| ビードルLV.5 | たねポケモン | 草 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#013 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 50 | 弱点 | 炎+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
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| なかまをよぶ 無 自分の山札の「たねポケモン」を1枚、自分のベンチに出す。その後、山札を切る。 いとをはく 草 コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 |
||||||||||
| コクーンLV.9 | 1進化ポケモン | 草 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#014 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 炎+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | |||
| かたまる - 次の相手の番、自分が受けるワザのダメージは、「-30」される。 どくえき 10 草 相手をどくにする。 |
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| スピアーLV.41 | 2進化ポケモン | 草 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#015 | ||||
| HP | 110 | 弱点 | 炎+30 | 抵抗力 | - | 逃げ | 0 | ![]() |
||
| みんなでおそう 30× 草 自分の場の「スピアー」の数×30ダメージ。 ダブルニードル 50× 無無無 コインを2回投げ、オモテ×50ダメージ。 |
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| モンジャラLV.12 | たねポケモン | 草 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#129 | ||||
| HP | 70 | 弱点 | 炎+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | |||
| つるでさそう 無 相手のベンチポケモンを1匹選び、相手のバトルポケモンと入れ替える。 くさむすび 20+ 草無 相手の逃げるエネルギー×10ダメージを追加。 |
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| モジャンボLV.38 | 1進化ポケモン | 草 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#130 | ||||
| HP | 110 | 弱点 | 炎+30 | 抵抗力 | 水-20 | 逃げ | 2 | ![]() |
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| パワーウィップ 草 相手のポケモン1匹に、自分の基本エネルギー×10ダメージ。 からめてすいとる 60 草草無無 自分のダメージカウンターを3個とる。次の相手の番、このワザを受けた相手はにげるができない。 |
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| ストライクLV.12 | たねポケモン | 草 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#141 | ||||
| HP | 70 | 弱点 | 炎+20 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| きりさく 無 10 れんぞくぎり 10 草無 コインを3回投げる。オモテが1回なら、10ダメージを追加。オモテが2回なら、20ダメージ追加。すべてオモテなら、40ダメージ追加。 |
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| バルビートLV.34 | たねポケモン | 草 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#364 | ||||
| HP | 70 | 弱点 | 炎+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| 【ポケパワー】ひかりでみちびく 自分の場に「イルミーゼ」がいるなら、自分の番に一階使える。自分のトラッシュの「サポーター」を1枚、相手プレイヤーに見せてから、自分の山札の上にもどす。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 ほたるのひかり 20 草草 コインを1回投げオモテなら、相手をこんらんににする。 |
||||||||||
| デルビルLV.13 | たねポケモン | 炎 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#286 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 50 | 弱点 | 水+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| ひのこ 20 炎 コインを1回投げてウラなら、自分の炎エネルギーを1個トラッシュ。 けとばす 20 無無 |
||||||||||
| アチャモLV.50 | たねポケモン | 炎 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#305 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 水+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| つつく 10 - こがす 炎 相手をやけどにする。 |
||||||||||
| ワカシャモLV.24 | 1進化ポケモン | 炎 | レアリティ | ◆ | ナンバー | DPBP#306 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 水+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| ビルドアップ 30 炎 次の自分の番、自分が使うワザの、相手の場とルポケモンに与えるダメージは、すべて「+30」される。 にどげり 50× 炎無無 コインを2回投げ、オモテ×50ダメージ。 |
||||||||||
| バシャーモLV.56 | 2進化ポケモン | 炎 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#307 | ||||
| HP | 130 | 弱点 | 水+30 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| ほのおのまい 30 無 自分のトラッシュの炎エネルギーを1枚、自分のポケモンにつける。 フレイムキック 炎炎無 自分の炎エネルギー2個トラッシュし、相手のポケモン1匹に、80ダメージ。 |
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| ヤドンLV.10 | たねポケモン | 水 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#085 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 60 | 弱点 | 雷+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | |||
| ねむる 無 自分の特殊状態をすべて回復し、自分のダメージカウンターを3個とる。その後、、自分をねむりにする。 ずっこけ 20 水 次の自分の番、自分はワザを使えない。 |
||||||||||
| ヤドランLV.39 | 1進化ポケモン | 水 | レアリティ | ◆ | ナンバー | DPBP#086 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 雷+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| ドわすれ 20 無無 相手のワザを1つ選ぶ。次の相手の番、その相手は、そのワザを使えない。 しねんのずつき 60 超無無 |
||||||||||
| シャワーズLV.45 | 1進化ポケモン | 水 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#160 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 雷+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| あらいおとす 30 水 自分のベンチポケモン全員から、ダメージカウンターをそれぞれ2個ずつとる。 はかいのうずしお 60 水無無 ウラが出るまでコインを投げ続け、オモテの数ぶんのエネルギーを、相手からトラッシュ。 |
||||||||||
| オムナイトLV.37 | 1進化ポケモン | 水 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#168 | ||||
| HP | 70 | 弱点 | 草+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】よびおこす 自分の番に1回使える。コインを1回投げオモテなら、自分のトラッシュから「かいの化石」「こうらのかせき」「ひみつのこはく」のうち1枚を選び、自分のベンチに出す。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 オーバーウェーブ 20 水無 相手のベンチポケモン2匹にも、それぞれ10ダメージ。 |
||||||||||
| オムスターLV.53 | 2進化ポケモン | 水 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#169 | ||||
| HP | 110 | 弱点 | 草+30 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| 【ポケパワー】げんしのうず 自分の番に、このカードを手札から出してポケモンを進化させたとき、1回使える。相手のベンチの進化ポケモン全員を、それぞれ1進化分退化させる。退化のためにはがした「ポケモンのカード」は相手プレイヤーの手札に戻す。この番に別の「げんしのうず」をつかっていたなら、このパワーは使えない。 つきかえす 40 水無 相手を相手のベンチポケモンと入れ替える。入れ替えるベンチポケモンは相手プレイヤーが選ぶ。 |
||||||||||
| ミズゴロウLV.7 | たねポケモン | 水 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#308 | ||||
| HP | 60 | 弱点 | 草+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| どろかけ 10 無 がむしゃら 30+ 無無無 コインを2回投げ、オモテの数×20ダメージを追加。 |
||||||||||
| ヌマクローLV.33 | 1進化ポケモン | 水 | レアリティ | ◆ | ナンバー | DPBP#309 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 草+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | |||
| はたく 20 無無 どろんこばくだん 闘無無 相手のポケモンを一匹選び、30ダメージ。選んだポケモン以外の相手のベンチポケモン全員にも、それぞれ10ダメージ。 |
||||||||||
| ラグラージLV.53 | 2進化ポケモン | 水 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#310 | ||||
| HP | 130 | 弱点 | 草+30 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】おしながす 自分の番に何度でも使える。自分のベンチポケモンの水エネルギーまたは闘エネルギーを1個えらび、自分のバトルポケモンにつけかえる。このパワーはこのポケモンが特殊状態なら使えない。 アームハンマー 80 水水無無 相手の山札のカードを上から1枚トラッシュ。 |
||||||||||
| ホエルコLV.14 | たねポケモン | 水 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#373 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 雷+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 3 | |||
| つなみ 10 水無 コインを1回投げオモテなら、相手のベンチポケモン全員にも、そろぞれ10ダメージ。 ぶつかる 30 無無無 |
||||||||||
| ホエルオーLV.43 | 1進化ポケモン | 水 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#374 | ||||
| HP | 200 | 弱点 | 雷×2 | 抵抗力 | - | 逃げ | 4 | ![]() |
||
| 【ポケボディー】ねむりのこどう ポケモンチェックのとき、このポケモンがねむりから回復しなかったなら、このポケモンのダメージカウンターを1個とる。 ふかくしずむ 60 水水水無 自分にダメージカウンターがのっているなら、自分をねむりにする。 |
||||||||||
| ヒンバスLV.4 | たねポケモン | 水 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#402 | ||||
| HP | 30 | 弱点 | 雷+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| はねる 10 無 しんかそくせい 水 自分の山札の「進化カード」を1枚、相手プレイヤーに見せてから手札に加える。その後、山札を切る。 |
||||||||||
| ミロカロスLV.47 | 1進化ポケモン | 水 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#403 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 雷+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | |||
| 【ポケボディー】ふしぎなウロコ このポケモンは、相手の「ポケモンLV.X」からのワザのダメージや効果を受けない。 たつまき 50 水無無 コインを2回投げ、オモテの数ぶんのエネルギーを、相手からトラッシュ。全てウラなら、このワザは失敗。 |
||||||||||
| ジーランスLV.31 | たねポケモン | 水 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#427 | ||||
| HP | 70 | 弱点 | 雷+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| こだいのよびごえ - 自分の山札から、名前に「〜の化石」とつくトレーナーを3枚まで選び、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。 ねむりのうず 30 無無 自分と相手をねむりにする。 |
||||||||||
| マニューラLV.30 | 1進化ポケモン | 水 | レアリティ | ★ | ナンバー | |||||
| HP | 80 | 弱点 | 鋼+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 0 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】あくにそめる 自分の番に1回使える。このパワーを使うときに、自分のバトル場にいたポケモン全員は、この番の終わりまで、悪タイプになる。(そのポケモンがバトル場をはなれたなら、この効果はなくなる。) シャドーチャージ - 自分の山札の悪エネルギーを2枚まで選び、自分のポケモンに好きなようにつける。その後、山札を切る。 そぎおとす 40 悪悪 相手の手札が6枚以上なら、その手札が5枚になるまで、オモテを見ないでカードを選び、トラッシュ。 |
||||||||||
| サンダーLV.45 | たねポケモン | 雷 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#176 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 100 | 弱点 | 雷*2 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】ライトニングボルト 自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。コインを1回投げオモテなら、相手のポケモン全員に、ダメージカウンターを、それぞれ1個ずつのせる。 らくらい 80 雷雷無 自分のポケモン1匹にも、弱点・抵抗力に関係なく、40ダメージ。 |
||||||||||
| ロトムLV.38 | たねポケモン | 雷 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#518 | ||||
| HP | 70 | 弱点 | 悪+20 | 抵抗力 | 無-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| おどろかす 20 無無 相手の手札から、オモテを見ないでカードを1枚選ぶ。その後、そのカードを見てから相手の山札にもどし、山札を切る。 テレビーム 30+ 雷雷 コインを1回投げオモテなら、30ダメージを追加し、相手をマヒにする。 |
||||||||||
| ヤドキングLV.41 | 1進化ポケモン | 超 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#087 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 80 | 弱点 | 超+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】きりふだ 前の相手の番に、自分のポケモンがきぜつしていたなら、自分の番に1回使える。自分の山札の好きなカードを1枚、手札に加える。その後、山札を切る。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 じこあんじ 30 超無 次の自分の番、自分が使う「じこあんじ」のダメージは「60」になる。 |
||||||||||
| スリープLV.13 | たねポケモン | 超 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#105 | ||||
| HP | 60 | 弱点 | 超+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| さいみんじゅつ 無 相手をねむりにする。 ずつき 20 超無 |
||||||||||
| スリーパーLV.28 | 1進化ポケモン | 超 | レアリティ | ◆ | ナンバー | DPBP#106 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 超+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| ドリームキャッチャー 無無 相手がねむりなら、自分のダメージカウンターをすべてとり、相手にのせる。相手がねむりでないなら、このワザは失敗。 さいみんはどう 60 超超無 相手をねむりにする。 |
||||||||||
| ドガースLV.18 | たねポケモン | 超 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#121 | ||||
| HP | 60 | 弱点 | 超+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| たいあたり 10 無 どくえんまく 10 超無 相手をどくにする、次の相手の番、このワザを受けた相手は、技を使うときコインを1回投げ、ウラならそのワザは失敗。 |
||||||||||
| マタドガスLV.42 | 1進化ポケモン | 超 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#122 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 超+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | |||
| 【ポケボディー】どくどくウィルス ポケモンチェックのとき、おたがいのどくのポケモン全員に、どくでのせるダメージカウンターの数は、それぞれ1個ぶんずつ多くなる。 どぎついガス 30 超無 コインを1回投げオモテなら、相手をどくとこんらんにする。 |
||||||||||
| ミュウツーLV.51 | たねポケモン | 超 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#181 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 超*2 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| エネルギーきゅうしゅう - 自分のトラッシュのエネルギーを2枚まで選び、自分につける。 じこさいせい 超 自分の超エネルギーを一個トラッシュし、自分のダメージカウンターを6個とる。 サイコバーン 超超無 60 |
||||||||||
| アンノーンF | たねポケモン | 超 | レアリティ | ◆ | ナンバー | DPBP#234 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 超+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| 【ポケパワー】FAKE(フェイク) このポケモンがベンチにいるなら、自分の番に1回使える。コインを1枚、相手プレイヤーに見せないように、バトル場の横におき、手でかくす。その後、相手プレイヤーは、そのコインがオモテかウラか答える。不正解なら、自分は、自分の山札からカードを1枚引く。 めざめるパワー 10 超 のぞむなら、コインを1回投げてよい。オモテなら、このワザのダメージは30になる。ウラなら、このワザは失敗。 |
||||||||||
| アンノーンG | たねポケモン | 超 | レアリティ | ◆ | ナンバー | DPBP#235 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 超+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| 【ポケパワー】GUARD(ガード) このポケモンがベンチにいるなら、自分の番に1回使える。このポケモンについているすべてのカードをトラッシュし、このポケモンを「ポケモンのどうぐ」として、自分のポケモンにつける。このカードをつけているポケモンは、相手のワザの効果を受けない。(ポケモンについているかぎり、このカードは「ポケモンのどうぐ」としてあつかわれる。) めざめるパワー 50 超無 自分にダメージカウンターがのっているなら、このワザのダメージは「10」になる。 |
||||||||||
| アンノーンH | たねポケモン | 超 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#236 | ||||
| HP | 60 | 弱点 | 超+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】HEAL(ヒール) 自分のベンチに、このポケモンとアンノーン「E」「A」「L」がいるなら、自分の番に1回使える。自分のバトルポケモン1匹の特殊状態を、すべて回復させる。 めざめるパワー 30 超 自分の手札を1枚トラッシュ。(トラッシュできないなら、このワザは失敗。) |
||||||||||
| ハブネークLV.26 | たねポケモン | 超 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#389 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 超+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| しっぽのやいば 20 超 コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、相手プレイヤーは、手札から「トレーナー」を出して使えない。 ポイズンテール 30+ 超無無 コインを1回投げオモテなら、30ダメージを追加し、相手をどくにする。 |
||||||||||
| クレセリアLV.48 | たねポケモン | 超 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#527 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 超+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| つきのきらめき 10 無 場に「スタジアム」があるなら、自分のダメージカウンターを2個とる。 みかづきのまい 50 超超無 のぞむなら、自分のエネルギーを2個トラッシュしてよい。その場合、自分のベンチポケモン1匹から、ダメージカウンターをすべてとる。 |
||||||||||
| クレセリアLV.X | たねポケモン | 超 | レアリティ | ☆ | ナンバー | - | ||||
| HP | 100 | 弱点 | 超×2 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】まんげつのまい 自分の番に1回使える。自分または相手のポケモンのダメージカウンターを1個選び、自分または相手の別のポケモンにのせ変える。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 ムーンスキップ 40 超超無 このワザのダメージで、相手をきぜつさせたなら、自分がサイドをとるとき、さらにサイドを1枚とる。 |
||||||||||
| マクノシタLV.15 | たねポケモン | 闘 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#347 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 60 | 弱点 | 超+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| パンチ 10 無 つっぱり 40 闘無 コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。オモテなら、相手のエネルギーを一個トラッシュ。 |
||||||||||
| ハリテヤマLV.38 | 1進化ポケモン | 闘 | レアリティ | ◆ | ナンバー | DPBP#348 | ||||
| HP | 100 | 弱点 | 超+30 | 抵抗力 | - | 逃げ | 3 | |||
| はりていっぱつ 20+ 闘無 コインを1回投げオモテなら、40ダメージを追加。 きあいなげ 50 闘闘無 相手の残りHPが、自分の残りHP より多いなら、このワザのダメージは「80」になる。 |
||||||||||
| ルナトーンLV.31 | たねポケモン | 闘 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#390 | ||||
| HP | 60 | 弱点 | 超+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】じゅうりょくへんか 自分の番に1回使える。自分の手札を1枚トラッシュ。その後、自分の場に「ソルロック」がいるなら、自分の山札からカードを1枚引く。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 つきくずす 20 無 のぞむなら、場の「スタジアム」をトラッシュしてよい。 |
||||||||||
| オニスズメLV.10 | たねポケモン | 無 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#021 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 50 | 弱点 | 雷+10 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 1 | |||
| つばさでうつ 10 無 かぎづめ 30 無無 コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。 |
||||||||||
| オニドリルLV.29 | 1進化ポケモン | 無 | レアリティ | ◆ | ナンバー | DPBP#022 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 雷+20 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 0 | |||
| みだれづき 20× 無 コインを3回投げ、オモテ×20ダメージ。 ドリルくちばし 60 無無無 |
||||||||||
| ガルーラLV.28 | たねポケモン | 無 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#131 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 闘+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 3 | ![]() |
||
| かみつく 30 無無 れんぞくパンチ 20× 無無無 コインを4回投げ、オモテ×20ダメージ。 |
||||||||||
| イーブイLV.14 | 1進化ポケモン | 無 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#157 | ||||
| HP | 60 | 弱点 | 闘+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| なかまをよぶ 無 自分の山札の「イーブイ」を好きなだけ選び、自分のベンチに出す。その後、山札を切る。 とびかかる 20 無 コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。 |
||||||||||
| ポリゴンLV.7 | たねポケモン | 無 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#165 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 闘+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| けいさん 無 自分の山札のカードの上から3枚見て、好きな順番に入れ替えて、山札の上にもどす。 かくばる 20 無無 |
||||||||||
| ポリゴン2LV.39 | 1進化ポケモン | 無 | レアリティ | ◆ | ナンバー | DPBP#166 | ||||
| HP | 70 | 弱点 | 闘+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | |||
| 【ポケパワー】ダウンロード 自分の番に1回使える。自分の手札の「サポーター」を1枚トラッシュし、そのカードの効果を、このパワーの効果として使う。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 スピードアタック 30 無無 |
||||||||||
| ポリゴンZLV.54 | 2進化ポケモン | 無 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#167 | ||||
| HP | 110 | 弱点 | 闘+30 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】テクスチャー 自分の番に1回使える。自分の手札の基本エネルギーを1枚トラッシュ。この番の終わりまで、このポケモンのタイプは、トラッシュした基本エネルギーと同じになる。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 トライアタック 40× 無無 コインを3回投げ、オモテ×40ダメージ。 |
||||||||||
| ブルーLV.11 | たねポケモン | 無 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#265 | ||||
| HP | 60 | 弱点 | 闘+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| ほえる 無 相手を相手のベンチポケモンと入れ替える。入れ替えるベンチポケモンは相手プレイヤーが選ぶ。 かみつく 30 無無無 |
||||||||||
| グランブルLV.34 | 1進化ポケモン | 無 | レアリティ | ◆ | ナンバー | DPBP#266 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 闘+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| ひるませる 30 無無 次の相手の番、このワザを受けた相手が使うワザのダメージは、「-20」される。 いかり 40+ 無無無無 自分のダメージカウンター×10のダメージを追加。 |
||||||||||
| ゴニョニョLV.8 | たねポケモン | 無 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#344 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 闘+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| つぶやく 10 - さわぐ 無 コインを1回投げオモテなら、相手のポケモン全員に、それぞれ10ダメージ。 |
||||||||||
| ドゴームLV.31 | 1進化ポケモン | 無 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#345 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 闘+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | |||
| じゅうていおん 相手のポケモン1匹に、20ダメージ。 ふみつけ 40+ 無無無 コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加。 |
||||||||||
| バクオングLV.58 | 2進化ポケモン | 無 | レアリティ | ◆ | ナンバー | DPBP#346 | ||||
| HP | 130 | 弱点 | 闘+30 | 抵抗力 | - | 逃げ | 3 | ![]() |
||
| そうおん 無無 コインを2回投げる。1回目がオモテなら、相手に50ダメージ。1回目がウラなら、相手のベンチポケモン全員に、それぞれ20ダメージ。2回目がオモテなら、相手をこんらんにする。2回目がウラなら、次の相手の番、相手プレイヤーは、手札から「トレーナーのカード」を出して使えない。 ハイパーボイス 70 無無無無 |
||||||||||
| ラティオスLV.47 | たねポケモン | 無 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#439 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 無+20 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| エネドロー 10 無 コインを1回投げオモテなら、自分の山札の基本エネルギーを1枚、自分につける。その後、山札を切る。 ラスターバージ 120 草雷無無 自分のエネルギーを3個トラッシュ。 |
||||||||||
| ガブリアスLV.X | 2進化ポケモン | 無 | レアリティ | ☆ | ナンバー | - | ||||
| HP | 140 | 弱点 | 無×2 | 抵抗力 | - | 逃げ | 0 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】りゅうのはどう 自分の番に、このカードを手札から出してポケモンをレベルアップさせたとき、1回使える。コインを3回投げ、オモテの数ぶんのダメージカウンターを、相手のベンチポケモン全員に、それぞれのせる。 そせい - 自分のトラッシュから「ポケモン((ポケモンLV.Xはのぞく)」を1枚選び、「たねポケモン」としてベンチに出す。その後、のぞむなら、自分のトラッシュの基本エネルギーを3枚まで選び、そのポケモンにつけてよい。 |
||||||||||
| ブラッキーLV.43 | 1進化ポケモン | 悪 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#164 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 80 | 弱点 | 闘+20 | 抵抗力 | 超-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| 【ポケボディー】ムーンライトヴェール 自分の場の「イーブイから進化するポケモン」全員の逃げるエネルギーと弱点は、すべてなくなる。 あやしいひかり 50 悪無無 相手をこんらんにする。 |
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| ヘルガーLV.41 | 1進化ポケモン | 悪 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#287 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 水+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
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| あんこくのきば 20 悪 相手の手札から、1枚オモテを見ないでカードを1枚選び、トラッシュする。 くろいほのお 40+ 炎無 のぞむなら、自分の炎エネルギーを1個、または悪エネルギーを1個トラッシュしてもよい。炎エネルギーをトラッシュしたなら、相手をやけどにする。悪エネルギーをトラッシュしたなら、30ダメージを追加。 |
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| ダークライLV.38 | たねポケモン | 悪 | レアリティ | ★ | ナンバー | - | ||||
| HP | 70 | 弱点 | 闘+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
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| てをのばす 自分の山札のエネルギーを1枚、相手に見せてから、手札に加える。その後、山札をよく切る。 やみのついげき 50 悪悪悪 相手が「クレセリア」なら、このワザによるダメージは「100」になる。 |
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| ドンカラス LV.X | 1進化ポケモン | 悪 | レアリティ | ☆ | ナンバー | - | ||||
| HP | 110 | 弱点 | 雷+30 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 0 | ![]() |
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| だましうち 無無 相手のポケモンを1匹に、そのポケモンの弱点・抵抗力・すべての効果に関係なく、40。 やみのはばたき 60 悪悪無 このワザのダメージで、相手の残りHPがなくなったとき、のぞむなら、自分のトラッシュのカードを1枚、相手プレイヤーに見せてから、手札に加えてよい。 |
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| ハッサムLV.42 | 1進化ポケモン | 鋼 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#142 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 90 | 弱点 | 炎+30 | 抵抗力 | 超-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
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| スペシャルブロー 30 鋼 相手に特殊エネルギーがついているなら、50ダメージを追加。 シザークロス 50 鋼無無 コインを1回投げオモテなら、40ダメージを追加。 |
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| エアームドLV.31 | たねポケモン | 鋼 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#285 | ||||
| HP | 70 | 弱点 | 炎+20 | 抵抗力 | 超-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
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| エアクラッシュ 20 鋼 コインを1回投げオモテなら、相手のエネルギーを1個トラッシュする。 はがねのつばさ 40 鋼無無 次の相手の番、自分が受けるダメージは、「-20」される。 |
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| ふしぎなアメ | トレーナー | - | レアリティ | ◆ | ナンバー | - | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | - | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - | ![]() |
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| トレーナー 自分の「進化してないポケモン」を1匹選ぶ、そのポケモンから進化する「1進化ポケモン」、または「2進化ポケモン」を、自分の手札から1枚選ぶ。その後、選んだ「進化ポケモン」をそのポケモンにのせ、進化される。 |
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| プレミアボール | トレーナー | - | レアリティ | ◆ | ナンバー | - | ||||
| HP | - | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - | ![]() |
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| トレーナー 自分の山札、またはトラッシュのどちらかを選ぶ。その中のポケモンLV.Xを1枚相手プレイヤーに見せてから手札に加える。山札を見たなら、山札を見る。 |
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| おまもりこばん | トレーナー | - | レアリティ | ◆ | ナンバー | - | ||||
| HP | - | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - | ![]() |
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| ポケモンのどうぐ 自分の番の終わりに、このカードをつけているポケモンがバトル場にいるなら、自分の山札からカードを1枚引く。 |
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| スージーの抽選 | トレーナー | - | レアリティ | ◆ | ナンバー | - | ||||
| HP | - | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - | ![]() |
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| サポーター 自分の手札を2枚までトラッシュ。1枚トラッシュしたなら、自分の山札からカードを3枚引く。2枚トラッシュしたなら、4枚引く。 |
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| 月光のスタジアム | トレーナー | - | レアリティ | ◆ | ナンバー | - | ||||
| HP | - | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - | ![]() |
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| スタジアム おたがいの超ポケモンと悪ポケモン全員の逃げるエネルギーはすべてなくなる。 |
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| かいの化石 | トレーナー | - | レアリティ | ◆ | ナンバー | - | ||||
| HP | 50 | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - | ![]() |
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| トレーナー 【ポケボディー】アクアリアクション 自分の番に、手札から水エネルギーを出して、このポケモンにつけたとき、自分の山札から、このポケモンを進化する「進化カード」を1枚選び、このポケモンの上にのせ、進化させる。その後、山札を切る。ワザ・ポケパワーの効果でエネルギーをつけたなら、このボディーははたらかない。 このカードは、無の「たねポケモン」として場に出すことが出来る(このカードがきぜつしたら、相手プレイヤーはサイドを1枚とる)。このカードは特殊状態にならず、にげるができない。このカードの持ち主は、自分の番に、場からこのカードをトラッシュしてよい(この効果はきぜつではない)。 |
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| コール・エネルギー | エネルギー | - | レアリティ | ◆ | ナンバー | - | ||||
| HP | - | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - | |||
| 特殊エネルギーカード 無色エネルギー1個分として働く。以下の効果はこのカードをつけているポケモンがバトル場にいるなら、自分の番に1回使えて、使ったらその番は終わる。自分の山札のたねポケモンを2枚まで選び、ベンチに出す。その後、山札を切る。 |
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| リカバー・エネルギー | エネルギー | - | レアリティ | ◆ | ナンバー | - | ||||
| HP | - | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - | |||
| 特殊エネルギーカード 無色エネルギー1個分として働く。このカードを手札から出して、自分のポケモンにつけたとき、そのポケモンの特殊状態をすべてかいふくする。 |
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