねむりで投げるコインの数は2回になり、すべてオモテが出ないと眠りから回復せず、すべてウラなら、そのポケモンはきぜつする。  
ヤミラミLV.26  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB353
HP 60 弱点 抵抗力 無-20 逃げ 1
あさる  無
自分の山札のカードを上から5枚見て、その中の「トレーナー」を好きなだけ選び、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、残りのカードを山札にもどし、山札を切る。 

かげうち 20+  悪無
自分と相手のサイドの枚数が違うなら、20ダメージを追加。 
ヤミカラスLV.10  たねポケモン レアリティ ナンバー
HP 50 弱点 雷+10 抵抗力 闘-20 逃げ 1  
【ポケモンのどうぐ】闇の石  
このポケモンは、自分の番の中でなら、場に出したばかりの番でも進化させられる。 

だましうち   悪無
相手のポケモン1匹に、そのポケモンの弱点・抵抗力・すべての効果に関係なく、20ダメージ。  

  炎タイプ             鋼タイプ    トレーナー
ミノマダム ゴミのミノLV.38  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB476
HP 70 弱点 炎+20 抵抗力 超-20 逃げ 1
【ポケボディー】ゴミのミノ  
このポケモンに「ポケモンのどうぐ」がついているなら、このポケモンがワザによって受けるダメージは、「-20」される。 

アイアンタックル 70  鋼鋼無
自分にも20ダメージ。 
ディアルガLV.X   たねポケモン レアリティ ナンバー
HP 110 弱点 炎×2 抵抗力 超-20 逃げ 2
【ポケパワー】タイムスキップ   
自分の番に1回使える。 相手プレイヤーは、コインを2回投げる。 全てオモテなら、この番は終わる。 全てウラなら、次の相手の番に、相手プレイヤーが山札からカードを1枚引いた後、すぐにその番は終わる。 このパワーは、このポケモンが特殊状態なら、使えない。  

メタルフラッシュ 80  鋼鋼無無
次の自分の番、自分は「メタルフラッシュ」を使えない。  

  炎タイプ               無色タイプ  トレーナー
ポッポLV.8  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB016
HP 50 弱点 雷+10 抵抗力 闘-20 逃げ 1
なきごえ  無
次の相手の番、このワザを受けた相手が使うワザによるダメージは「-20」される。 

つつく 20  無無 
ピジョンLV.21  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB017
HP 70 弱点 雷+20 抵抗力 闘-20 逃げ 0  
つばさでうつ 20  無

でんこうせっか 30+  無無
コインを1回投げ、オモテなら、30ダメージを追加。 
ピジョットLV.50  2進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB018
HP 120 弱点 雷+30 抵抗力 闘-20 逃げ 0
オウムがえし  無無
前の相手の番に、自分がワザによるダメージを受けていたなら、そのダメージと同じダメージを、相手に与える。 

ふきとばし 50  無無
相手を相手のベンチポケモンと入れ替える。入れ替えるベンチポケモンは相手プレイヤーが選ぶ。 
コラッタLV.10  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB019
HP 30 弱点 闘+10 抵抗力 逃げ 0  
しっぽをふる  
コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、このワザを受けた相手は、ワザを使えない。 

かみつく 20  無 
ラッタLV.29  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB020
HP 70 弱点 闘+20 抵抗力 逃げ 0  
かじりつくす 10+  無
コインを1回投げオモテなら、60ダメージを追加。 

ふいうち 20+  無
自分に悪エネルギーがついているなら、20ダメージを追加。  
ベロリンガLV.27  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB119
HP 80 弱点 闘+20 抵抗力 逃げ 3  
したでなめる 10  無
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 

ふみつけ 10+  無無
コインを1回投げオモテなら、30ダメージを追加。 
ベロベルトLV.46  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB120
HP 110 弱点 闘+30 抵抗力 逃げ 4
したでまきとる  無無
相手のポケモン1匹を選ぶ。ベンチポケモンを選んだなら、そのポケモンを相手のバトルポケモンと入れ替える。選んだポケモンに20ダメージを与え、コインを1回投げオモテならマヒにする。 

そこぢから 80  無無無無
次の自分の番、自分はワザを使えない。 
オタチLV.11  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB192
HP 60 弱点 闘+10 抵抗力 逃げ 1  
てさぐり  無
自分の山札のカードを上から2枚見て、どちらか1枚を手札に加える。その後、残りの1枚を山札の一番下にもどす。 

ひっかく 10  無
オオタチLV.35  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB193
HP 90 弱点 闘+20 抵抗力 逃げ 1  
するどいめ  -
自分の山札の好きなカードを2枚まで選び、手札に加える。その後、山札を切る。 

バトンタッチ 40  無無
のぞむなら、自分を自分のベンチポケモンと入れ替えてよい。その場合、自分のエネルギーを好きなだけ選び、新しく出したバトルポケモンにつけ替える。  
ルギアLV.43  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB299
HP 90 弱点 超+20 抵抗力 闘-20 逃げ 2
ぎんのはばたき 20  無
コインを1回投げオモテなら、相手のエネルギーを1個、相手の手札にもどす。 

サイコディストラクション 120  超無無
相手にエネルギーがついているなら、このワザのダメージは「40」になる。
タツベイLV.11  たねポケモン レアリティ ナンバー #DPB429
HP 50 弱点 無+10 抵抗力 闘-20 逃げ 1
かみつく 10  無

いかり  無無
自分のダメージカウンター×10ダメージを追加。  
コモルーLV.32  1進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB430
HP 80 弱点 無+20 抵抗力 闘-20 逃げ 2  
きあいだめ  無
次の自分の番、自分が使う「プロテクトチャージ」のダメージは「80」になる。 

プロテクトチャージ 30  無無無
次の相手の番、自分が受けるワザによるダメージは、「-30」される。 
ボーマンダLV.62  2進化ポケモン レアリティ ナンバー #DPB431
HP 140 弱点 無+30 抵抗力 闘-20 逃げ 3