怒りの神殿 収録カード


「怒りの神殿」のカードリストです。
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                 トレーナー

草タイプ
ナゾノクサLV.6  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#047
HP 40 弱点 炎+10 抵抗力 - 逃げ 1
しびれごな  無
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 

ちょっとすいとる 10  草
自分のダメージカウンターを1個とる。 
クサイハナLV.22  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#048
HP 70 弱点 炎+20 抵抗力 - 逃げ 1
ねむりごな 20  草
相手をねむりにする。 

やつあたり  草無
ダメージカウンターがのっていない相手のポケモン1匹に30ダメージ。 
キレイハナLV.38  2進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#050
HP 100 弱点 炎+30 抵抗力 水-20 逃げ 1
パラレルゲイン 30  草
自分のポケモン全員から、ダメージカウンターをそれぞれ1個ずつ取る。 

ブレンドかふん 40+  草無
自分の場の「ラフレシア」「キレイハナ」の数×20ダメージを追加。コインを一回投げオモテなら、相手をやけどにする。  
ツチニンLV.10  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#341
HP 40 弱点 炎+10 抵抗力 - 逃げ 1
ひっかく 10  無
 
かじりつく  草
次の相手の番、このワザを受けた相手はにげるができない。 
 
テッカニンLV.42  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#342
HP 80 弱点 炎+20 抵抗力 闘-20 逃げ 0
【ポケパワー】からぬけ  
自分の番に、このカードを手札から出してポケモンを進化させた時、1回使える。自分の手札またはトラッシュから「ヌケニン」を一枚選び、「たねポケモン」としてベンチに出す。自分のベンチに空きがないならこのパワーは使えない。 

そぎおとす 30  草
相手の手札が6枚以上なら、その手札が5枚になるまで、オモテを見ないでカードを選び、トラッシュ。
ヌケニンLV.34  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#343
HP 60 弱点 - 抵抗力 - 逃げ 0
【ポケパワー】うらむ  
相手の番に、ワザのダメージで、このポケモンの残りHPがなくなったとき、1回使える。そのワザを使ったポケモンと、そのポケモンと同じ名前の相手のポケモン全員に、ダメージカウンターをそれぞれ4個ずつのせる。 

のろいまどわす  無
相手にダメージカウンターを3個のせる。自分にダメージカウンターがのっているなら、あいてをこんらんにする。 


    水タイプ               トレーナー
ヘルガーLV.45  1進化ポケモン レアリティ ナンバー -
HP 80 弱点 水+20 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケボディー】ふくしゅうのキバ  
自分のベンチポケモンの数が、相手のベンチポケモンの数より少ないなら、このポケモンが使うワザのバトルポケモンにあたえるダメージは、すべて「+40」される。 

きずをこがす 20  無
ダメージを与えるとき、すでに相手にダメージカウンターがのっているなら、相手をやけどにする。 

ぐれんのほのお 60  炎炎
コインを1回投げウラなら、自分の炎エネルギーを2個トラッシュ。 


  炎タイプ    雷タイプ             トレーナー
タッツーLV.8  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#132
HP 50 弱点 雷+10 抵抗力 - 逃げ 1
えんまく  無
次の相手の番、このワザをうけた相手は、ワザを使うときコインを1回投げ、ウラならそのワザは失敗。 

ぎゃくふんしゃ 10  水
自分を自分のベンチポケモンと入れ替える。 
シードラLV.35  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#133
HP 80 弱点 雷+20 抵抗力 - 逃げ 1
アクアポンプ 30+  水
のぞむなら、自分の手札の水エネルギーを2枚までトラッシュしてよい。その場合、トラッシュしたエネルギーの枚数×10ダメージを追加。 

たきのぼり 50  水水無
キングドラLV.52  2進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#134
HP 130 弱点 雷+30 抵抗力 - 逃げ 1
アクアストリーム 10×  -
自分のトラッシュの水エネルギーを好きなだけ選び、相手プレイヤーに見せて、そのエネルギーの枚数×10ダメージ。その後、そのエネルギーを全て山札に戻し、切る。 

ドラゴンポンプ 40  水
のぞむなら、自分の手札を2枚トラッシュしてよい。その場合20ダメージを追加し、相手のベンチポケモン一匹にも20ダメージ。 
ヒトデマンLV.14  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#137
HP 50 弱点 雷+10 抵抗力 - 逃げ 1
じこさいせい  無
自分のエネルギーを1個トラッシュし、自分のダメージカウンターを3個取る。 

かいてんアタック 20  水無
スターミーLV.39  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#138
HP 80 弱点 雷+20 抵抗力 - 逃げ 0
スターブーメラン 30  水
のぞむなら、自分と自分についている全てのカードを、自分の手札に戻してよい。 

コアフラッシュ  超
ポケパワー・ポケボディーを持っている相手のポケモン1匹に50ダメージ。 
ウリムーLV.13  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#276
HP 60 弱点 鋼+10 抵抗力 雷-20 逃げ 2
かぎわける  無
コインを1回投げオモテなら、自分のトラッシュのカードを1枚、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。 

つきたおし 30  闘無
イノムーLV.35  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#277
HP 100 弱点 鋼+20 抵抗力 雷-20 逃げ 3
とつげきとっしん 30+  闘無
のぞむなら、30ダメージを追加してよい。その場合、自分にも30ダメージ。 

こごえるかぜ 60  水無無無
相手をねむりにする。 
マンムーLV.54  2進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#278
HP 140 弱点 鋼+30 抵抗力 雷-20 逃げ 4
こおりのキバ 40  水無無
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにし、相手のエネルギーを1個トラッシュ。 

つきすすむ 60+  闘無無無
のぞむなら40ダメージを追加し、相手のベンチポケモン1匹にも、40ダメージを与えてよい。その場合、自分にも40ダメージ。  
ユキメノコLV.46  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#420
HP 90 弱点 鋼+20 抵抗力 - 逃げ 1
みちづれ  超
自分の超エネルギーを1個トラッシュ。次の相手の番、ワザのダメージで自分のHPがなくなったら、そのワザを使ったポケモンをきぜつさせる。 

こごえるいぶき 40  水無
相手をねむりにする。相手のベンチポケモン全員に、ダメージカウンターをそれぞれ1個ずつのせる。 
レジアイスLV.43  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#436
HP 90 弱点 鋼×2 抵抗力 - 逃げ 3
【ポケパワー】レジムーブ  
自分の番に1回使える。自分の手札を2枚トラッシュ。その後、相手のバトル場の「進化していないポケモン」1匹を、相手のベンチポケモンと入れ替える。(入れ替えるベンチポケモンは相手プレイヤーが選ぶ。)このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。

アイスリフレクト 50  水水無
前の相手の番に、自分がワザのダメージを受けていたなら、相手をマヒにする。 
チョンチーLV.15  たねポケモン レアリティ ナンバー -
HP 60 弱点 草+10 抵抗力 - 逃げ 2
ちょうおんぱ  無
コインを1回投げオモテなら、あいてをこんらんにする。 

スプラッシュ 10  水
ランターンLV.39  1進化ポケモン レアリティ ナンバー -
HP 90 弱点 草+20 抵抗力 - 逃げ 1
らんすいりゅう 20  無無
相手のエネルギーを1個、相手の別のポケモンにつけ替える。(相手のポケモンが1匹なら、この効果はなくなる。) 


      雷タイプ             トレーナー
レントラーLV.51  2進化ポケモン レアリティ ナンバー -
HP 120 弱点 闘+30 抵抗力 鋼+20 逃げ 0
【ポケボディー】とうそうしん  
相手の場に「ポケモンLV.X」がいるなら、このポケモンが使うワザの、バトルポケモンに与えるダメージは全て「+50」される。 

プラズマ 40  無無
自分のトラッシュの雷エネルギーを1枚、自分につける。 

ショックボルト 100  雷雷無
自分の雷エネルギーをすべてトラッシュ。 


  炎タイプ      超タイプ           トレーナー
アンノーン[J]LV.12  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#238
HP 50 弱点 超+10 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケパワー】JUNK  
自分の番に、このカードを手札から出したとき、1回使える。コインを1回投げオモテなら、自分のトラッシュの「トレーナー」を1枚、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。 

めざめるパワー 10  超
自分がねむりなら、相手のねむりを回復させる。 
アンノーン[R]LV.16  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#246
HP 60 弱点 超+10 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケパワー】RETIRE  
このポケモンがベンチにいるなら、自分の番に1回使える。このポケモンと、このポケモンについているすべてのカードをトラッシュ(この効果はきぜつではない)その後、自分の山札からカードを1枚引く。 

めざめるパワー  -
自分の場の基本エネルギーを好きなだけ選び、自分のポケモンに好きなようにつけ替える。 
アンノーン[U]LV.15  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#249
HP 50 弱点 超+10 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケボディー】UNSEEN  
このポケモンがベンチにいるかぎり、自分のベンチの「アンノーン」全員は、相手のワザのダメージや効果を受けない。 

めざめるパワー  無
自分の山札の好きなカードを1枚選び、トラッシュ。その後、山札を切る。 
アンノーン[!]LV.16  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#255
HP 50 弱点 超+10 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケパワー】!(エクスクラメーション)  
自分の番に、このカードを手札からベンチに出した時、1回使える。コインを1回投げオモテなら、相手のポケモン1匹に、ダメージカウンターを2個のせる。ウラなら、自分のポケモン1匹に、ダメージカウンターを2個のせる。 

めざめるパワー 10+  超
コインを1回投げオモテなら、10ダメージを追加。ウラなら、自分にも、弱点・抵抗力に関係なく、10ダメージ。 
ゴクリンLV.17  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#369
HP 60 弱点 超+10 抵抗力 - 逃げ 2
ドわすれ  無
相手のワザを1つ選ぶ。次の相手の番、その相手は、そのワザを使えない。 

いえき  超
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 
マルノームLV.35  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#370
HP 90 弱点 超+20 抵抗力 - 逃げ 2
まるのみ 30  超無
相手の残りHPが、自分の残りHPより少ないなら、このワザのダメージは「80」になる。 

ダストシュート 60  超無無
相手をどくにする。 
デオキシス ノーマルフォルムLV.50  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#444
HP 90 弱点 超×2 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケパワー】フォルムチェンジ  
自分の番に1回使える。自分の山札から「デオキシス」を1枚選び、このポケモンと入れ替える(ついているカード、ダメージカウンター、受けている特殊状態・効果などは、すべてそのままで、このポケモンは、入れ替えたカードのポケモンになる)。その後、このカードを自分の山札にもどし、山札を切る。この番に、すでに別の「フォルムチェンジ」を使っていたなら、このパワーは使えない。  

エナジークラッシュ 20+  超無
相手の場のエネルギーの合計×10ダメージを追加。   
デオキシス アタックフォルムLV.50  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#445
HP 80 弱点 超×2 抵抗力 - 逃げ 2
【ポケパワー】フォルムチェンジ  
自分の番に1回使える。自分の山札から「デオキシス」を2枚選び、このポケモンと入れ替える(ついているカード、ダメージカウンター、受けている特殊状態・効果などは、すべてそのままで、このポケモンは、入れ替えたカードのポケモンになる)。その後、このカードを自分の山札にもどし、山札を切る。この番に、すでに別の「フォルムチェンジ」を使っていたなら、このパワーは使えない。 

サイコブースト 80  超超無
次の自分の番、自分が使う「サイコブースト」のダメージは「20」になる。 
デオキシス ディフェンスフォルムLV.50  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#446
HP 100 弱点 超×2 抵抗力 - 逃げ 2
【ポケパワー】フォルムチェンジ  
自分の番に1回使える。自分の山札から「デオキシス」を3枚選び、このポケモンと入れ替える(ついているカード、ダメージカウンター、受けている特殊状態・効果などは、すべてそのままで、このポケモンは、入れ替えたカードのポケモンになる)。その後、このカードを自分の山札にもどし、山札を切る。この番に、すでに別の「フォルムチェンジ」を使っていたなら、このパワーは使えない。 

サイコディフェンス 40  超無無
次の相手の番、自分はワザの効果を受けず、自分が受けるワザのダメージは「-20」される。 
デオキシス スピードフォルムLV.50  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#447
HP 70 弱点 超×2 抵抗力 - 逃げ 0
【ポケパワー】フォルムチェンジ  
自分の番に1回使える。自分の山札から「デオキシス」を4枚選び、このポケモンと入れ替える(ついているカード、ダメージカウンター、受けている特殊状態・効果などは、すべてそのままで、このポケモンは、入れ替えたカードのポケモンになる)。その後、このカードを自分の山札にもどし、山札を切る。この番に、すでに別の「フォルムチェンジ」を使っていたなら、このパワーは使えない。 

スピードショット  無無
相手のポケモン1匹に、そのポケモンの弱点・抵抗力・すべての効果に関係なく、30ダメージ。 
タマタマLV.11  たねポケモン レアリティ ナンバー -
HP 50 弱点 超+10 抵抗力 - 逃げ 1
なかまをよぶ  無
自分の山札から、草の「たねポケモン」または超の「たねポケモン」を合計2枚まで選び、自分のベンチに出す。その後、山札を切る。 

さいみんじゅつ  10 超
相手をねむりにする。 
ナッシーLV.43  1進化ポケモン レアリティ ナンバー -
HP 80 弱点 超+20 抵抗力 - 逃げ 1
サイコストラテジー  -
おたがいのプレイヤーは、それぞれ、相手の手札の枚数を数えてから、お互いの手札をすべて山札にもどし、切る。その後、それぞれの山札から、かぞえた相手の手札の枚数ぶんまでのカードを引く。(カードを引くのは自分から。)

たまなげラッシュ 50×  超
自分の場のエネルギーを好きなだけトラッシュし、トラッシュしたエネルギーの枚数ぶんコインを投げ、オモテ×50ダメージ。  
アグノムLV.55  たねポケモン レアリティ ナンバー -
HP 70 弱点 超+20 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケパワー】タイムウォーク  
自分の番に、このカードを手札からベンチに出した時、1回使える。ウラになっている自分のサイドのオモテをすべて見て、ウラに戻す。のぞむなら、その中の「ポケモン」を1枚、相手プレイヤーに見せてから、手札に加えてよい。手札に加えた場合、自分の手札を1枚、ウラにして自分のサイドにおく。 

とじこめる 20  超
次の相手の番、このワザを受けた相手はにげるができない。 
アグノム LV.X  たねポケモン レアリティ ナンバー -
HP 90 弱点 超×2 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケボディー】サイキックオーラ  
自分の場の超ポケモンの弱点は、すべてなくなる。 

ディープバランス  
相手の場にあるエネルギーの数ぶんのダメージカウンターを、相手のポケモン1匹にのせる。 


  炎タイプ         闘タイプ        トレーナー
バルキーLV.10  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#115
HP 60 弱点 超+10 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケパワー】ベィビィしんか  
自分の番に1回使える。自分の手札の「サワムラー」「エビワラー」「カポエラー」のうち1枚を、このポケモンの上にのせ、進化させる。そのとき、このポケモンのダメージカウンターをすべてとる。 

こんじょういっぱつ 10+  闘
相手が進化しているなら、20ダメージを追加し、自分にも10ダメージ。 
サワムラーLV.24  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#116
HP 80 弱点 超+20 抵抗力 - 逃げ 1
こんじょうげり 30  闘無
自分の進化前に「バルキー」のカードがあるとき、のぞむなら、このワザのダメージを、バトルポケモンではなく、ベンチポケモン1匹に与えてよい。 

メガトンキック 60  闘無無
エビワラーLV.27  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#117
HP 70 弱点 超+20 抵抗力 - 逃げ 1
カウンターパンチ  闘
次の相手の番、自分にワザのダメージを与えたポケモンに、ダメージカウンターを4個のせる(この効果は、自分のHPがなくなってもはたらく)。 

こんじょうづき 30  闘無
自分の進化前に「バルキー」のカードがあるなら、このワザのダメージは「60」になる。 
カポエラーLV.25  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#118
HP 80 弱点 超+20 抵抗力 - 逃げ 1
トリプルキック 20×  闘無
コインを3回投げ、オモテ×20ダメージ 

こんじょうスピン 50  闘無無
自分の進化前に「バルキー」のカードがあるとき、のぞむなら、自分を自分のベンチポケモンと入れ替えてよい。 
ノズバスLV.15  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#349
HP 70 弱点 水+20 抵抗力 - 逃げ 1
かくばる 10  無

はなでつく 20+  闘無
自分のベンチに「ダイノーズ」がいるなら、20ダメージを追加。 
ダイノーズLV.46  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#350
HP 90 弱点 水+20 抵抗力 - 逃げ 3
【ポケボディ】はがねコート  
このポケモンが相手のワザで受けるダメージは、このポケモンの鋼エネルギー×10ダメージぶん、小さくなる。小さくなるダメージは、鋼エネルギー2個ぶんまで。 

メタルボンバー 60  闘無無
自分の鋼エネルギーの数ぶんまで、相手のベンチポケモンを選ぶ。その後、選んだポケモン全員にも、それぞれ20ダメージ。(同じポケモンを何回選んでも、与えるダメージは20ダメージ。) 
アノプスLV.29  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#400
HP 80 弱点 草+20 抵抗力 - 逃げ 1
ガードクロー 20  無
次の相手の番、自分が受けるワザのダメージは、「-20」される。 

シザークロス 30+  闘無
コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加。 
アーマルドLV.52  2進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#401
HP 140 弱点 草+30 抵抗力 - 逃げ 2
【ポケボディ】かせきのよろい  
このポケモンの受けるワザのダメージが「60」以下なら、このポケモンはそのダメージを受けない。 

ブレイククロー 60  闘闘無
次の自分の番、このワザを受けた相手が受けるワザのダメージは、「+40」される。 
レジロックLV.51  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#435
HP 70 弱点 水×2 抵抗力 - 逃げ 3
【ポケパワー】レジサイクル  
自分のトラッシュに闘エネルギーがあるなら、自分の番に1回使える。自分の手札を2枚トラッシュ。その後、自分のトラッシュの闘エネルギーを1枚、このポケモンにつける。このパワーはこのポケモンが特殊状態なら使えない。 

ストーンエッジ  40+  闘闘無
コインを1回投げオモテなら、30ダメージを追加。 


  炎タイプ           悪タイプ      トレーナー
ニューラLV.23  たねポケモン レアリティ ナンバー -
HP 60 弱点 闘+10 抵抗力 超-20 逃げ 1
かすめとる  悪
相手の手札を見る。その中に「ポケモンのどうぐ」または「ワザマシン」があるなら、その「ポケモンのどうぐ」「ワザマシン」をすべて相手の山札にもどし、山札を切る。 

きりさく 20  無無
デルビルLV.12  たねポケモン レアリティ ナンバー -
HP 50 弱点 水+10 抵抗力 超-20 逃げ 1
ほえる  無
相手を相手のベンチポケモンと入れ替える。入れ替えるベンチポケモンは相手プレイヤーが選ぶ。 

かみつく 10  悪


  炎タイプ             鋼タイプ    トレーナー
ダンバルLV.9  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#432
HP 50 弱点 炎+10 抵抗力 超-20 逃げ 2
【ポケパワー】メタルチェイン  
自分の番に1回、手札から鋼エネルギーを出して、このポケモンにつけたとき、使える。自分の山札の「ダンバル」を1枚、自分のベンチに出す。その後、山札を切る。このポケモンが特殊状態なら、または、ワザ・ポケパワーの効果でエネルギーをつけたなら、このパワーは使えない。 

とっしん 30  鋼無
自分にも10ダメージ。 
メタングLV.24  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#433
HP 80 弱点 炎+20 抵抗力 超-20 逃げ 2
こうそくいどう 20  無無
コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、自分はワザのダメージや効果を受けない。 

メタルクロー 50  鋼無無
メタグロス  2進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#434
HP 120 弱点 炎+30 抵抗力 超-20 逃げ 3
【ポケパワー】マグネットリバース  
自分の番に1回使える。コインを1回投げオモテなら、相手のベンチポケモンを1匹選び、相手のバトルポケモンと入れ替える。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 

コメットパンチ  鋼無無
次の自分の番、自分が使う「コメットパンチ」のダメージは「100」になる。  
レジスチルLV.50  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#437
HP 90 弱点 炎×2 抵抗力 超-20 逃げ 4
【ポケパワー】レジヒール  
自分の番に1回使える。自分の手札を2枚トラッシュ。その後、このポケモンのダメージカウンターを3個とる。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 

ローリングクロー 50  鋼無無
のぞむなら、自分のエネルギーを1枚トラッシュしてよい。その場合、自分のトラッシュから別のエネルギーを1枚選び、自分につける。
ジラーチLV.42  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#443
HP 70 弱点 炎+20 抵抗力 超-20 逃げ 1
ひとつのねがい  
自分の山札の好きなカードを1枚選び、残りの山札を切る。その後、選んだカードを、山札の上にもどす。 

はめつのねがい  鋼鋼
自分のエネルギーをすべてトラッシュ。次の相手の番の終わりに、このワザを受けた相手はきぜつする。 
ジバコイル LV.X  2進化ポケモン レアリティ ナンバー -
HP 140 弱点 炎×2 抵抗力 超-20 逃げ 4
【ポケパワー】でんじトランス  
自分の番に何回でも使える。自分のポケモンの雷エネルギーまたは鋼エネルギーを1個選び、自分の別のポケモンにつけ替える。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 

サイバーショック 80  雷鋼
自分の雷エネルギーと鋼エネルギーを、それぞれ1個ずつトラッシュし、相手をマヒにする。 


                 無色タイプ  トレーナー
ニャースLV.13  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#057
HP 50 弱点 闘+10 抵抗力 逃げ 1
ねこにこばん 10  無
コインを1回投げオモテなら、自分の山札らカードを1枚引く。 

みだれひっかき 10  無無
コインを3回投げ、オモテ×10ダメージ。 
ペルシアンLV.32  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#058
HP 80 弱点 闘+20 抵抗力 - 逃げ 0
だましうち  無無
相手のポケモン1匹に、そのポケモンの弱点・抵抗力・すべての効果に関係なく、30ダメージ。 

ツメをだす 40+  無無
コインを1回投げオモテなら、10ダメージを追加。 
メタモンLV.33  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#156
HP 60 弱点 闘+20 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケボディー】メタモルDNA  
このポケモンは、バトル場にいるかぎり、相手のバトルポケモンに書いてある最大HPと同じHPになり、そのポケモンに書いてあるワザを、このポケモンのワザとして使える(エネルギーは必須) 
エネコLV.14  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#351
HP 50 弱点 闘+10 抵抗力 - 逃げ 1
なきごえ  無
次の相手の番、このワザを受けた相手が使うワザのダメージは「-20」される。 

ひっかく 10  無
エネコロロLV.46  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#352
HP 80 弱点 闘+20 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケボディー】メロメロボディー  
このポケモンがバトル場で相手のダメージを受けたとき(このポケモンのHPがなくなっても)、このポケモンの持ち主はコインを1回投げる。オモテなら、そのワザを使ったポケモンをこんらんにする) 

エネアシスト 30  無
自分のトラッシュの基本エネルギーを1枚、自分のベンチポケモンにつける。 
レジギガスLV.52  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#525
HP 120 弱点 闘×2 抵抗力 - 逃げ 4
【ポケボディー】スロースタート  
このポケモンは、相手のサイドの枚数が3枚以下になるまで、ワザを使えない。  

にぎりつぶす 120  水闘鋼無
ダメージを与えるとき、すでに相手にダメージカウンターがのっているなら、このワザのダメージは「40」になる。  
ミミロルLV.10  たねポケモン レアリティ ナンバー -
HP 50 弱点 闘+10 抵抗力 - 逃げ 1
ねむる  無
自分の特殊状態をすべて回復し、自分のダメージカウンターを4個とる。その後、自分をねむりにする。 

にどげり 20×  無無
コインを2回投げ、オモテ×20ダメージ。 
ミミロップLV.37  1進化ポケモン レアリティ ナンバー -
HP 80 弱点 闘+20 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケボディー】いやしのしっぽ  
このポケモンがバトル場にいるかぎり、ポケモンチェックのたび、自分のベンチポケモン全員からダメージカウンターをそれぞれ1個ずつとる。 

もってくる  -
自分の山札からカードを3枚引く。 

ふりおろす 30+  無無
相手が進化しているなら、30ダメージを追加。 
ポリゴンZLV.X  2進化ポケモン レアリティ ナンバー -
HP 130 弱点 闘×2 抵抗力 - 逃げ 2
【ポケパワー】モードクラッシュ  
自分の番に、このカードを手札から出してポケモンをレベルアップさせたとき、1回使える。相手の場の特殊エネルギーをすべてトラッシュ。 

【ポケパワー】デコード  自分の番に1回使える。自分の山札の好きなカードを2枚まで選び、残りの山札を切る。その後、選んだカードを好きな順番にして、山札の上にもどす。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。
自分の番に1回使える。自分の山札の好きなカードを2枚まで選び、残りの山札を切る。その後、選んだカードを好きな順番にして、山札の上にもどす。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 


  炎タイプ                 トレーナー
エネルギーパッチ  トレーナー - レアリティ ナンバー -
HP - 弱点 - 抵抗力 - 逃げ -
トレーナー  
コインを1回投げオモテなら、自分のトラッシュの基本エネルギーを1枚、自分のポケモンにつける。 
ツメの化石  トレーナー - レアリティ ナンバー -
HP 40 弱点 - 抵抗力 - 逃げ -
【ポケボディー】するどいせきしつ  
このポケモンが、バトル場で相手のワザによるダメージをうけたとき(このポケモンがきぜつしても)、そのワザを使ったポケモンにダメージカウンターを1個のせる。 
ワザマシン TS-2  トレーナー - レアリティ ナンバー -
HP - 弱点 - 抵抗力 - 逃げ -
デヴォリューター  -
相手の「進化ポケモン(ポケモンLV.Xはのぞく)」1匹を、1進化分退化させる。退化のためにはがした「ポケモンのカード」は、相手プレイヤーの手札にもどす。 
シロナの想い  トレーナー - レアリティ ナンバー -
HP - 弱点 - 抵抗力 - 逃げ -
サポーター  
自分の手札をすべて山札にもどし、山札を切る。その後、山札からカードを4枚引く。前の相手の番に、自分のポケモンがきぜつしていたなら、さらに4枚引く。 
キッサキしんでん  トレーナー - レアリティ ナンバー -
HP - 弱点 - 抵抗力 - 逃げ -
スタジアム  
おたがいの場の「進化していないポケモン」全員の最大HPは、それぞれ「20」ずつ大きくなる。 

スタジアムは、自分の番に1回だけ、バトル場の横に出せる。別の名前のスタジアムが場に出たなら、このカードをトラッシュ。  

SPECIAL THANKS ルカリオT様


モドル