夜明けの疾走収録カード


「夜明けの疾走」のカードリストです。
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                 トレーナー

草タイプ
キャタピーLV.6  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#010
HP 40 弱点 炎+10 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケパワー】ようか  
このポケモンがバトル場にいるなら、自分の番に1回使える。コインを1回投げオモテなら、自分の山札から、このポケモンが進化する「進化カード」を1枚選び、このポケモンの上にのせ、進化させる。その後、山札を切る。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 

たいあたり 20  草 
トランセルLV.9  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#011
HP 70 弱点 炎+20 抵抗力 - 逃げ 2
【ポケパワー】うか  
このポケモンがバトル場にいるなら、自分の番に1回使える。コインを1回投げオモテなら、自分の山札から、このポケモンが進化する「進化カード」を1枚選び、このポケモンの上にのせ、進化させる。その後、山札を切る。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 

ぶつかる 30  草無 
バタフリーLV.36  2進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#012
HP 120 弱点 炎+30 抵抗力 - 逃げ 0
パラレルドレイン 30  草
相手に与えたダメージぶんのダメージカウンターを、自分のポケモン1匹からとる。 

まどろむりんぷん 60  草草無
コインを1回投げオモテなら、相手をねむりにする。ウラなら、相手をどくにする。 
リーフィアLV.42  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#158
HP 90 弱点 炎+20 抵抗力 水-20 逃げ 2
しばりつける 30  草
次の相手の番、このワザを受けた相手はにげるができない。 

リーフガード 60  草無無
次の相手の番、自分が受けるダメージは「-20」される。 
リーフィアLV.X  1進化ポケモン レアリティ ナンバー -
HP 110 弱点 炎+30 抵抗力 水-20 逃げ 2
【ポケパワー】エナジーそくせい  
自分の番に1回使える。自分の手札のエネルギーを1枚選ぶ。その後、そのエネルギーを、自分のポケモンにつける。このパワーはこのポケモンが特殊状態なら使えない。 

しんりょくのまい 30+  草無
自分の場のエネルギーの合計×10ダメージを追加。 
キモリLV.7  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#302
HP 50 弱点 炎+10 抵抗力 水-20 逃げ 1
エナジーボール 10+  無
ワザエネルギーよりも多くのエネルギーがついているなら、多いエネルギー×10ダメージを追加。追加できるのはエネルギー2個ぶんまで。 

すいとる 20  草無
自分のダメージカウンターを1個とる。  
ジュプトルLV.26  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#303
HP 80 弱点 炎+20 抵抗力 水-20 逃げ 1
クロロフィル  -
自分の山札の草エネルギーを2枚まで選び、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。 

どくをはく 30  草草
相手をどくにする。 
ジュカインLV.52  2進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#304
HP 100 弱点 炎+30 抵抗力 水-20 逃げ 3
【ポケボディー】おいしげる  
自分の草ポケモンについている、草の基本エネルギーカードは全て草エネルギー2個分として働く。自分の場ですでに「おいしげる」が働いていたなら、このボディは働かない。 

リーフブレード 50  草草無無
コインを1回投げオモテなら、「20」ダメージを追加。 
イルミーゼLV.29  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#365
HP 70 弱点 炎+20 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケパワー】かおりでみちびく  
自分の番に1回使える。コインを1回投げオモテなら、自分の山札の草の「たねポケモン」を1枚、自分のベンチに出す。その後、山札を切る。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 

ほたるのかおり 30  草無
相手がポケボディーを持っているなら、相手を眠りにする。 
サボネアLV.12  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#384
HP 50 弱点 炎+10 抵抗力 水-20 逃げ 1
すなかけ  無
次の相手の番、このワザを受けた相手は、ワザを使うときコインを1回投げウラなら、そのワザは失敗。 

どくばり 20  草無
相手をどくにする。 


  炎タイプ                 トレーナー
ブースターLV.43  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#159
HP 90 弱点 水+20 抵抗力 - 逃げ 2
ほのおのキバ  30  炎
コインを1回投げオモテなら、相手をやけどにする。 

メラメラ 70  炎無無
自分のエネルギーを1個トラッシュ。その後、相手のエネルギーを1個トラッシュ。 
ファイヤーLV.47  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#177
HP 100 弱点 水×2 抵抗力 闘-20 逃げ 2
【ポケパワー】フレイムチャージ  
自分の番に、このカードを手札から出してベンチに出したとき、1回使える。コインを1回投げオモテなら、自分のトラッシュの炎エネルギーを3枚まで選び、このポケモンにつける。 

しゃくねつのつばさ 100  炎炎無
自分の炎エネルギーをすべてトラッシュ。 
マグマッグLV.11  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#274
HP 60 弱点 水+10 抵抗力 - 逃げ 2
ひをはく 10  炎
 
のりかかり 20  無無
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 
マグカルゴLV.35  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#275
HP 90 弱点 水+20 抵抗力 - 逃げ 3
【ポケボディー】マグマのよろい  
このポケモンはねむりまたはマヒにならず、このポケモンが受けているねむりまたはマヒは、すべて回復する。 

ふんえん 60  炎炎無 60
のぞむなら、自分の山札を1枚トラッシュしてよい。その場合、相手をやけどにする。 

    水タイプ               トレーナー
クラブLV.8  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#107
HP 60 弱点 雷+10 抵抗力 - 逃げ 2
はさむ 10  無

ハサミギロチン 30  水無  
キングラーLV.33  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#108
HP 90 弱点 雷+20 抵抗力 - 逃げ 3
クラブハンマー 30  無無

はさみのいちげき 80  水水無
このワザのダメージで、相手の残りHPがなくなったなら、自分にも30ダメージ。 
ラプラスLV.47  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#155
HP 80 弱点 雷+20 抵抗力 - 逃げ 1
はこびこむ  水
自分の山札から、「ポケモンのどうぐ」と「サポーター」と「基本エネルギー」を、それぞれ1枚ずつ選び、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。 

スプラッシュ 20  水無  
グレイシアLV.44  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#161
HP 80 弱点 鋼+20 抵抗力 - 逃げ 1
ゆきがくれ 30  水
コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、自分はワザのダメージや効果を受けない。 

スピードスライド 60  水無無
このワザは、相手の抵抗力・すべての効果に関係なくダメージを与える。 
グレイシアLV.X  1進化ポケモン レアリティ ナンバー -
HP 100 弱点 鋼+30 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケボディー】いてつくいぶき  
このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手のポケモン全員は、ポケパワーを使えない。 

ゆきなだれ 70  水水無
コインを1回投げオモテなら、相手のベンチポケモン全員にも、それぞれ20ダメージ。  
フリーザーLV.46  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#175
HP 100 弱点 鋼×2 抵抗力 闘-20 逃げ 2
【ポケパワー】こごえるさけび  
自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。コインを1回投げオモテなら、相手のバトルポケモン1匹をマヒにする。 

ふぶき 60  水水無
コインを1回投げオモテなら、相手のベンチポケモン全員にも、それぞれ10ダメージ。ウラなら、自分のベンチポケモン全員にも、それぞれ10ダメージ。 
デリバードLV.26  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#282
HP 70 弱点 鋼+20 抵抗力 - 逃げ 1
プレゼント  -
コインを1回投げオモテなら、自分の山札の好きなカードを1枚、手札に加える。その後、山札を切る。 

アイスボール 20  水
キャモメLV.6  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#328
HP 50 弱点 雷+10 抵抗力 闘-20 逃げ 1
みずきり 10  水
 
つばさでうつ 20  無無 
ペリッパーLV.45  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#329
HP 80 弱点 雷+20 抵抗力 闘-20 逃げ 1
がぶのみ  -
自分の手札から、水の基本エネルギーを2枚まで選び、自分につける。その後、つけたエネルギーの枚数×2個ぶんのダメージカウンターを、自分からとる。 

ジェットリターン 30×  水無無
自分のエネルギーの枚数×30ダメージ。その後、自分のエネルギーをすべて山札にもどし、山札を切る。 
パールルLV.15  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#424
HP 40 弱点 雷+10 抵抗力 - 逃げ 1
からではさむ 10  無
コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。オモテなら、相手をマヒにする。 

たまのかがやき 20  水無
ハンテールLV.33  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#425
HP 90 弱点 雷+20 抵抗力 - 逃げ 1
こわいかお  -
コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、このワザを受けた相手は、ワザを使えず、にげるもできない。 

おどしておとす 30+  水無
自分に悪エネルギーがついているなら、20ダメージを追加し、相手の特殊エネルギーを1個トラッシュ。   
サクラビスLV.34  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#426
HP 80 弱点 雷+20 抵抗力 - 逃げ 0
ゆうわくのキッス  -
相手のベンチポケモンを1匹選び、相手のバトルポケモンと入れ替える。その後、新しく出てきたポケモンに10ダメージ。 

サイコスナップ 30+  水無
自分に超エネルギーがついているなら、20ダメージを追加し、相手をこんらんにする。  
ラブカスLV.28  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#428
HP 60 弱点 雷+10 抵抗力 - 逃げ 1
ランデブー  無
自分の山札の一番上のカードをオモテにして、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。そのカードが「ポケモン」だったなら、自分の山札から、さらに2枚引く。 

シンクロダンス 10+  水
自分と相手のエネルギーの数が同じなら、20ダメージを追加。 
フィオネLV.23  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#528
HP 60 弱点 雷+10 抵抗力 - 逃げ 1
しんかのねがい  無
自分の山札から、自分のポケモン1匹から進化する「進化カード」を1枚選び、そのポケモンの上にのせ、進化させる。その後、山札を切る。 

みずのはどう 30  水水
相手をねむりにする。 

  炎タイプ    雷タイプ             トレーナー
サンダースLV.39  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#162
HP 80 弱点 闘+20 抵抗力 鋼-20 逃げ 0
かみなりのキバ 20  雷
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 

らいげき 50  雷雷無
のぞむなら、自分のエネルギーを2個トラッシュしてよい。その場合、このワザのダメージは「90」になる。 
パチリスLV.30  たねポケモン レアリティ ナンバー
HP 70 弱点 闘+20 抵抗力 鋼-20 逃げ 1
なかまをよぶ  無
自分の山札の「たねポケモン」を3枚まで選び、自分のベンチに出す。その後、山札を切る。 

スマッシュショート 10+  無
相手に「ポケモンのどうぐ」がついているなら、30ダメージを追加し、その「ポケモンのどうぐ」をトラッシュ。トラッシュした場合、相手の手札を見て、同じ名前の「ポケモンのどうぐ」があればそれらをすべてトラッシュ。  

  炎タイプ      超タイプ           トレーナー
アーボLV.16  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#023
HP 60 弱点 超+10 抵抗力 - 逃げ 2
だっぴ  無
自分ノダメージカウンターを2個とる。 

どくのキバ 10  超
コインを1回投げオモテなら、相手をどくにする。  
アーボックLV.31  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#024
HP 80 弱点 超+20 抵抗力 - 逃げ 2
もうどく 10+  超
相手がどくなら、40ダメージを追加。どくでないなら、相手をどくにする。 

まきつく 50  無無無
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。  
エーフィLV.44  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#163
HP 80 弱点 超+20 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケボディー】サンライトヴェール  
自分の場の「イーブイから進化するポケモン」全員の最大HPはそれぞれ「20」ずつ大きくなる。自分の場で、すでに別の「サンライトヴェール」がはたらいているならこのボディーははたらかない。 

あさのひざし 60  超無無
のぞむなら、自分のエネルギーを1個、自分のベンチポケモンにつけ替えてよい。  
アンノーンL  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#240
HP 50 弱点 超+10 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケボディー】LINK(リンク)  
このポケモンは、おたがいの「アンノーン」全員のワザを使える(ワザエネルギーが、このポケモンについてないなら、使えない)。 

めざめるパワー  超無
自分または相手のトラッシュのどちらかを選ぶ。その中から、カードを2枚まで選び、相手プレイヤーに見せる。その後、選んだカードを好きな順番にして、持ち主の山札の上にもどす。  
アンノーンP  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#244
HP 50 弱点 超+10 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケパワー】PUT(プット)  
このポケモンがベンチにいるなら、自分の番に1回使える。「アンノーン」以外の自分のポケモン1匹に、ダメージカウンターを1個のせる。 

めざめるパワー 20+  超
おたがいの山札の上から、カードをそれぞれ1枚トラッシュし、その中の「アンノーン」の枚数×20ダメージを追加。 
アンノーンQ  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#245
HP 30 弱点 超+10 抵抗力 - 逃げ 0
【ポケパワー】QUICK(クイック)  
このポケモンがベンチにいるなら、自分の番に1回使える。このポケモンについているすべてのカードをトラッシュし、このポケモンを「ポケモンのどうぐ」として、自分のポケモンにつける。このカードをつけているポケモンのにげるエネルギーは、1個分少なくなる。(ポケモンについているかぎり、このカードは「ポケモンのどうぐ」としてあるかわれる。) 

めざめるパワー 20  無
サーナイトLV.55  2進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#332
HP 110 弱点 超+30 抵抗力 - 逃げ 2
【ポケパワー】テレパス  
自分の番に1回使える。相手のトラッシュの「サポーター」を1枚選び、そのカードの効果を、このパワーの効果として使う。(選んだカードはトラッシュにおいたまま)。すでに別の「テレパス」を使っていたなら、このパワーは使えない。 

サイコロック 60  超無無
次の相手の番、相手プレイヤーは、ポケパワーを使えない。  
サーナイト LV.X  2進化ポケモン レアリティ ナンバー -
HP 130 弱点 超×2 抵抗力 - 逃げ 2
【ポケパワー】テレポテーション  
自分の番に1回使える。自分のバトルポケモンまたは自分のベンチポケモンを1匹選び、このポケモンと入れ替える。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 

しとめる  超超
自分以外の、おたがいのポケモン全員の中から、残りHPが一番少ないポケモンのうち1匹を選び、きぜつさせる。 

  炎タイプ         闘タイプ        トレーナー
マンキーLV.14  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#061
HP 50 弱点 超+10 抵抗力 - 逃げ 1
なぐる 10  闘

いかり 10+  無無 
オコリザルLV.41  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#062
HP 90 弱点 超+20 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケボディー】いかりのつぼ  
このポケモンにダメージカウンターがのっているなら、このポケモンが使うワザの、バトルポケモンに与えるダメージは、すべて「+40」される。 

たたきのめす 50  闘無無
自分をこんらんにする。コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、このワザを受けた相手は、ワザを使えない。 
カブトLV.38  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#170
HP 80 弱点 草+20 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケパワー】たいこのみちびき  
自分の番に1回使える。コインを1回投げオモテなら、自分の山札から、「かいの化石」「こうらの化石」「ひみつのコハク」のうち1枚を選び、ベンチに出す。その後、山札を切る。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 

こうらアタック 20  闘
カブトプスLV.56  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#171
HP 120 弱点 草+30 抵抗力 - 逃げ 2
【ポケボディー】げんしのこうら  
このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手プレーヤーは、手札から「トレーナー」を出して使えない。 

きりきざむ 70  闘闘無
ダメージカウンターがのっている相手のベンチポケモンにも、それぞれ10ダメージ。 
ソルロックLV.29  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#391
HP 70 弱点 草+20 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケボディー】ひのひかり  
自分の場に「ルナトーン」がいるなら、自分の超ポケモンと闘ポケモン全員のワザは、相手のバトルポケモンの抵抗力に関係なく、ダメージを与える。 

ソルチャージ 20  闘
自分のトラッシュの基本エネルギーを1枚、自分のベンチポケモンにつける。 
ヤジロンLV.11  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#396
HP 50 弱点 草+10 抵抗力 - 逃げ 1
サイコバランス  無
自分の手札の枚数が、相手の手札の枚数と同じになるように、自分の山札からカードを引く。(自分の手札の枚数が、相手の手札の枚数以上なら、このワザは失敗。) 

スピンターン 20  闘無
自分を自分のベンチポケモンと入れ替える。 
ネンドールLV.45  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#397
HP 80 弱点 草+20 抵抗力 - 逃げ 2
【ポケパワー】コスモパワー  
自分の番に1回使える。自分の手札を2枚まで選び、好きな順番にして山札の一番下にもどす。もどした場合、自分の山札から、自分の手札が6枚になるようにカードを引く。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 

かいてんアタック 40  闘無

  炎タイプ               無色タイプ  トレーナー
ププリンLV.6  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#041
HP 50 弱点 闘+10 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケパワー】ベイビィしんか  
自分の番に1回使える。自分の手札の「プリン」を1枚、このポケモンの上にのせ、進化させる。そのとき、このポケモンのダメージカウンターをすべてとる。 

たずねる  -
自分の山札からカードを1枚引く。この番に、自分が手札から「サポーター」を出して使っていないなら、さらに2枚引く。 
プリンLV.23  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#042
HP 60 弱点 闘+10 抵抗力 - 逃げ 1
みつめる  無
相手をねむりにする。 

ふくらむ 20  無無
次の相手の番、自分が受けるワザのダメージは、「-20」される。 
プクリンLV.46  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#043
HP 90 弱点 闘+20 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケボディー】おやすみメロディー  
自分の番に1回使える。おたがいのバトルポケモン全員を、それぞれねむりにする。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 

ふうせんアタック 40+  無無
自分の進化前に「ププリン」のカードがあるなら、20ダメージを追加。 
イーブイLV.14  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#157
HP 60 弱点 闘+10 抵抗力 - 逃げ 1
なかまをよぶ  無
自分の山札の「イーブイ」を好きなだけ選び、自分のベンチに出す。その後、山札を切る。 

とびかかる 20  無
コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。 
プテラLV.44  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#172
HP 80 弱点 雷+20 抵抗力 闘-20 逃げ 1
【ポケボディー】げんしのツメ  
相手のポケモンがポケパワーを使うたび、その効果の後、そのパワーを使ったポケモンにダメージカウンターを2個のせる。 

ちょうおんぱ 30  無無
コインを1回投げオモテなら相手をこんらんにする。  
トゲピーLV.4  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#202
HP 50 弱点 闘+10 抵抗力 - 逃げ 1
あくび  無
相手をねむりにする。 

ともだちをさがす  無
コインを1回投げオモテなら、自分の山札の「ポケモン」を1枚、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。 
トゲチックLV.23  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#203
HP 70 弱点 雷+20 抵抗力 闘-20 逃げ 1
スピードひこう 20  無無
 

てんしのキッス 50  無無無
相手プレイヤーは、のぞむなら、山札からカードを1枚ひいてよい。 
トゲキッスLV.51  2進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#204
HP 120 弱点 雷+30 抵抗力 闘-20 逃げ 1
【ポケパワー】てんしのめぐみ  
自分の番に、このカードを手札から出して、ポケモンを進化させたとき、1回使える。自分の山のカードを上から10枚見て、その中の基本エネルギーを好きなだけ選び、自分のポケモンに好きなようにつける。その後、残りのカードを山札にもどし、山札を切る。 

エアースクロール 40+  無無無
コインを1回投げオモテなら、30ダメージ追加。ウラなら、自分のダメージカウンターを3個とる。 
ジグザグマLV.6  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#313
HP 50 弱点 闘+10 抵抗力 - 逃げ 1
ひろう  無
自分のトラッシュのカードを1枚、相手プレイヤーに見せてから、自分の山札の上にもどす。 

にどづき 10×  無
コインを2回投げ、オモテ×10ダメージ。 
マッスグマLV.  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#314
HP 80 弱点 闘+20 抵抗力 - 逃げ 0
すりかえ  -
相手のポケモンについている「ポケモンのどうぐ」を1枚、相手の別のポケモンにつけ替える。(すでに「ポケモンのどうぐ」がついているポケモンにはつけ替えられない。また、どちらかのポケモンがワザの効果をうけない状態なら、このワザは失敗。) 

かけぬける 30  無無無
相手のベンチポケモン1匹にも、30ダメージ。 
チルットLV.7  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#386
HP 40 弱点 雷+10 抵抗力 闘-20 逃げ 1
ばいそくいどう  無
コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、自分はワザによるダメージや効果を受けない。 

つきぬける 10  無無
相手のベンチポケモン1匹にも、10ダメージ。 
チルタリスLV.42  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#387
HP 80 弱点 無+20 抵抗力 闘-20 逃げ 1
りゅうのいぶき 40  無
コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。オモテなら、相手をマヒにする。 

わたぐも 60  無無無
次の相手の番、自分が受ける、相手の「進化ポケモン」のワザのダメージは「-30」される。 
ザングースLV.23  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#388
HP 70 弱点 闘+20 抵抗力 - 逃げ 1
きりさく 20  無

カッティングクロー 40+  無無無
相手の場に「ハブネーク」がいるなら、50ダメージを追加。 
ラティアスLV.45  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#438
HP 80 弱点 無+20 抵抗力 闘-20 逃げ 1
きせきのひかり 10  無
自分のダメージカウンターを2個とり、特殊状態をすべて回復させる。 

ミストボール 80  炎水無
自分の炎エネルギーと水エネルギーを、それぞれ1個ずつトラッシュ。 

  炎タイプ           悪タイプ      トレーナー
ノクタスLV.36  1進化ポケモン レアリティ ナンバー DPBP#385
HP 80 弱点 炎+20 抵抗力 超-20 逃げ 1
ミサイルばり 20×  無無
コインを3回投げ、オモテ×20ダメージ。 

ニードルアーム 50+  悪無無
ダメージを与えるとき、すでに相手にダメージカウンターがのっているなら、20ダメージを追加。  

  炎タイプ             鋼タイプ    トレーナー
クチートLV.32  たねポケモン レアリティ ナンバー DPBP#354
HP 70 弱点 炎+10 抵抗力 超-20 逃げ 1
えらびだす  -
自分または相手の、ウラになっているサイドを1枚、オモテにする。そのカードが「サポーター」なら、そのカードの効果を、このワザの効果として使う。(オモテにしたサイドは、そのカードをとるまでそのまま。) 

アゴでかみつく 20  鋼無
次の自分の番、このワザを受けた相手が受けるワザのダメージは、「+20」される。  

  炎タイプ                 トレーナー
ふしぎなアメ  トレーナー - レアリティ ナンバー -
HP - 弱点 - 抵抗力 - 逃げ -
トレーナー  
自分の「進化してないポケモン」を1匹選ぶ、そのポケモンから進化する「1進化ポケモン」、または「2進化ポケモン」を、自分の手札から1枚選ぶ。その後、選んだ「進化ポケモン」をそのポケモンにのせ、進化される。  
プレミアボール  トレーナー - レアリティ ナンバー -
HP - 弱点 - 抵抗力 - 逃げ -
トレーナー  
自分の山札、またはトラッシュのどちらかを選ぶ。その中のポケモンLV.Xを1枚相手プレイヤーに見せてから手札に加える。山札を見たなら、山札を見る。 
たべのこし  トレーナー - レアリティ ナンバー -
HP - 弱点 - 抵抗力 - 逃げ -
トレーナー  
自分の番の終わりに、このカードをつけているポケモンがバトル場にいるなら、そのポケモンのダメージカウンターを1個とる。 

  
スージーの抽選  トレーナー - レアリティ ナンバー -
HP - 弱点 - 抵抗力 - 逃げ -
サポーター  
自分の手札を2枚までトラッシュ。

1枚トラッシュしたなら、自分の山札からカードを3枚引く。2枚トラッシュしたなら、4枚引く。   
夜明けのスタジアム  トレーナー - レアリティ ナンバー -
HP - 弱点 - 抵抗力 - 逃げ -
スタジアム  
おたがいのプレイヤーは、それぞれ、自分の草ポケモンまたは水ポケモンに、手札からエネルギーを出して1枚つけるたび、そのポケモンのダメージカウンターを1個とり、特殊状態をすべて回復させる。 
こうらの化石  トレーナー - レアリティ ナンバー -
HP 50 弱点 - 抵抗力 - 逃げ -
トレーナー  
 
【ポケボディー】ロックリアクション  自分の番に、手札から闘エネルギーを出して、このポケモンにつけたとき、自分の山札から、このポケモンを進化する「進化カード」を1枚選び、このポケモンの上にのせ、進化させる。その後、山札を切る。ワザ・ポケパワーの効果でエネルギーをつけたなら、このボディーははたらかない。
 
このカードは、無の「たねポケモン」として場に出すことが出来る(このカードがきぜつしたら、相手プレイヤーはサイドを1枚とる)。このカードは特殊状態にならず、にげるができない。このカードの持ち主は、自分の番に、場からこのカードをトラッシュしてよい(この効果はきぜつではない)。   
ひみつのコハク  トレーナー レアリティ ナンバー -
HP 50 弱点 - 抵抗力 - 逃げ -
トレーナー  
 
【ポケボディー】ハードアンバー  このポケモンは、ベンチにいるかぎり、ワザのダメージを受けない。
 
このカードは、無の「たねポケモン」として場に出すことが出来る(このカードがきぜつしたら、相手プレイヤーはサイドを2枚とる)。このカードは特殊状態にならず、にげるができない。このカードの持ち主は、自分の番に、場からこのカードをトラッシュしてよい(この効果はきぜつではない)。   
コール・エネルギー   エネルギー - レアリティ ナンバー -
HP - 弱点 - 抵抗力 - 逃げ -
特殊エネルギーカード  
無色エネルギー1個分として働く。以下の効果はこのカードをつけているポケモンがバトル場にいるなら、自分の番に1回使えて、使ったらその番は終わる。自分の山札のたねポケモンを2枚まで選び、ベンチに出す。その後、山札を切る。  
ヒーラー・エネルギー エネルギー - レアリティ ナンバー -
HP - 弱点 - 抵抗力 - 逃げ -
特殊エネルギーカード  
無色エネルギー1個分として働く。このカードを手札から出して、自分のポケモンにつけたとき、そのポケモンのダメージカウンターを1個とる。 
    

SPECIAL THANKS ルカリオT様 ちゃく様



モドル