| キャタピーLV.6 | たねポケモン | 草 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#010 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 40 | 弱点 | 炎+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
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| 【ポケパワー】ようか このポケモンがバトル場にいるなら、自分の番に1回使える。コインを1回投げオモテなら、自分の山札から、このポケモンが進化する「進化カード」を1枚選び、このポケモンの上にのせ、進化させる。その後、山札を切る。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 たいあたり 20 草 |
||||||||||
| トランセルLV.9 | 1進化ポケモン | 草 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#011 | ||||
| HP | 70 | 弱点 | 炎+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | |||
| 【ポケパワー】うか このポケモンがバトル場にいるなら、自分の番に1回使える。コインを1回投げオモテなら、自分の山札から、このポケモンが進化する「進化カード」を1枚選び、このポケモンの上にのせ、進化させる。その後、山札を切る。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 ぶつかる 30 草無 |
||||||||||
| バタフリーLV.36 | 2進化ポケモン | 草 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#012 | ||||
| HP | 120 | 弱点 | 炎+30 | 抵抗力 | - | 逃げ | 0 | ![]() |
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| パラレルドレイン 30 草 相手に与えたダメージぶんのダメージカウンターを、自分のポケモン1匹からとる。 まどろむりんぷん 60 草草無 コインを1回投げオモテなら、相手をねむりにする。ウラなら、相手をどくにする。 |
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| リーフィアLV.42 | 1進化ポケモン | 草 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#158 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 炎+20 | 抵抗力 | 水-20 | 逃げ | 2 | ![]() |
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| しばりつける 30 草 次の相手の番、このワザを受けた相手はにげるができない。 リーフガード 60 草無無 次の相手の番、自分が受けるダメージは「-20」される。 |
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| リーフィアLV.X | 1進化ポケモン | 草 | レアリティ | ☆ | ナンバー | - | ||||
| HP | 110 | 弱点 | 炎+30 | 抵抗力 | 水-20 | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】エナジーそくせい 自分の番に1回使える。自分の手札のエネルギーを1枚選ぶ。その後、そのエネルギーを、自分のポケモンにつける。このパワーはこのポケモンが特殊状態なら使えない。 しんりょくのまい 30+ 草無 自分の場のエネルギーの合計×10ダメージを追加。 |
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| キモリLV.7 | たねポケモン | 草 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#302 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 炎+10 | 抵抗力 | 水-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| エナジーボール 10+ 無 ワザエネルギーよりも多くのエネルギーがついているなら、多いエネルギー×10ダメージを追加。追加できるのはエネルギー2個ぶんまで。 すいとる 20 草無 自分のダメージカウンターを1個とる。 |
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| ジュプトルLV.26 | 1進化ポケモン | 草 | レアリティ | ◆ | ナンバー | DPBP#303 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 炎+20 | 抵抗力 | 水-20 | 逃げ | 1 | |||
| クロロフィル - 自分の山札の草エネルギーを2枚まで選び、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。 どくをはく 30 草草 相手をどくにする。 |
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| ジュカインLV.52 | 2進化ポケモン | 草 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#304 | ||||
| HP | 100 | 弱点 | 炎+30 | 抵抗力 | 水-20 | 逃げ | 3 | ![]() |
||
| 【ポケボディー】おいしげる 自分の草ポケモンについている、草の基本エネルギーカードは全て草エネルギー2個分として働く。自分の場ですでに「おいしげる」が働いていたなら、このボディは働かない。 リーフブレード 50 草草無無 コインを1回投げオモテなら、「20」ダメージを追加。 |
||||||||||
| イルミーゼLV.29 | たねポケモン | 草 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#365 | ||||
| HP | 70 | 弱点 | 炎+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】かおりでみちびく 自分の番に1回使える。コインを1回投げオモテなら、自分の山札の草の「たねポケモン」を1枚、自分のベンチに出す。その後、山札を切る。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 ほたるのかおり 30 草無 相手がポケボディーを持っているなら、相手を眠りにする。 |
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| サボネアLV.12 | たねポケモン | 草 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#384 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 炎+10 | 抵抗力 | 水-20 | 逃げ | 1 | |||
| すなかけ 無 次の相手の番、このワザを受けた相手は、ワザを使うときコインを1回投げウラなら、そのワザは失敗。 どくばり 20 草無 相手をどくにする。 |
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| ブースターLV.43 | 1進化ポケモン | 炎 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#159 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 90 | 弱点 | 水+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| ほのおのキバ 30 炎 コインを1回投げオモテなら、相手をやけどにする。 メラメラ 70 炎無無 自分のエネルギーを1個トラッシュ。その後、相手のエネルギーを1個トラッシュ。 |
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| ファイヤーLV.47 | たねポケモン | 炎 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#177 | ||||
| HP | 100 | 弱点 | 水×2 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】フレイムチャージ 自分の番に、このカードを手札から出してベンチに出したとき、1回使える。コインを1回投げオモテなら、自分のトラッシュの炎エネルギーを3枚まで選び、このポケモンにつける。 しゃくねつのつばさ 100 炎炎無 自分の炎エネルギーをすべてトラッシュ。 |
||||||||||
| マグマッグLV.11 | たねポケモン | 炎 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#274 | ||||
| HP | 60 | 弱点 | 水+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | |||
| ひをはく 10 炎 のりかかり 20 無無 コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 |
||||||||||
| マグカルゴLV.35 | 1進化ポケモン | 炎 | レアリティ | ◆ | ナンバー | DPBP#275 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 水+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 3 | ![]() |
||
| 【ポケボディー】マグマのよろい このポケモンはねむりまたはマヒにならず、このポケモンが受けているねむりまたはマヒは、すべて回復する。 ふんえん 60 炎炎無 60 のぞむなら、自分の山札を1枚トラッシュしてよい。その場合、相手をやけどにする。 |
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| クラブLV.8 | たねポケモン | 水 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#107 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 60 | 弱点 | 雷+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | |||
| はさむ 10 無 ハサミギロチン 30 水無 |
||||||||||
| キングラーLV.33 | 1進化ポケモン | 水 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#108 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 雷+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 3 | ![]() |
||
| クラブハンマー 30 無無 はさみのいちげき 80 水水無 このワザのダメージで、相手の残りHPがなくなったなら、自分にも30ダメージ。 |
||||||||||
| ラプラスLV.47 | たねポケモン | 水 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#155 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 雷+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| はこびこむ 水 自分の山札から、「ポケモンのどうぐ」と「サポーター」と「基本エネルギー」を、それぞれ1枚ずつ選び、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。 スプラッシュ 20 水無 |
||||||||||
| グレイシアLV.44 | 1進化ポケモン | 水 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#161 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 鋼+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| ゆきがくれ 30 水 コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、自分はワザのダメージや効果を受けない。 スピードスライド 60 水無無 このワザは、相手の抵抗力・すべての効果に関係なくダメージを与える。 |
||||||||||
| グレイシアLV.X | 1進化ポケモン | 水 | レアリティ | ☆ | ナンバー | - | ||||
| HP | 100 | 弱点 | 鋼+30 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| 【ポケボディー】いてつくいぶき このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手のポケモン全員は、ポケパワーを使えない。 ゆきなだれ 70 水水無 コインを1回投げオモテなら、相手のベンチポケモン全員にも、それぞれ20ダメージ。 |
||||||||||
| フリーザーLV.46 | たねポケモン | 水 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#175 | ||||
| HP | 100 | 弱点 | 鋼×2 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】こごえるさけび 自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。コインを1回投げオモテなら、相手のバトルポケモン1匹をマヒにする。 ふぶき 60 水水無 コインを1回投げオモテなら、相手のベンチポケモン全員にも、それぞれ10ダメージ。ウラなら、自分のベンチポケモン全員にも、それぞれ10ダメージ。 |
||||||||||
| デリバードLV.26 | たねポケモン | 水 | レアリティ | ◆ | ナンバー | DPBP#282 | ||||
| HP | 70 | 弱点 | 鋼+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| プレゼント - コインを1回投げオモテなら、自分の山札の好きなカードを1枚、手札に加える。その後、山札を切る。 アイスボール 20 水 |
||||||||||
| キャモメLV.6 | たねポケモン | 水 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#328 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 雷+10 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 1 | |||
| みずきり 10 水 つばさでうつ 20 無無 |
||||||||||
| ペリッパーLV.45 | 1進化ポケモン | 水 | レアリティ | ◆ | ナンバー | DPBP#329 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 雷+20 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| がぶのみ - 自分の手札から、水の基本エネルギーを2枚まで選び、自分につける。その後、つけたエネルギーの枚数×2個ぶんのダメージカウンターを、自分からとる。 ジェットリターン 30× 水無無 自分のエネルギーの枚数×30ダメージ。その後、自分のエネルギーをすべて山札にもどし、山札を切る。 |
||||||||||
| パールルLV.15 | たねポケモン | 水 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#424 | ||||
| HP | 40 | 弱点 | 雷+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| からではさむ 10 無 コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。オモテなら、相手をマヒにする。 たまのかがやき 20 水無 |
||||||||||
| ハンテールLV.33 | 1進化ポケモン | 水 | レアリティ | ◆ | ナンバー | DPBP#425 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 雷+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| こわいかお - コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、このワザを受けた相手は、ワザを使えず、にげるもできない。 おどしておとす 30+ 水無 自分に悪エネルギーがついているなら、20ダメージを追加し、相手の特殊エネルギーを1個トラッシュ。 |
||||||||||
| サクラビスLV.34 | 1進化ポケモン | 水 | レアリティ | ◆ | ナンバー | DPBP#426 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 雷+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 0 | |||
| ゆうわくのキッス - 相手のベンチポケモンを1匹選び、相手のバトルポケモンと入れ替える。その後、新しく出てきたポケモンに10ダメージ。 サイコスナップ 30+ 水無 自分に超エネルギーがついているなら、20ダメージを追加し、相手をこんらんにする。 |
||||||||||
| ラブカスLV.28 | たねポケモン | 水 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#428 | ||||
| HP | 60 | 弱点 | 雷+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| ランデブー 無 自分の山札の一番上のカードをオモテにして、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。そのカードが「ポケモン」だったなら、自分の山札から、さらに2枚引く。 シンクロダンス 10+ 水 自分と相手のエネルギーの数が同じなら、20ダメージを追加。 |
||||||||||
| フィオネLV.23 | たねポケモン | 水 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#528 | ||||
| HP | 60 | 弱点 | 雷+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| しんかのねがい 無 自分の山札から、自分のポケモン1匹から進化する「進化カード」を1枚選び、そのポケモンの上にのせ、進化させる。その後、山札を切る。 みずのはどう 30 水水 相手をねむりにする。 |
||||||||||
| サンダースLV.39 | 1進化ポケモン | 雷 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#162 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 80 | 弱点 | 闘+20 | 抵抗力 | 鋼-20 | 逃げ | 0 | ![]() |
||
| かみなりのキバ 20 雷 コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 らいげき 50 雷雷無 のぞむなら、自分のエネルギーを2個トラッシュしてよい。その場合、このワザのダメージは「90」になる。 |
||||||||||
| パチリスLV.30 | たねポケモン | 雷 | レアリティ | ★ | ナンバー | |||||
| HP | 70 | 弱点 | 闘+20 | 抵抗力 | 鋼-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| なかまをよぶ 無 自分の山札の「たねポケモン」を3枚まで選び、自分のベンチに出す。その後、山札を切る。 スマッシュショート 10+ 無 相手に「ポケモンのどうぐ」がついているなら、30ダメージを追加し、その「ポケモンのどうぐ」をトラッシュ。トラッシュした場合、相手の手札を見て、同じ名前の「ポケモンのどうぐ」があればそれらをすべてトラッシュ。 |
||||||||||
| アーボLV.16 | たねポケモン | 超 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#023 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 60 | 弱点 | 超+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | |||
| だっぴ 無 自分ノダメージカウンターを2個とる。 どくのキバ 10 超 コインを1回投げオモテなら、相手をどくにする。 |
||||||||||
| アーボックLV.31 | 1進化ポケモン | 超 | レアリティ | ◆ | ナンバー | DPBP#024 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 超+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| もうどく 10+ 超 相手がどくなら、40ダメージを追加。どくでないなら、相手をどくにする。 まきつく 50 無無無 コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 |
||||||||||
| エーフィLV.44 | 1進化ポケモン | 超 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#163 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 超+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| 【ポケボディー】サンライトヴェール 自分の場の「イーブイから進化するポケモン」全員の最大HPはそれぞれ「20」ずつ大きくなる。自分の場で、すでに別の「サンライトヴェール」がはたらいているならこのボディーははたらかない。 あさのひざし 60 超無無 のぞむなら、自分のエネルギーを1個、自分のベンチポケモンにつけ替えてよい。 |
||||||||||
| アンノーンL | たねポケモン | 超 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#240 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 超+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| 【ポケボディー】LINK(リンク) このポケモンは、おたがいの「アンノーン」全員のワザを使える(ワザエネルギーが、このポケモンについてないなら、使えない)。 めざめるパワー 超無 自分または相手のトラッシュのどちらかを選ぶ。その中から、カードを2枚まで選び、相手プレイヤーに見せる。その後、選んだカードを好きな順番にして、持ち主の山札の上にもどす。 |
||||||||||
| アンノーンP | たねポケモン | 超 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#244 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 超+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| 【ポケパワー】PUT(プット) このポケモンがベンチにいるなら、自分の番に1回使える。「アンノーン」以外の自分のポケモン1匹に、ダメージカウンターを1個のせる。 めざめるパワー 20+ 超 おたがいの山札の上から、カードをそれぞれ1枚トラッシュし、その中の「アンノーン」の枚数×20ダメージを追加。 |
||||||||||
| アンノーンQ | たねポケモン | 超 | レアリティ | ◆ | ナンバー | DPBP#245 | ||||
| HP | 30 | 弱点 | 超+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 0 | |||
| 【ポケパワー】QUICK(クイック) このポケモンがベンチにいるなら、自分の番に1回使える。このポケモンについているすべてのカードをトラッシュし、このポケモンを「ポケモンのどうぐ」として、自分のポケモンにつける。このカードをつけているポケモンのにげるエネルギーは、1個分少なくなる。(ポケモンについているかぎり、このカードは「ポケモンのどうぐ」としてあるかわれる。) めざめるパワー 20 無 |
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| サーナイトLV.55 | 2進化ポケモン | 超 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#332 | ||||
| HP | 110 | 弱点 | 超+30 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】テレパス 自分の番に1回使える。相手のトラッシュの「サポーター」を1枚選び、そのカードの効果を、このパワーの効果として使う。(選んだカードはトラッシュにおいたまま)。すでに別の「テレパス」を使っていたなら、このパワーは使えない。 サイコロック 60 超無無 次の相手の番、相手プレイヤーは、ポケパワーを使えない。 |
||||||||||
| サーナイト LV.X | 2進化ポケモン | 超 | レアリティ | ☆ | ナンバー | - | ||||
| HP | 130 | 弱点 | 超×2 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】テレポテーション 自分の番に1回使える。自分のバトルポケモンまたは自分のベンチポケモンを1匹選び、このポケモンと入れ替える。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 しとめる 超超 自分以外の、おたがいのポケモン全員の中から、残りHPが一番少ないポケモンのうち1匹を選び、きぜつさせる。 |
||||||||||
| マンキーLV.14 | たねポケモン | 闘 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#061 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 50 | 弱点 | 超+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| なぐる 10 闘 いかり 10+ 無無 |
||||||||||
| オコリザルLV.41 | 1進化ポケモン | 闘 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#062 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 超+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| 【ポケボディー】いかりのつぼ このポケモンにダメージカウンターがのっているなら、このポケモンが使うワザの、バトルポケモンに与えるダメージは、すべて「+40」される。 たたきのめす 50 闘無無 自分をこんらんにする。コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、このワザを受けた相手は、ワザを使えない。 |
||||||||||
| カブトLV.38 | たねポケモン | 闘 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#170 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 草+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| 【ポケパワー】たいこのみちびき 自分の番に1回使える。コインを1回投げオモテなら、自分の山札から、「かいの化石」「こうらの化石」「ひみつのコハク」のうち1枚を選び、ベンチに出す。その後、山札を切る。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 こうらアタック 20 闘 |
||||||||||
| カブトプスLV.56 | 1進化ポケモン | 闘 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#171 | ||||
| HP | 120 | 弱点 | 草+30 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| 【ポケボディー】げんしのこうら このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手プレーヤーは、手札から「トレーナー」を出して使えない。 きりきざむ 70 闘闘無 ダメージカウンターがのっている相手のベンチポケモンにも、それぞれ10ダメージ。 |
||||||||||
| ソルロックLV.29 | たねポケモン | 闘 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#391 | ||||
| HP | 70 | 弱点 | 草+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| 【ポケボディー】ひのひかり 自分の場に「ルナトーン」がいるなら、自分の超ポケモンと闘ポケモン全員のワザは、相手のバトルポケモンの抵抗力に関係なく、ダメージを与える。 ソルチャージ 20 闘 自分のトラッシュの基本エネルギーを1枚、自分のベンチポケモンにつける。 |
||||||||||
| ヤジロンLV.11 | たねポケモン | 闘 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#396 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 草+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| サイコバランス 無 自分の手札の枚数が、相手の手札の枚数と同じになるように、自分の山札からカードを引く。(自分の手札の枚数が、相手の手札の枚数以上なら、このワザは失敗。) スピンターン 20 闘無 自分を自分のベンチポケモンと入れ替える。 |
||||||||||
| ネンドールLV.45 | 1進化ポケモン | 闘 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#397 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 草+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】コスモパワー 自分の番に1回使える。自分の手札を2枚まで選び、好きな順番にして山札の一番下にもどす。もどした場合、自分の山札から、自分の手札が6枚になるようにカードを引く。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 かいてんアタック 40 闘無 |
||||||||||
| ププリンLV.6 | たねポケモン | 無 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#041 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 50 | 弱点 | 闘+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| 【ポケパワー】ベイビィしんか 自分の番に1回使える。自分の手札の「プリン」を1枚、このポケモンの上にのせ、進化させる。そのとき、このポケモンのダメージカウンターをすべてとる。 たずねる - 自分の山札からカードを1枚引く。この番に、自分が手札から「サポーター」を出して使っていないなら、さらに2枚引く。 |
||||||||||
| プリンLV.23 | たねポケモン | 無 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#042 | ||||
| HP | 60 | 弱点 | 闘+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| みつめる 無 相手をねむりにする。 ふくらむ 20 無無 次の相手の番、自分が受けるワザのダメージは、「-20」される。 |
||||||||||
| プクリンLV.46 | 1進化ポケモン | 無 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#043 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 闘+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| 【ポケボディー】おやすみメロディー 自分の番に1回使える。おたがいのバトルポケモン全員を、それぞれねむりにする。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 ふうせんアタック 40+ 無無 自分の進化前に「ププリン」のカードがあるなら、20ダメージを追加。 |
||||||||||
| イーブイLV.14 | 1進化ポケモン | 無 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#157 | ||||
| HP | 60 | 弱点 | 闘+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| なかまをよぶ 無 自分の山札の「イーブイ」を好きなだけ選び、自分のベンチに出す。その後、山札を切る。 とびかかる 20 無 コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。 |
||||||||||
| プテラLV.44 | 1進化ポケモン | 無 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#172 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 雷+20 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 1 | |||
| 【ポケボディー】げんしのツメ 相手のポケモンがポケパワーを使うたび、その効果の後、そのパワーを使ったポケモンにダメージカウンターを2個のせる。 ちょうおんぱ 30 無無 コインを1回投げオモテなら相手をこんらんにする。 |
||||||||||
| トゲピーLV.4 | たねポケモン | 無 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#202 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 闘+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| あくび 無 相手をねむりにする。 ともだちをさがす 無 コインを1回投げオモテなら、自分の山札の「ポケモン」を1枚、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。 |
||||||||||
| トゲチックLV.23 | 1進化ポケモン | 無 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#203 | ||||
| HP | 70 | 弱点 | 雷+20 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| スピードひこう 20 無無 てんしのキッス 50 無無無 相手プレイヤーは、のぞむなら、山札からカードを1枚ひいてよい。 |
||||||||||
| トゲキッスLV.51 | 2進化ポケモン | 無 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#204 | ||||
| HP | 120 | 弱点 | 雷+30 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】てんしのめぐみ 自分の番に、このカードを手札から出して、ポケモンを進化させたとき、1回使える。自分の山のカードを上から10枚見て、その中の基本エネルギーを好きなだけ選び、自分のポケモンに好きなようにつける。その後、残りのカードを山札にもどし、山札を切る。 エアースクロール 40+ 無無無 コインを1回投げオモテなら、30ダメージ追加。ウラなら、自分のダメージカウンターを3個とる。 |
||||||||||
| ジグザグマLV.6 | たねポケモン | 無 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#313 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 闘+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| ひろう 無 自分のトラッシュのカードを1枚、相手プレイヤーに見せてから、自分の山札の上にもどす。 にどづき 10× 無 コインを2回投げ、オモテ×10ダメージ。 |
||||||||||
| マッスグマLV. | 1進化ポケモン | 無 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#314 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 闘+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 0 | ![]() |
||
| すりかえ - 相手のポケモンについている「ポケモンのどうぐ」を1枚、相手の別のポケモンにつけ替える。(すでに「ポケモンのどうぐ」がついているポケモンにはつけ替えられない。また、どちらかのポケモンがワザの効果をうけない状態なら、このワザは失敗。) かけぬける 30 無無無 相手のベンチポケモン1匹にも、30ダメージ。 |
||||||||||
| チルットLV.7 | たねポケモン | 無 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#386 | ||||
| HP | 40 | 弱点 | 雷+10 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| ばいそくいどう 無 コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、自分はワザによるダメージや効果を受けない。 つきぬける 10 無無 相手のベンチポケモン1匹にも、10ダメージ。 |
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| チルタリスLV.42 | 1進化ポケモン | 無 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#387 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 無+20 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
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| りゅうのいぶき 40 無 コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。オモテなら、相手をマヒにする。 わたぐも 60 無無無 次の相手の番、自分が受ける、相手の「進化ポケモン」のワザのダメージは「-30」される。 |
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| ザングースLV.23 | たねポケモン | 無 | レアリティ | ● | ナンバー | DPBP#388 | ||||
| HP | 70 | 弱点 | 闘+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| きりさく 20 無 カッティングクロー 40+ 無無無 相手の場に「ハブネーク」がいるなら、50ダメージを追加。 |
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| ラティアスLV.45 | たねポケモン | 無 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#438 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 無+20 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
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| きせきのひかり 10 無 自分のダメージカウンターを2個とり、特殊状態をすべて回復させる。 ミストボール 80 炎水無 自分の炎エネルギーと水エネルギーを、それぞれ1個ずつトラッシュ。 |
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| ノクタスLV.36 | 1進化ポケモン | 悪 | レアリティ | ◆ | ナンバー | DPBP#385 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 80 | 弱点 | 炎+20 | 抵抗力 | 超-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
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| ミサイルばり 20× 無無 コインを3回投げ、オモテ×20ダメージ。 ニードルアーム 50+ 悪無無 ダメージを与えるとき、すでに相手にダメージカウンターがのっているなら、20ダメージを追加。 |
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| クチートLV.32 | たねポケモン | 鋼 | レアリティ | ★ | ナンバー | DPBP#354 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 70 | 弱点 | 炎+10 | 抵抗力 | 超-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
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| えらびだす - 自分または相手の、ウラになっているサイドを1枚、オモテにする。そのカードが「サポーター」なら、そのカードの効果を、このワザの効果として使う。(オモテにしたサイドは、そのカードをとるまでそのまま。) アゴでかみつく 20 鋼無 次の自分の番、このワザを受けた相手が受けるワザのダメージは、「+20」される。 |
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| ふしぎなアメ | トレーナー | - | レアリティ | ◆ | ナンバー | - | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | - | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - | ![]() |
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| トレーナー 自分の「進化してないポケモン」を1匹選ぶ、そのポケモンから進化する「1進化ポケモン」、または「2進化ポケモン」を、自分の手札から1枚選ぶ。その後、選んだ「進化ポケモン」をそのポケモンにのせ、進化される。 |
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| プレミアボール | トレーナー | - | レアリティ | ◆ | ナンバー | - | ||||
| HP | - | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - | ![]() |
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| トレーナー 自分の山札、またはトラッシュのどちらかを選ぶ。その中のポケモンLV.Xを1枚相手プレイヤーに見せてから手札に加える。山札を見たなら、山札を見る。 |
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| たべのこし | トレーナー | - | レアリティ | ◆ | ナンバー | - | ||||
| HP | - | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - | ![]() |
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| トレーナー 自分の番の終わりに、このカードをつけているポケモンがバトル場にいるなら、そのポケモンのダメージカウンターを1個とる。 |
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| スージーの抽選 | トレーナー | - | レアリティ | ◆ | ナンバー | - | ||||
| HP | - | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - | ![]() |
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| サポーター 自分の手札を2枚までトラッシュ。 1枚トラッシュしたなら、自分の山札からカードを3枚引く。2枚トラッシュしたなら、4枚引く。 |
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| 夜明けのスタジアム | トレーナー | - | レアリティ | ◆ | ナンバー | - | ||||
| HP | - | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - | ![]() |
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| スタジアム おたがいのプレイヤーは、それぞれ、自分の草ポケモンまたは水ポケモンに、手札からエネルギーを出して1枚つけるたび、そのポケモンのダメージカウンターを1個とり、特殊状態をすべて回復させる。 |
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| こうらの化石 | トレーナー | - | レアリティ | ◆ | ナンバー | - | ||||
| HP | 50 | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - | |||
| トレーナー 【ポケボディー】ロックリアクション 自分の番に、手札から闘エネルギーを出して、このポケモンにつけたとき、自分の山札から、このポケモンを進化する「進化カード」を1枚選び、このポケモンの上にのせ、進化させる。その後、山札を切る。ワザ・ポケパワーの効果でエネルギーをつけたなら、このボディーははたらかない。 このカードは、無の「たねポケモン」として場に出すことが出来る(このカードがきぜつしたら、相手プレイヤーはサイドを1枚とる)。このカードは特殊状態にならず、にげるができない。このカードの持ち主は、自分の番に、場からこのカードをトラッシュしてよい(この効果はきぜつではない)。 |
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| ひみつのコハク | トレーナー | 無 | レアリティ | ◆ | ナンバー | - | ||||
| HP | 50 | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - | |||
| トレーナー 【ポケボディー】ハードアンバー このポケモンは、ベンチにいるかぎり、ワザのダメージを受けない。 このカードは、無の「たねポケモン」として場に出すことが出来る(このカードがきぜつしたら、相手プレイヤーはサイドを2枚とる)。このカードは特殊状態にならず、にげるができない。このカードの持ち主は、自分の番に、場からこのカードをトラッシュしてよい(この効果はきぜつではない)。 |
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| コール・エネルギー | エネルギー | - | レアリティ | ◆ | ナンバー | - | ||||
| HP | - | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - | |||
| 特殊エネルギーカード 無色エネルギー1個分として働く。以下の効果はこのカードをつけているポケモンがバトル場にいるなら、自分の番に1回使えて、使ったらその番は終わる。自分の山札のたねポケモンを2枚まで選び、ベンチに出す。その後、山札を切る。 |
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| ヒーラー・エネルギー | エネルギー | - | レアリティ | ◆ | ナンバー | - | ||||
| HP | - | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - | |||
| 特殊エネルギーカード 無色エネルギー1個分として働く。このカードを手札から出して、自分のポケモンにつけたとき、そのポケモンのダメージカウンターを1個とる。 |
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