| ケムッソ | たねポケモン | 草 | レアリティ | ● | ナンバー | 001/096 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 50 | 弱点 | 炎+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| ぶつかる 無 10 どくばり 草無 20 コインを1回投げオモテなら、相手をどくにする。 |
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| カラサリス | 1進化ポケモン | 草 | レアリティ | ● | ナンバー | 002/096 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 炎+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
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| かくせい - 自分の山札から、自分から進化する「進化カード」を1枚選び、自分の上にのせ、進化させる。その後、山札を切る。 ベタつくいと 草無 20 コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 |
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| アゲハント | 2進化ポケモン | 草 | レアリティ | ★ | ナンバー | 003/096 | ||||
| HP | 120 | 弱点 | 雷+30 | 抵抗力 | 闘−20 | 逃げ | 0 | ![]() |
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| カラフルパウダー 草 20+ 自分についているエネルギーが2個以下なら、相手をどくにする。3個なら相手をどくとやけどにする。4個以上なら、40ダメージを追加し、相手をどくとやけどとねむりにする。 ぎんのりんぷん 草 30 相手が抵抗力を持っているなら、このワザのダメージは「60」になる。 |
||||||||||
| マユルド | 1進化ポケモン | 草 | レアリティ | ● | ナンバー | 004/096 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 炎+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
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| かくせい - 自分の山札から、自分から進化する「進化カード」を1枚選び、自分の上にのせ、進化させる。その後、山札を切る。 どくのいと 草無 20 相手をどくにする。 |
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| ハスボー | たねポケモン | 草 | レアリティ | ● | ナンバー | 005/096 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 雷+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| エナジーボール 無 10+ ワザエネルギーよりも多くエネルギーがついているなら、多いエネルギー×10ダメージを追加。追加できるのはエネルギー2個分まで。 こうごうせい 草 コインを1回投げオモテなら、自分の山札の草エネルギーを1枚、自分のポケモンにつける。その後、山札を切る。 |
||||||||||
| ハスボー | たねポケモン | 草 | レアリティ | ● | ナンバー | 006/096 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 雷+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
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| 【ポケボディー】すいすい このポケモンに水エネルギーがついているなら、このポケモンのにげるエネルギーは、すべてなくなる。 ちょっとすいとる 無 10 自分のダメージカウンターを1個とる。 とびつく 草無 10+ コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加。 |
||||||||||
| ハスブレロ | 1進化ポケモン | 草 | レアリティ | ● | ナンバー | 007/096 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 雷+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| じゃまする 無無 20 コインを1回投げオモテなら、相手の手札を見て、カードを1枚選ぶ。その後、そのカードを相手の山札にもどし、山札を切る。 ひっぱたく 草無無 60 |
||||||||||
| ルンパッパ | 2進化ポケモン | 草 | レアリティ | ★ | ナンバー | 008/096 | ||||
| HP | 120 | 弱点 | 雷+30 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】ようきなうたごえ 自分の番に1回使えて、使ったら、自分の番は終わる。次の自分の番、このポケモンが使うワザの、相手のバトルポケモンに与えるダメージは、すべて「+60」される。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 おどりくるう 水無 20 相手をこんらんにする。 ぜんりょくダンス 草無無 60 相手に与えたダメージぶんのダメージカウンターを、自分からとる。次の自分の番、自分は「ぜんりょくダンス」を使えない。 |
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| サボネア | たねポケモン | 草 | レアリティ | ● | ナンバー | 009/096 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 炎+10 | 抵抗力 | 水-20 | 逃げ | 1 | |||
| ふいうち 無 10+ はりをとばす 草 コインを2回投げ、オモテの数ぶん相手のポケモンを選ぶ。その後、選んだポケモン全員に、それぞれ10ダメージ。(同じポケモンを2回選んでも、与えるダメージは10ダメージ。) |
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| ノクタス | 1進化ポケモン | 草 | レアリティ | ★ | ナンバー | 010/096 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 炎+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| きずにつきさす 無無 ダメージカウンターがのっている相手のポケモン1匹に、50ダメージ。 どくじっけん 草悪 20 のぞむなら、自分の草エネルギーを1個、または悪エネルギーを1個トラッシュしてよい。草をトラッシュしたなら、相手をどくにする。悪をトラッシュしたなら、相手をマヒにする。 |
||||||||||
| コロボーシ | たねポケモン | 草 | レアリティ | ● | ナンバー | 011/096 | ||||
| HP | 60 | 弱点 | 炎+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| こもりうた 草 10 相手をねむりにする ころがる 無無 20 |
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| コロトック | 1進化ポケモン | 草 | レアリティ | ★ | ナンバー | 012/096 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 炎+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| ふくしゅうのメロディ 無無 20× 自分のトラッシュの「コロボーシ」「コロトック」の数×20ダメージ。 むしのざわめき 草草 50+ 相手がねむりなら、30ダメージを追加。その後、相手のねむりを回復させる。 |
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| マスキッパ | たねポケモン | 草 | レアリティ | ★ | ナンバー | 013/096 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 炎+20 | 抵抗力 | 水−20 | 逃げ | 2 | |||
| のびるつる 草 相手のベンチポケモン2匹に、それぞれ10ダメージ。 すいとる 無無 20 自分のダメージカウンターを2個とる。 マスエキス 草草 30 ダメージを与えるとき、すでに相手にダメージカウンターがのっているなら、相手をどくとやけどにする。 |
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| シェイミ | たねポケモン | 草 | レアリティ | ★ | ナンバー | 014/096 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 炎+20 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| せいちょう - 自分の手札の草エネルギーを1枚、自分につける。 エアスラッシュ 無無 40 コインを1回投げウラなら、自分のエネルギーを1個トラッシュ。 |
||||||||||
| シェイミ LV.X | たねポケモン | 草 | レアリティ | ☆ | ナンバー | 015/096 | ||||
| HP | 110 | 弱点 | 炎×2 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 0 | ![]() |
||
| 【ポケボディー】ふくしゅうのたね 前の相手の番に、相手の技のダメージで、自分の草ポケモンが気絶していたなら、このポケモンがつかうワザのバトルポケモンに与えるダメージは、すべて「+60」される。 エネフレア 50 草無 50 のぞむなら自分の場のエネルギーを好きなだけ選び、自分のポケモンに好きな様につけ替えてよい。 |
||||||||||
| ストライク | たねポケモン | 草 | レアリティ | ☆ | ナンバー | 094/096 | ||||
| HP | 70 | 弱点 | 炎×2 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 0 | ![]() |
||
| つるぎのまい 草 次の自分の番、自分が使う「きりさく」のダメージは「60」になる。 きりさく 無無無 30 |
||||||||||
| ロコン | たねポケモン | 炎 | レアリティ | ● | ナンバー | 016/096 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 50 | 弱点 | 水+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| やきなおし - 自分の手札のエネルギーを2枚まで選び、トラッシュ。トラッシュした枚数×2枚分のカードを、自分の山札から引く。 あやしいひかり 炎無 20 コインを1回投げオモテなら、相手をこんらんにする。 |
||||||||||
| ロコン | たねポケモン | 炎 | レアリティ | ● | ナンバー | 017/096 | ||||
| HP | 60 | 弱点 | 水+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| おにびさがし - 自分の山札の炎エネルギーを2枚まで選び、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。 もえひろがる 炎 10 相手のベンチの草ポケモン全員にも、それぞれ10ダメージ。 とびひ 炎無 30 自分の手札の炎エネルギーを1枚トラッシュ。(トラッシュできないなら、このワザは失敗) |
||||||||||
| キュウコン | 1進化ポケモン | 炎 | レアリティ | ★ | ナンバー | 018/096 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 水+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 0 | ![]() |
||
| かえんのうたげ - ウラが出るまでコインを投げ続け、オモテの数分までの炎エネルギーを、自分の山札から選び、自分のポケモンに好きなようにつける。その後、山札を切る。 あやしいほのお 炎無 40 自分の場のエネルギーの数が、相手の場のエネルギーの数より多いなら、相手をやけどとこんらんにする。 |
||||||||||
| ヘルガーG | たねポケモン | 炎 | レアリティ | ◆ | ナンバー | 019/096 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 闘×2 | 抵抗力 | 超-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| くろいなきごえ 悪無 20 次の相手の番、このワザを受けた相手はにげるができず、ポケパワーも使えない。 ダークスラッシュ 悪無無 40+ のぞむなら、自分の悪エネルギーを1個トラッシュしてよい。その場合、20ダメージを追加。 |
||||||||||
| アチャモ | たねポケモン | 炎 | レアリティ | ● | ナンバー | 020/096 | ||||
| HP | 60 | 弱点 | 水+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| きあいだめ - 次の自分の番、自分が使う「ひのつぶて」のダメージは「80」になる。 ひのつぶて 炎 20 コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。 |
||||||||||
| ワカシャモ | 1進化ポケモン | 炎 | レアリティ | ◆ | ナンバー | 021/096 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 水+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| ひをふく 炎無 20+ コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加。 とびひざげり 炎無無 60 |
||||||||||
| バシャーモ | 2進化ポケモン | 炎 | レアリティ | ★ | ナンバー | 022/096 | ||||
| HP | 130 | 弱点 | 水+30 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】バーニングブレス 自分の番に1回使える。相手のバトルポケモン1匹をやけどにする。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 わしづかみ 無無 40 次の相手の番、このワザを受けた相手はにげるができない。 ほのおのうず 炎炎無 100 自分の炎エネルギーを2個トラッシュ。 |
||||||||||
| ゼニガメ | たねポケモン | 水 | レアリティ | ● | ナンバー | 023/096 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 60 | 弱点 | 雷+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| ロケットずつき 無 10 かみつく 水無 20 |
||||||||||
| カメール | 1進化ポケモン | 水 | レアリティ | ◆ | ナンバー | 024/096 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 雷+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| おうふくビンタ 無 20× コインを2回投げ、オモテ×20ダメージ。 ロケットタックル 水無 30 自分にも10ダメージ。コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、自分はワザのダメージを受けない。 |
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| カメックス | 2進化ポケモン | 水 | レアリティ | ★ | ナンバー | 025/096 | ||||
| HP | 130 | 弱点 | 雷+30 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】いどほり 自分の番に1回使える。自分の山札のカードを上から3枚見て、その中の水エネルギーを好きなだけ選び、自分のポケモンに好きなようにつける。その後、残りのカードをトラッシュ。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 アクアプレス 水無 20+ おたがいの場の水エネルギーの合計×10ダメージを追加。 ダブルランチャー 水水無無 自分の水エネルギーを2個トラッシュし、相手のベンチポケモン2匹に、それぞれ60ダメージ。次の自分の番、自分は「ダブルランチャー」を使えない。 |
||||||||||
| コダック | たねポケモン | 水 | レアリティ | ● | ナンバー | 026/096 | ||||
| HP | 60 | 弱点 | 雷+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| ずつう - コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、相手プレイヤーは、手札から「トレーナー」「サポーター」「スタジアム」を出して使えない。 めざめぬパワー 水 30 コインを1回投げウラなら、このワザのダメージはなくなり、自分をこんらんにする。 |
||||||||||
| ゴルダック | 1進化ポケモン | 水 | レアリティ | ★ | ナンバー | 027/096 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 雷+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 0 | ![]() |
||
| およぐ - 30 相手の場に水エネルギーがあるとき、のぞむなら、このワザのダメージを、バトルポケモンではなくベンチポケモン1匹に与えてよい。 ウォータースライド 水無 40+ のぞむなら、自分のエネルギーをすべて、自分のベンチポケモン1匹につけ替えてよい。その場合、20ダメージを追加。 |
||||||||||
| ギャラドスG | たねポケモン | 水 | レアリティ | ★ | ナンバー | 028/096 | ||||
| HP | 110 | 弱点 | 雷×2 | 抵抗力 | - | 逃げ | 3 | ![]() |
||
| のたうちまわる 水無無 相手の場のポケモン全員に対して、それぞれ1回ずつコインを投げ、オモテが出たポケモン全員に、それぞれ30ダメージ。 ひきしお 水水無無 100- このワザのダメージは、自分のダメージカウンター×10ダメージぶん、小さくなる。 SPポケモン |
||||||||||
| テッポウオ | たねポケモン | 水 | レアリティ | ● | ナンバー | 029/096 | ||||
| HP | 60 | 弱点 | 雷+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| はねる 水 10 びちびち 無無 20× コインを2回投げ、オモテ×20ダメージ。 |
||||||||||
| オクタン | 1進化ポケモン | 水 | レアリティ | ★ | ナンバー | 030/096 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 雷+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| すいみゃく - 50× 自分の山札のカードを上から5枚オモテにして、その中のエネルギーの枚数分コインを投げ、オモテ×50ダメージ。その後、オモテにしたカードをすべて山札にもどし、山札を切る。 オクタンほう 水水 40 このワザを受けた相手は、技を使うときコインを1回投げ、ウラならそのワザは失敗。この効果は、相手がバトル場をはなれるまで続く。 |
||||||||||
| ラブカス | たねポケモン | 水 | レアリティ | ★ | ナンバー | 031/096 | ||||
| HP | 70 | 弱点 | 雷+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 0 | ![]() |
||
| ラブコール - 相手のポケモンを1匹選ぶ。自分の山札から選んだポケモンと同じタイプの「ポケモン」を1枚選び、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。 てんしのキッス 水 30 相手プレイヤーは、のぞむなら、山札からカードを1枚引いてよい。 |
||||||||||
| パルキアG | たねポケモン | 水 | レアリティ | ★ | ナンバー | 032/096 | ||||
| HP | 100 | 弱点 | 雷×2 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| スプラッシュターン 水無 20 パールプレス 水無無 50 相手のベンチポケモン全員にも、それぞれ10ダメージ |
||||||||||
| パルキアG LV.X | たねポケモン | 水 | レアリティ | ☆ | ナンバー | 033/096 | ||||
| HP | 120 | 弱点 | 雷×2 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | |||
| 【ポケパワー】ロストサイクロン 自分の番に1回使える。ベンチポケモンが4匹以上いるプレイヤーは、自分のベンチポケモンを3匹選ぶ。その後、選んでいないポケモンと、それについている全てのカードを、それぞれのロストゾーンにおく(ベンチポケモンを選ぶのは自分から)。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 ハイドロシュート 水水無無 自分のエネルギーを2個トラッシュし、相手のポケモン1匹に80ダメージ。 |
||||||||||
| メリープ | たねポケモン | 雷 | レアリティ | ● | ナンバー | 034/096 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 60 | 弱点 | 闘+10 | 抵抗力 | 鋼-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| ちいさなおつかい - 自分の山札の基本エネルギーを1枚、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。 ふくらむ 雷 10 次の相手の番、自分が受けるワザのダメージは、「-10」される。 |
||||||||||
| モココ | 1進化ポケモン | 雷 | レアリティ | ◆ | ナンバー | 035/096 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 闘+20 | 抵抗力 | 鋼-20 | 逃げ | 1 | |||
| スパーク 雷 10 相手のベンチポケモン2匹にも、それぞれ10ダメージ。 テールコード 雷無 30 相手のエネルギーを1個、相手の別のポケモンにつけ替える。(相手のポケモンが1匹なら、この効果はなくなる。) |
||||||||||
| デンリュウ | 2進化ポケモン | 雷 | レアリティ | ★ | ナンバー | 036/096 | ||||
| HP | 130 | 弱点 | 闘+30 | 抵抗力 | 鋼-20 | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| 【ポケボディー】ダメージバインド ダメージカウンターがのっているおたがいのポケモン全員は、ポケパワーが使えない。 ギガボルト 雷無 30+ コインを1回投げオモテなら、30ダメージを追加。ウラなら、相手をマヒにする。 エネリフレクト 雷無無 70 自分のエネルギーを1個、自分のベンチポケモンにつけ替える。(自分のベンチポケモンがいないなら、この効果はなくなる。) |
||||||||||
| ラクライ | たねポケモン | 雷 | レアリティ | ● | ナンバー | 037/096 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 闘+10 | 抵抗力 | 鋼-20 | 逃げ | 0 | |||
| ほえる 無 相手を相手のベンチポケモンと入れ替える。入れ替えるベンチポケモンは相手プレイヤーが選ぶ。 かみなりのキバ 雷無 20 コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 |
||||||||||
| ライボルト | 1進化ポケモン | 雷 | レアリティ | ★ | ナンバー | 038/096 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 闘+20 | 抵抗力 | 鋼-20 | 逃げ | 0 | |||
| 【ポケボディー】でんきバリア 自分のベンチポケモン全員(「ライボルト」はのぞく)は、ワザのダメージを受けない。 パワーウェーブ 雷 おたがいの場のポケパワーを持つポケモン全員に、それぞれ30ダメージ。 ゆうでん 無無 40 自分の山札の雷エネルギーを1枚、自分のポケモンにつける。その後、山札を切る。 |
||||||||||
| エレブー | たねポケモン | 雷 | レアリティ | ☆ | ナンバー | 095/096 | ||||
| HP | 70 | 弱点 | 闘×2 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| でんきショック 雷 10 コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 かみなりパンチ 雷無 30+ コインを1回投げオモテなら、10ダメージを追加。ウラなら、自分にも10ダメージ。 |
||||||||||
| ベトベター | たねポケモン | 超 | レアリティ | ● | ナンバー | 039/096 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 60 | 弱点 | 超+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | |||
| ぶんれつ - 自分の山札の「ベトベター」を1枚、自分のベンチに出す。その後、山札を切る。 どくガス 超 相手をどくにする。 |
||||||||||
| ベトベトン | 1進化ポケモン | 超 | レアリティ | ★ | ナンバー | 040/096 | ||||
| HP | 100 | 弱点 | 超+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 3 | ![]() |
||
| 【ポケボディー】ヘドロセル ポケモンチェックのとき、このポケモンが特殊状態から回復しなかったなら、このポケモンのダメージカウンターを2個とる。 かわったどくそ 超無 30 コインを1回投げオモテなら、相手をどくにする。ウラなら、自分をどくにする。 あやしいヘドロ 超超無 50+ 自分がどくなら、20ダメージを追加し、相手をこんらんにする。 |
||||||||||
| クロバットG | たねポケモン | 超 | レアリティ | ◆ | ナンバー | 041/096 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 雷×2 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 0 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】フラッシュバイツ 自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。相手のポケモン1匹に、ダメージカウンターを1個のせる。 どくどくのキバ 超無 相手をどくにする。ポケモンチェックのとき、このどくでのせるダメージカウンターの数は2個になる。 |
||||||||||
| ドクケイル | 2進化ポケモン | 超 | レアリティ | ★ | ナンバー | 042/096 | ||||
| HP | 130 | 弱点 | 炎+30 | 抵抗力 | - | 逃げ | 0 | ![]() |
||
| 【ポケボディー】めいさいもよう このポケモンは、2つ以上の特殊状態になっている相手のポケモンから、ワザのダメージや効果を受けない。 どくえんまく 草無 20 相手をどくにする。次の相手の番、このワザを受けた相手は、ワザを使うときコインを1回投げ、ウラならそのワザは失敗。 ケミカルりんぷん 草無無 60 相手がポケパワーまたはポケボディを持っているなら、相手をやけどとこんらんにする。 |
||||||||||
| ラルトス | たねポケモン | 超 | レアリティ | ● | ナンバー | 043/096 | ||||
| HP | 60 | 弱点 | 超+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| みらいよち - 自分または相手の山札のカードを上から5枚見て、好きな順番に入れ替えて、その山札の上にもどす。 さいみんはどう 超 10 コインを1回投げオモテなら、相手をねむりにする。 |
||||||||||
| キルリア | 1進化ポケモン | 超 | レアリティ | ● | ナンバー | 044/096 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 超+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| テレポートブレイク 超無 30 のぞむなら、自分を自分のベンチポケモンと入れ替えてよい。 ちょうねんりき 超無無 60 |
||||||||||
| サーナイト | 2進化ポケモン | 超 | レアリティ | ★ | ナンバー | 045/096 | ||||
| HP | 120 | 弱点 | 超+30 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】サイココネクト 自分の番に何回でも使える。自分のベンチポケモンの超エネルギーを1個選び、自分のバトルポケモンにつけ替える。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 エネバースト 超 20 自分と相手のエネルギーの合計×10ダメージを追加 サイコディフェンダー 超無無 60 次の相手の番の終わりまで、自分の弱点はすべてなくなる。 |
||||||||||
| ハブネーク | たねポケモン | 超 | レアリティ | ◆ | ナンバー | 046/096 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 超+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| だっぴ - 自分のダメージカウンターを4個とる。 かんでにげる 超 20 のぞむなら、自分を自分のベンチポケモンと入れ替えてよい。 しびれどく 超無無 40 相手をどくにする。コインを1回投げオモテなら、さらに相手をマヒにする。 |
||||||||||
| カゲボウズ | たねポケモン | 超 | レアリティ | ● | ナンバー | 047/096 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 悪+10 | 抵抗力 | 無-20 | 逃げ | 1 | |||
| みつめる - 相手をねむりにする。 ぱっときえる 超 30 自分と自分についているすべてのカードを、自分の手札にもどす。(自分のベンチポケモンがいないなら、このワザは失敗。) |
||||||||||
| ジュペッタ | 1進化ポケモン | 超 | レアリティ | ★ | ナンバー | 048/096 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 悪+20 | 抵抗力 | 無-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】かんしゃく 自分の番に1回使える。自分の手札を好きなだけトラッシュし、トラッシュした手札の枚数分のダメージカウンターを、このポケモンにのせる。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 ダークスイッチ 超 自分のエネルギーを1個トラッシュし、自分と相手のダメージカウンターをすべてのせ替える。(相手がワザの効果を受けないなら、このワザは失敗。) ひとりぼっち 超無 30+ のぞむなら、相手プレイヤーに自分の手札を見せてよい。その中に「ポケモン」がいないなら、30ダメージを追加。 |
||||||||||
| スカタンクG | たねポケモン | 超 | レアリティ | ◆ | ナンバー | 049/096 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 闘×2 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| 【ポケパワー】ポイズントラクチャー 場に自分の「スタジアム」があるなら、自分の番に1回使える。おたがいのバトルポケモン全員(SPポケモンはのぞく)を、それぞれどくにする。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 えんまく 無無 20 次の相手の番、このワザを受けた相手は、ワザを使うときコインを1回投げ、ウラならそのワザは失敗。 SPポケモン |
||||||||||
| ドクロッグG | たねポケモン | 超 | レアリティ | ★ | ナンバー | 050/096 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 超×2 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
||
| 【ポケボディー】きけんよち このポケモンは、相手のワザの効果を受けない。 ディープポイズン 超無 20+ 相手がどくなら、40ダメージを追加。 SPポケモン |
||||||||||
| ギラティナ | たねポケモン | 超 | レアリティ | ★ | ナンバー | 051/096 | ||||
| HP | 100 | 弱点 | 悪×2 | 抵抗力 | 無-20 | 逃げ | 3 | ![]() |
||
| オーバースラッシュ 無無 相手のポケモン全員に、それぞれ10ダメージ。 くろいはばたき 超超 20 相手の手札から、オモテを見ないでカードを1枚選ぶ。その後、そのカードを見てから相手の山札にもどし、山札を切る。 たたきつぶす 超無無 60 |
||||||||||
| ギラティナ LV.X | たねポケモン | 超 | レアリティ | ☆ | ナンバー | 052/096 | ||||
| HP | 130 | 弱点 | 悪×2 | 抵抗力 | 無-20 | 逃げ | 3 | ![]() |
||
| 【ポケボディー】みえざるしょくしゅ 相手のポケモンは、ワザを使うときに相手プレイヤーが手札を1枚トラッシュしないかぎり、ワザを使えない。自分の場ですでに別の「みえざるしょくしゅ」がはたらいているなら、このボディははたらかない。 ダークロスト 超超無無 相手のポケモン全員に、それぞれ30ダメージ。このワザのダメージで相手ポケモンをきぜつさせたなら、そのポケモンとポケモンについているすべてのカードはトラッシュにおかず相手のロストゾーンにおく。 |
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| ディグダ | たねポケモン | 闘 | レアリティ | ● | ナンバー | 053/096 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 50 | 弱点 | 水+10 | 抵抗力 | 雷-20 | 逃げ | 1 | |||
| じめんにもぐる 闘 相手のポケモン1匹に、弱点・抵抗力に関係なく、10ダメージ。 ころばす 闘無 20+ コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加。 |
||||||||||
| ダグトリオ | 1進化ポケモン | 闘 | レアリティ | ★ | ナンバー | 054/096 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 水+20 | 抵抗力 | 雷-20 | 逃げ | 0 | ![]() |
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| 【ポケボディー】おとしあな 相手のバトルポケモンがにげるでベンチにもどったとき、そのポケモンにダメージカウンターを2個のせる。 つきとばす 30 闘無 30 相手を相手のベンチポケモンと入れ替える。入れ替えるベンチポケモンは相手プレイヤーが選ぶ。 マグニチュード 闘闘無 70 お互いのベンチポケモン全員にも、それぞれ10ダメージ。 |
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| ズガイドス | 1進化ポケモン | 闘 | レアリティ | ◆ | ナンバー | 055/096 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 草+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
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| いわくだき 闘 20+ コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加。 つきくずす 闘無 40 のぞむなら、場の「スタジアム」をトラッシュしてよい。 |
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| ラムパルド | 2進化ポケモン | 闘 | レアリティ | ★ | ナンバー | 056/096 | ||||
| HP | 130 | 弱点 | 草+30 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
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| 【ポケボディー】アイアンスカル このポケモンのワザは、相手のポケモンの抵抗力・すべての効果に関係なく、ダメージを与える。 もろはのずつき 闘 80 このワザのダメージで、相手の残りHPがなくなったら、自分にも40ダメージ。 かたやぶり 闘無 40 次の自分の番の終わりまで、自分が受けるワザのダメージは、すべて「-20」される。 |
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| エビワラー | たねポケモン | 闘 | レアリティ | ☆ | ナンバー | 096/096 | ||||
| HP | 70 | 弱点 | 超×2 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
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| ジャブ 闘 20 スペシャルパンチ 闘闘無 40 |
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| ポチエナ | たねポケモン | 悪 | レアリティ | ● | ナンバー | 057/096 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 50 | 弱点 | 闘+10 | 抵抗力 | 超-20 | 逃げ | 1 | |||
| とおぼえ - 自分の山札の「ポチエナ」を1枚、自分のベンチに出す。その後、山札を切る。 とびかかる 悪 20 コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。 |
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| グラエナ | 1進化ポケモン | 悪 | レアリティ | ★ | ナンバー | 058/096 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 闘+20 | 抵抗力 | 超-20 | 逃げ | 0 | ![]() |
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| 【ポケボディー】にげごし このポケモンが特殊状態なら、このポケモンのワザエネルギーはすべてなくなる。 けったく 悪無 20+ この番に、自分が手札から「サポーター」を出して使っていたなら、20ダメージを追加。 やけっぱち 悪悪無 50+ 自分のエネルギーの数が、相手のエネルギーの数より少ないのなら、30ダメージを追加。 |
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| ドンカラスG | たねポケモン | 悪 | レアリティ | ● | ナンバー | 059/096 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 雷×2 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
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| ドンのしれい - 自分の山札から、「スタジアム」または「名前に『ギンガ団の発明』とつくトレーナー」を合計2枚まで選び、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。 きずをねらう 悪無 相手のポケモン1匹に、20ダメージ。ダメージを与えるとき、すでにそのポケモンにダメージカウンターがのっているなら、20ダメージを追加。 |
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| ドラピオン LV.X | 1進化ポケモン | 悪 | レアリティ | ☆ | ナンバー | 060/096 | ||||
| HP | 130 | 弱点 | 超×2 | 抵抗力 | - | 逃げ | 3 | |||
| 【ポケパワー】トリプルポイズン 自分の番に1回使える。コインを1回投げオモテなら、相手のバトルポケモン1匹をどくにする。ポケモンチェックのとき、このどくでのせるダメージカウンターの数は3個になる。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 スナイプテール 悪悪無無 40 相手のベンチポケモン1匹にも、40ダメージ。次の相手の番、相手はにげるができない。 |
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| マニューラG | たねポケモン | 悪 | レアリティ | ★ | ナンバー | 061/096 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 闘×2 | 抵抗力 | 超-20 | 逃げ | 0 | ![]() |
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| なかまをよぶ - 自分の山札のSPの「たねポケモン」を2枚まで選び、自分のベンチに出す。その後、山札を切る。 チームアタック 悪無無 10+ 自分の場のSPポケモンの数x10ダメージを追加。 |
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| タテトプス | 1進化ポケモン | 鋼 | レアリティ | ◆ | ナンバー | 062/096 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 80 | 弱点 | 炎+20 | 抵抗力 | 超-20 | 逃げ | 1 | |||
| こらえる 無 コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、ワザのダメージで自分の残りHPがなくなった場合、自分はきぜつせず、残りHPが「10」になる。 いわなだれ 鋼無 30 相手のベンチポケモン2匹にも、それぞれ10ダメージ。 |
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| トリデプス | 2進化ポケモン | 鋼 | レアリティ | ★ | ナンバー | 063/096 | ||||
| HP | 130 | 弱点 | 炎+30 | 抵抗力 | 超-20 | 逃げ | 4 | |||
| 【ポケボディー】きんぞくしつ このポケモンに「ポケモンのどうぐ」がついているなら、ポケモンチェックのたび、このポケモンのダメージカウンターを1個とる。 てっぺき 鋼鋼無 30 コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、自分はワザのダメージや効果を受けない。 アイアンタックル 鋼鋼無無 80 自分にも30ダメージ。 |
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| ドータクンG | たねポケモン | 鋼 | レアリティ | ● | ナンバー | 064/096 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 超×2 | 抵抗力 | 炎-20 | 逃げ | 3 | |||
| 【ポケパワー】ギンガスイッチ 自分の番に1回使える。自分のSPポケモンのエネルギーを1個選び、自分の別のポケモンに付け替える。その後、このポケモンに、ダメージカウンターを2個のせる。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 ねんどうは 鋼無無 40 ダメージカウンターがのっている相手のベンチポケモン全員にも、ダメージカウンターを1個のせる。 |
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| ディアルガG | たねポケモン | 鋼 | レアリティ | ★ | ナンバー | 065/096 | ||||
| HP | 100 | 弱点 | 炎×2 | 抵抗力 | 超-20 | 逃げ | 2 | ![]() |
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| つんざく 鋼無 10 次の相手の番、相手プレイヤーは手札から「トレーナー」「スタジアム」を出して使えない。 きずをえぐる 鋼無無 50+ ダメージを与えるとき、すでに相手にダメージカウンターが2個以上のっているなら、20ダメージを追加。 SPポケモン |
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| ディアルガGLV.X | たねポケモン | 鋼 | レアリティ | ☆ | ナンバー | 066/096 | ||||
| HP | 120 | 弱点 | 炎×2 | 抵抗力 | 超-20 | 逃げ | 2 | ![]() |
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| 【ポケボディー】ときのけっしょう おたがいのポケモン全員(SPポケモンはのぞく)のポケボディーは、すべてはたらかない。 リムーブロスト 鋼鋼無無 80 ウラが出るまでコインを投げ続け、オモテの数ぶんのエネルギーを、相手からはがしてロストゾーンにおく。 |
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| ベロリンガ | たねポケモン | 無 | レアリティ | ● | ナンバー | 067/096 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 90 | 弱点 | 闘+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 3 | ![]() |
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| のびるベロ 無 相手のポケモン1匹に、弱点・抵抗力に関係なく、10ダメージ。 はたきおとす 無無無 40 相手の手札から、オモテを見ないでカードを1枚選び、トラッシュ。 |
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| ベロベルト | 1進化ポケモン | 無 | レアリティ | ★ | ナンバー | 068/096 | ||||
| HP | 120 | 弱点 | 闘+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 4 | |||
| せきばらい 無無無 相手のポケモン1匹に、40ダメージ。ダメージを与える前に、そのポケモンについている「トレーナー」を、すべてトラッシュ。 ボディープレス 無無無無 60 コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにし、相手のエネルギーを1個トラッシュ。 |
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| ピンプク | たねポケモン | 無 | レアリティ | ● | ナンバー | 069/096 | ||||
| HP | 60 | 弱点 | 闘+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
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| 【ポケパワー】ベイビィ進化 自分の番に1回使える。自分の手札の「ラッキー」を1枚、このポケモンの上にのせ、進化させる。そのとき、このポケモンのダメージカウンターをすべてとる。 おもてなし - 相手のベンチポケモン1匹を選び、相手のバトルポケモンと入れ替える。その後、新しく出てきたポケモンのダメージカウンターを2個とる。 |
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| ラッキー | たねポケモン | 無 | レアリティ | ● | ナンバー | 070/096 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 闘+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | |||
| ヒーリングトライアル 無 コインを1回投げオモテなら、自分のダメージカウンターを3個とる。ウラなら、相手のダメージカウンターを3個とる。 やさしいパンチ 無無 40 ダメージを与えるとき、すでに相手にダメージカウンターがのっているなら、このワザのダメージは「10」になる。 |
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| ハピナス | 1進化ポケモン | 無 | レアリティ | ★ | ナンバー | 071/096 | ||||
| HP | 120 | 弱点 | 闘+30 | 抵抗力 | - | 逃げ | 2 | ![]() |
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| 【ポケパワー】ナースコール 自分の番に1回使える。自分の手札を1枚トラッシュ。その後、自分のポケモン1匹から、ダメージカウンターを2個とる。このポケモンが特殊状態なら、またはこの番に、すでに別の「ナースコール」を使っていたなら、このパワーは使えない。 おんがえし 無 20 自分の手札が6枚になるように、自分の山札からカードを引く。 すてみタックル 無無無無 100 自分にも60ダメージ。 |
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| ナマケロ | たねポケモン | 無 | レアリティ | ● | ナンバー | 072/096 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 闘+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
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| じたばた 無 10× 自分のダメージカウンター×10ダメージ。 なまける 無無 自分のダメージカウンターをすべてとる。次の自分の番、自分はワザを使えない。 |
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| ヤルキモノ | 1進化ポケモン | 無 | レアリティ | ◆ | ナンバー | 073/096 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 闘+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | |||
| とつげき 無 30 コインを1回投げウラなら、自分にも10ダメージ。 やりかえす 無無無 50+ 自分にダメージカウンターがのっているなら、20ダメージを追加。 |
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| ケッキング | 2進化ポケモン | 無 | レアリティ | ★ | ナンバー | 074/096 | ||||
| HP | 150 | 弱点 | 闘+30 | 抵抗力 | - | 逃げ | 4 | ![]() |
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| 【ポケボディー】なまけばら 前の自分の番に、このポケモンがワザを使っていたなら、このポケモンはワザを使えない。 ぜんりょくダッシュ 無無無無 150 次の相手の番、自分が受けるワザのダメージは、「+50」される。 |
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| エネコ | たねポケモン | 無 | レアリティ | ● | ナンバー | 075/096 | ||||
| HP | 60 | 弱点 | 闘+10 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
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| いやしのすず - 自分のポケモン全員から、ダメージカウンターをそれぞれ1個ずつとる。 とっしん 無 20 自分にも10ダメージ。 |
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| エネコロロ | 1進化ポケモン | 無 | レアリティ | ★ | ナンバー | 076/096 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 闘+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
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| 【ポケパワー】パワーサーキュレート 自分の番に1回使える。自分のトラッシュの基本エネルギーを2枚まで選び、相手プレイヤーに見せる。その後、それらのカードを好きな順番にして山札の上にもどし、このポケモンにダメージカウンターを2個のせる。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 パワーヒール 無 10 自分のダメージカウンター×10ダメージを追加。その後、自分のダメージカウンターを2個とる。 うしろげり 無無無 60 |
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| チルット | たねポケモン | 無 | レアリティ | ● | ナンバー | 077/096 | ||||
| HP | 40 | 弱点 | 雷+10 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 0 | ![]() |
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| うたう 無 相手をねむりにする はしゃぐ 無 のぞむなら、自分を自分のベンチポケモンと入れ替えてよい。 |
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| チルット | たねポケモン | 無 | レアリティ | ● | ナンバー | 078/096 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | 雷+10 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
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| はねやすめ - 自分のダメージカウンターを4個とる。次の自分の番、自分はにげるができない。 オウムがえし 無 前の自分の番、自分がワザのダメージを受けていたなら、そのダメージと同じダメージを、相手に与える。 みだれづき 無 10× コインを3回投げ、オモテ×10ダメージ。 |
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| チルタリス | 1進化ポケモン | 無 | レアリティ | ★ | ナンバー | 079/096 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 雷+20 | 抵抗力 | 闘-20 | 逃げ | 1 | ![]() |
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| くろいひとみ 無 20 相手をねむりにする ほろびのうた 無無 相手がねむりで、前の自分の番に、「くろいひとみ」を受けていたなら、相手をきぜつさせる。 いやしのうたごえ 無無 40 自分のポケモン全員から、ダメージカウンターをそれぞれ1個ずつとる。 |
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| ザングース | たねポケモン | 無 | レアリティ | ◆ | ナンバー | 080/096 | ||||
| HP | 80 | 弱点 | 闘+20 | 抵抗力 | - | 逃げ | 1 | ![]() |
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| 【ポケボディー】めんえき このポケモンは特殊状態にならず、このポケモンが受けている特殊状態は、すべて回復する。 さそっていたぶる 無 相手のベンチポケモン1匹を選び、相手のバトルポケモンと入れ替える。その後、新しく出てきたポケモンに20ダメージ。 |
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| ブニャットG | たねポケモン | 無 | レアリティ | ● | ナンバー | 081/096 | ||||
| HP | 90 | 弱点 | 闘×2 | 抵抗力 | - | 逃げ | 3 | ![]() |
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| そぎおとす 無 20 相手の手札が6枚以上なら、その手札が5枚になるまで、オモテを見ないでカードを選び、トラッシュ。 ねぶそく 無無無無 50+ コインを1回投げオモテなら、30ダメージを追加し、自分をねむりにする。 SPポケモン |
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| ギンガ団の発明G-103 パワースプレー |
トレーナー | - | レアリティ | ◆ | ナンバー | 082/096 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| トレーナー このカードは、相手の番に、相手のポケモンがポケパワーを使うとき、使える。そのポケパワーの効果をなくす(そのパワーは使ったことになる)。 自分の場にいるSPポケモンが2匹以下なら、このカードは使えない。 |
![]() |
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| ギンガ団の発明G-105 ポケターン | トレーナー | - | レアリティ | ◆ | ナンバー | 083/096 | ||||
| トレーナー 自分のSPポケモン1匹と、そのポケモンについているすべてのカードを、自分の手札にもどす。 |
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| レベルMAX | トレーナー | - | レアリティ | ◆ | ナンバー | 084/096 | ||||
| トレーナー コインを1回投げオモテなら、自分の山札から、自分のポケモン1匹からレベルアップする「ポケモンLV.X」を1枚選び、そのポケモンの上にのせ、レベルアップさせる。その後、山札を切る。 |
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| ずがいの化石 | トレーナー | - | レアリティ | ◆ | ナンバー | 085/096 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - | ![]() |
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| 【ポケボディー】ずがいのせきしつ 相手の番に、相手のワザによるダメージで、このポケモンの残りHPがなくなったなら、このポケモンの持ち主は、ウラが出るまでコインを投げ続ける。その間に出たオモテの数ぶんのダメージカウンターを、そのワザを使ったポケモンにのせる。 このカードは、無の「たねポケモン」として場に出すことが出来る(このカードがきぜつしたら、相手プレイヤーはサイドを1枚とる)。このカードは特殊状態にならず、にげるができない。このカードの持ち主は、自分の番に、場からこのカードをトラッシュしてよい(この効果はきぜつではない)。 |
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| たての化石 | トレーナー | - | レアリティ | ◆ | ナンバー | 086/096 | ||||
| HP | 50 | 弱点 | - | 抵抗力 | - | 逃げ | - | ![]() |
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| 【ポケボディー】たてのせきしつ このポケモンが、相手のワザによるダメージを受けるとき、このポケモンの持ち主は、ウラが出るまでコインを投げ続ける。このポケモンが受けるダメージは、その間に出たオモテ×10ダメージぶん、小さくなる。 このカードは、無の「たねポケモン」として場に出すことが出来る(このカードがきぜつしたら、相手プレイヤーはサイドを1枚とる)。このカードは特殊状態にならず、にげるができない。このカードの持ち主は、自分の番に、場からこのカードをトラッシュしてよい(この効果はきぜつではない)。 |
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| 思い出のみ | トレーナー | - | レアリティ | ◆ | ナンバー | 087/096 | ||||
| ポケモンのどうぐ このカードをつけているポケモンは、進化前に持っていたワザを使える(ワザエネルギーが、そのポケモンについていないなら、使えない)。 ポケモンのどうぐは、自分のポケモンにつけて使う。すでにポケモンのどうぐをつけているポケモンには、つけることができない。 |
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| ギンガ団の発明G-101 エナジーゲイン |
トレーナー | - | レアリティ | ◆ | ナンバー | 088/096 | ||||
| ポケモンのどうぐ このカードをつけているポケモンのワザエネルギーは、それぞれ無色1個分ずつ少なくなる。 ポケモンのどうぐは、自分のポケモンにつけて使う。すでにポケモンのどうぐをつけているポケモンには、つけられない。 このカードはSPポケモンにしかつけられない。SPポケモンについてないなら、このカードをトラッシュ。 |
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| アカギの策略 | サポーター | - | レアリティ | ◆ | ナンバー | 089/096 | ||||
| サポーター 自分の山札から、「サポーター」と「基本エネルギー」を1枚選ぶ。「ギンガ団の発明」とつくトレーナーをそれぞれ1枚ずつ選び、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。 |
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| ハンサムの捜査 | サポーター | - | レアリティ | ◆ | ナンバー | 090/096 | ||||
| サポーター 相手の手札を見る。 自分又は相手のどちらかを選び、選ばれたプレイヤーは手札をすべて山札にもどし、山札を切る。その後、選ばれたプレイヤーは、山札からカードを5枚まで引く。 |
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| ギンガ団のアジト | スタジアム | - | レアリティ | ◆ | ナンバー | 091/096 | ||||
| スタジアム おたがいのプレイヤーが、手札から「ポケモンのカード」を出してポケモンを進化させるたび、そのポケモンにダメージカウンターを2個のせる。 スタジアムは、自分の番に1回だけ、バトル場の横に出せる。別の名前のスタジアムが場に出たなら、このカードをトラッシュ。 |
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| 破れた時空 | スタジアム | - | レアリティ | ◆ | ナンバー | 092/096 | ||||
| スタジアム おたがいのプレイヤーは、自分の番に、その番に場に出したばかりのポケモンを進化させられる。(その番に進化したばかりのポケモンを進化させられる) スタジアムは、自分の番に1回だけ、バトル場の横に出せる。別の名前のスタジアムが場に出たなら、このカードをトラッシュ。 |
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| レインボーエネルギー | 特殊エネルギー | - | レアリティ | ◆ | ナンバー | 093/096 | ||||
| 特殊エネルギーカード このカードは、ポケモンについているかぎり、すべてのタイプのエネルギー1個ぶんとしてはたらく。(特殊エネルギーの効果は含まれない。) このカードを手札からポケモンにつけたとき、そのポケモンにダメージカウンターを1個のせる。 |
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