ギンガの覇道カードリスト


『ギンガの覇道』のリストです。
ポケモン名の後に「G」がついているのは、ギンガ団のポケモンです。(読み方は「ギンガ」)SPポケモンは、すべてたねポケモン扱いで「SP」マークとトレーナーの絵がついています。
タイプをクリックすると、そのタイプの表まで飛びます。

                   トレーナー

草タイプ
ケムッソ  たねポケモン レアリティ ナンバー 001/096
HP 50 弱点 炎+10 抵抗力 - 逃げ 1
ぶつかる  無 10
 

どくばり  草無 20
コインを1回投げオモテなら、相手をどくにする。  
カラサリス  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 002/096
HP 80 弱点 炎+20 抵抗力 - 逃げ 2
かくせい  -
自分の山札から、自分から進化する「進化カード」を1枚選び、自分の上にのせ、進化させる。その後、山札を切る。 

ベタつくいと  草無 20
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。  
アゲハント  2進化ポケモン レアリティ ナンバー 003/096
HP 120 弱点 雷+30 抵抗力 闘−20 逃げ 0
カラフルパウダー  草 20+
自分についているエネルギーが2個以下なら、相手をどくにする。3個なら相手をどくとやけどにする。4個以上なら、40ダメージを追加し、相手をどくとやけどとねむりにする。 

ぎんのりんぷん  草 30
相手が抵抗力を持っているなら、このワザのダメージは「60」になる。  
マユルド  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 004/096
HP 80 弱点 炎+20 抵抗力 - 逃げ 2
かくせい  -
自分の山札から、自分から進化する「進化カード」を1枚選び、自分の上にのせ、進化させる。その後、山札を切る。 

どくのいと  草無 20
相手をどくにする。  
ハスボー  たねポケモン レアリティ ナンバー 005/096
HP 50 弱点 雷+10 抵抗力 - 逃げ 1
エナジーボール  無 10+
ワザエネルギーよりも多くエネルギーがついているなら、多いエネルギー×10ダメージを追加。追加できるのはエネルギー2個分まで。 

こうごうせい  草
コインを1回投げオモテなら、自分の山札の草エネルギーを1枚、自分のポケモンにつける。その後、山札を切る。 
ハスボー  たねポケモン レアリティ ナンバー 006/096
HP 50 弱点 雷+10 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケボディー】すいすい  
このポケモンに水エネルギーがついているなら、このポケモンのにげるエネルギーは、すべてなくなる。 

ちょっとすいとる  無 10
自分のダメージカウンターを1個とる。 

とびつく  草無 10+
コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加。 
ハスブレロ  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 007/096
HP 80 弱点 雷+20 抵抗力 - 逃げ 1
じゃまする  無無 20
コインを1回投げオモテなら、相手の手札を見て、カードを1枚選ぶ。その後、そのカードを相手の山札にもどし、山札を切る。 

ひっぱたく  草無無 60 
ルンパッパ  2進化ポケモン レアリティ ナンバー 008/096
HP 120 弱点 雷+30 抵抗力 - 逃げ 2
【ポケパワー】ようきなうたごえ  
自分の番に1回使えて、使ったら、自分の番は終わる。次の自分の番、このポケモンが使うワザの、相手のバトルポケモンに与えるダメージは、すべて「+60」される。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 

おどりくるう  水無 20
相手をこんらんにする。 

ぜんりょくダンス  草無無 60
相手に与えたダメージぶんのダメージカウンターを、自分からとる。次の自分の番、自分は「ぜんりょくダンス」を使えない。 
サボネア  たねポケモン レアリティ ナンバー 009/096
HP 50 弱点 炎+10 抵抗力 水-20 逃げ 1
ふいうち  無 10+


はりをとばす   草
コインを2回投げ、オモテの数ぶん相手のポケモンを選ぶ。その後、選んだポケモン全員に、それぞれ10ダメージ。(同じポケモンを2回選んでも、与えるダメージは10ダメージ。) 
ノクタス  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 010/096
HP 90 弱点 炎+20 抵抗力 - 逃げ 2
きずにつきさす  無無
ダメージカウンターがのっている相手のポケモン1匹に、50ダメージ。 

どくじっけん  草悪 20
のぞむなら、自分の草エネルギーを1個、または悪エネルギーを1個トラッシュしてよい。草をトラッシュしたなら、相手をどくにする。悪をトラッシュしたなら、相手をマヒにする。  
コロボーシ  たねポケモン レアリティ ナンバー 011/096
HP 60 弱点 炎+10 抵抗力 - 逃げ 1
こもりうた  草 10
相手をねむりにする 

ころがる  無無 20 
コロトック  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 012/096
HP 90 弱点 炎+20 抵抗力 - 逃げ 1
ふくしゅうのメロディ  無無 20×
自分のトラッシュの「コロボーシ」「コロトック」の数×20ダメージ。 

むしのざわめき  草草 50+
相手がねむりなら、30ダメージを追加。その後、相手のねむりを回復させる。 
マスキッパ  たねポケモン レアリティ ナンバー 013/096
HP 80 弱点 炎+20 抵抗力 水−20 逃げ 2
のびるつる  草
相手のベンチポケモン2匹に、それぞれ10ダメージ。 

すいとる  無無 20
自分のダメージカウンターを2個とる。 

マスエキス  草草 30
ダメージを与えるとき、すでに相手にダメージカウンターがのっているなら、相手をどくとやけどにする。 
シェイミ  たねポケモン レアリティ ナンバー 014/096
HP 80 弱点 炎+20 抵抗力 闘-20 逃げ 1
せいちょう  -
自分の手札の草エネルギーを1枚、自分につける。 

エアスラッシュ  無無 40
コインを1回投げウラなら、自分のエネルギーを1個トラッシュ。 
シェイミ LV.X  たねポケモン レアリティ ナンバー 015/096
HP 110 弱点 炎×2 抵抗力 闘-20 逃げ 0
【ポケボディー】ふくしゅうのたね  
前の相手の番に、相手の技のダメージで、自分の草ポケモンが気絶していたなら、このポケモンがつかうワザのバトルポケモンに与えるダメージは、すべて「+60」される。 

エネフレア 50  草無 50
のぞむなら自分の場のエネルギーを好きなだけ選び、自分のポケモンに好きな様につけ替えてよい。  
ストライク  たねポケモン レアリティ ナンバー 094/096
HP 70 弱点 炎×2 抵抗力 闘-20 逃げ 0
つるぎのまい  草
次の自分の番、自分が使う「きりさく」のダメージは「60」になる。 

きりさく  無無無 30
 


  炎タイプ                 トレーナー
ロコン  たねポケモン レアリティ ナンバー 016/096
HP 50 弱点 水+10 抵抗力 - 逃げ 1
やきなおし  -
自分の手札のエネルギーを2枚まで選び、トラッシュ。トラッシュした枚数×2枚分のカードを、自分の山札から引く。 

あやしいひかり  炎無 20
コインを1回投げオモテなら、相手をこんらんにする。  
ロコン  たねポケモン レアリティ ナンバー 017/096
HP 60 弱点 水+10 抵抗力 - 逃げ 1
おにびさがし  -
自分の山札の炎エネルギーを2枚まで選び、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。 

もえひろがる  炎 10
相手のベンチの草ポケモン全員にも、それぞれ10ダメージ。 

とびひ  炎無 30
自分の手札の炎エネルギーを1枚トラッシュ。(トラッシュできないなら、このワザは失敗) 
キュウコン  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 018/096
HP 90 弱点 水+20 抵抗力 - 逃げ 0
かえんのうたげ  -
ウラが出るまでコインを投げ続け、オモテの数分までの炎エネルギーを、自分の山札から選び、自分のポケモンに好きなようにつける。その後、山札を切る。 

あやしいほのお  炎無 40
自分の場のエネルギーの数が、相手の場のエネルギーの数より多いなら、相手をやけどとこんらんにする。  
ヘルガーG  たねポケモン レアリティ ナンバー 019/096
HP 90 弱点 闘×2 抵抗力 超-20 逃げ 1
くろいなきごえ  悪無 20
次の相手の番、このワザを受けた相手はにげるができず、ポケパワーも使えない。 

ダークスラッシュ  悪無無 40+
のぞむなら、自分の悪エネルギーを1個トラッシュしてよい。その場合、20ダメージを追加。   
アチャモ  たねポケモン レアリティ ナンバー 020/096
HP 60 弱点 水+10 抵抗力 - 逃げ 1
きあいだめ  -
次の自分の番、自分が使う「ひのつぶて」のダメージは「80」になる。 

ひのつぶて  炎 20
コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。  
ワカシャモ  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 021/096
HP 80 弱点 水+20 抵抗力 - 逃げ 1
ひをふく  炎無 20+
コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加。 

とびひざげり  炎無無 60 
バシャーモ  2進化ポケモン レアリティ ナンバー 022/096
HP 130 弱点 水+30 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケパワー】バーニングブレス  
自分の番に1回使える。相手のバトルポケモン1匹をやけどにする。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 

わしづかみ  無無 40
次の相手の番、このワザを受けた相手はにげるができない。 

ほのおのうず  炎炎無 100
自分の炎エネルギーを2個トラッシュ。 


    水タイプ             トレーナー
ゼニガメ  たねポケモン レアリティ ナンバー 023/096
HP 60 弱点 雷+10 抵抗力 - 逃げ 1
ロケットずつき  無 10
 

かみつく  水無 20 
カメール  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 024/096
HP 80 弱点 雷+20 抵抗力 - 逃げ 1
おうふくビンタ  無 20×
コインを2回投げ、オモテ×20ダメージ。 

ロケットタックル  水無 30
自分にも10ダメージ。コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、自分はワザのダメージを受けない。  
カメックス  2進化ポケモン レアリティ ナンバー 025/096
HP 130 弱点 雷+30 抵抗力 - 逃げ 2
【ポケパワー】いどほり  
自分の番に1回使える。自分の山札のカードを上から3枚見て、その中の水エネルギーを好きなだけ選び、自分のポケモンに好きなようにつける。その後、残りのカードをトラッシュ。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 

アクアプレス  水無 20+
おたがいの場の水エネルギーの合計×10ダメージを追加。 

ダブルランチャー  水水無無
自分の水エネルギーを2個トラッシュし、相手のベンチポケモン2匹に、それぞれ60ダメージ。次の自分の番、自分は「ダブルランチャー」を使えない。 
コダック  たねポケモン レアリティ ナンバー 026/096
HP 60 弱点 雷+10 抵抗力 - 逃げ 2
ずつう  -
コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、相手プレイヤーは、手札から「トレーナー」「サポーター」「スタジアム」を出して使えない。 

めざめぬパワー  水 30
コインを1回投げウラなら、このワザのダメージはなくなり、自分をこんらんにする。  
ゴルダック  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 027/096
HP 90 弱点 雷+20 抵抗力 - 逃げ 0
およぐ  - 30
相手の場に水エネルギーがあるとき、のぞむなら、このワザのダメージを、バトルポケモンではなくベンチポケモン1匹に与えてよい。 

ウォータースライド  水無 40+
のぞむなら、自分のエネルギーをすべて、自分のベンチポケモン1匹につけ替えてよい。その場合、20ダメージを追加。  
ギャラドスG  たねポケモン レアリティ ナンバー 028/096
HP 110 弱点 雷×2 抵抗力 - 逃げ 3
のたうちまわる  水無無
相手の場のポケモン全員に対して、それぞれ1回ずつコインを投げ、オモテが出たポケモン全員に、それぞれ30ダメージ。  

ひきしお  水水無無 100-
このワザのダメージは、自分のダメージカウンター×10ダメージぶん、小さくなる。  

SPポケモン 
テッポウオ  たねポケモン レアリティ ナンバー 029/096
HP 60 弱点 雷+10 抵抗力 - 逃げ 1
はねる  水 10
 

びちびち  無無 20×
コインを2回投げ、オモテ×20ダメージ。  
オクタン  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 030/096
HP 90 弱点 雷+20 抵抗力 - 逃げ 2
すいみゃく  - 50×
自分の山札のカードを上から5枚オモテにして、その中のエネルギーの枚数分コインを投げ、オモテ×50ダメージ。その後、オモテにしたカードをすべて山札にもどし、山札を切る。 

オクタンほう  水水 40
このワザを受けた相手は、技を使うときコインを1回投げ、ウラならそのワザは失敗。この効果は、相手がバトル場をはなれるまで続く。  
ラブカス  たねポケモン レアリティ ナンバー 031/096
HP 70 弱点 雷+10 抵抗力 - 逃げ 0
ラブコール  -
相手のポケモンを1匹選ぶ。自分の山札から選んだポケモンと同じタイプの「ポケモン」を1枚選び、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。 

てんしのキッス  水 30
相手プレイヤーは、のぞむなら、山札からカードを1枚引いてよい。  
パルキアG  たねポケモン レアリティ ナンバー 032/096
HP 100 弱点 雷×2 抵抗力 - 逃げ 2
スプラッシュターン  水無 20
 

パールプレス  水無無 50
相手のベンチポケモン全員にも、それぞれ10ダメージ   
パルキアG LV.X  たねポケモン レアリティ ナンバー 033/096
HP 120 弱点 雷×2 抵抗力 - 逃げ 2
【ポケパワー】ロストサイクロン  
自分の番に1回使える。ベンチポケモンが4匹以上いるプレイヤーは、自分のベンチポケモンを3匹選ぶ。その後、選んでいないポケモンと、それについている全てのカードを、それぞれのロストゾーンにおく(ベンチポケモンを選ぶのは自分から)。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。  

ハイドロシュート  水水無無
自分のエネルギーを2個トラッシュし、相手のポケモン1匹に80ダメージ。  


       雷タイプ             トレーナー
メリープ  たねポケモン レアリティ ナンバー 034/096
HP 60 弱点 闘+10 抵抗力 鋼-20 逃げ 1
ちいさなおつかい  -
自分の山札の基本エネルギーを1枚、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。 

ふくらむ  雷 10
次の相手の番、自分が受けるワザのダメージは、「-10」される。  
モココ  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 035/096
HP 80 弱点 闘+20 抵抗力 鋼-20 逃げ 1
スパーク  雷 10
相手のベンチポケモン2匹にも、それぞれ10ダメージ。 

テールコード  雷無 30
相手のエネルギーを1個、相手の別のポケモンにつけ替える。(相手のポケモンが1匹なら、この効果はなくなる。)  
デンリュウ  2進化ポケモン レアリティ ナンバー 036/096
HP 130 弱点 闘+30 抵抗力 鋼-20 逃げ 2
【ポケボディー】ダメージバインド  
ダメージカウンターがのっているおたがいのポケモン全員は、ポケパワーが使えない。 

ギガボルト  雷無 30+
コインを1回投げオモテなら、30ダメージを追加。ウラなら、相手をマヒにする。 

エネリフレクト  雷無無 70
自分のエネルギーを1個、自分のベンチポケモンにつけ替える。(自分のベンチポケモンがいないなら、この効果はなくなる。) 
ラクライ  たねポケモン レアリティ ナンバー 037/096
HP 50 弱点 闘+10 抵抗力 鋼-20 逃げ 0
ほえる  無
相手を相手のベンチポケモンと入れ替える。入れ替えるベンチポケモンは相手プレイヤーが選ぶ。 

かみなりのキバ  雷無 20
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。  
ライボルト  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 038/096
HP 90 弱点 闘+20 抵抗力 鋼-20 逃げ 0
【ポケボディー】でんきバリア  
自分のベンチポケモン全員(「ライボルト」はのぞく)は、ワザのダメージを受けない。 

パワーウェーブ  雷
おたがいの場のポケパワーを持つポケモン全員に、それぞれ30ダメージ。 

ゆうでん  無無 40
自分の山札の雷エネルギーを1枚、自分のポケモンにつける。その後、山札を切る。 
エレブー  たねポケモン レアリティ ナンバー 095/096
HP 70 弱点 闘×2 抵抗力 - 逃げ 2
でんきショック  雷 10
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。 

かみなりパンチ  雷無 30+
コインを1回投げオモテなら、10ダメージを追加。ウラなら、自分にも10ダメージ。  


         超タイプ          トレーナー
ベトベター  たねポケモン レアリティ ナンバー 039/096
HP 60 弱点 超+10 抵抗力 - 逃げ 2
ぶんれつ  -
自分の山札の「ベトベター」を1枚、自分のベンチに出す。その後、山札を切る。 

どくガス  超
相手をどくにする。  
ベトベトン  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 040/096
HP 100 弱点 超+20 抵抗力 - 逃げ 3
【ポケボディー】ヘドロセル  
ポケモンチェックのとき、このポケモンが特殊状態から回復しなかったなら、このポケモンのダメージカウンターを2個とる。 

かわったどくそ  超無 30
コインを1回投げオモテなら、相手をどくにする。ウラなら、自分をどくにする。 

あやしいヘドロ  超超無 50+
自分がどくなら、20ダメージを追加し、相手をこんらんにする。 
クロバットG  たねポケモン レアリティ ナンバー 041/096
HP 80 弱点 雷×2 抵抗力 闘-20 逃げ 0
【ポケパワー】フラッシュバイツ  
自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。相手のポケモン1匹に、ダメージカウンターを1個のせる。  

どくどくのキバ  超無
相手をどくにする。ポケモンチェックのとき、このどくでのせるダメージカウンターの数は2個になる。   
ドクケイル  2進化ポケモン レアリティ ナンバー 042/096
HP 130 弱点 炎+30 抵抗力 - 逃げ 0
【ポケボディー】めいさいもよう  
このポケモンは、2つ以上の特殊状態になっている相手のポケモンから、ワザのダメージや効果を受けない。 

どくえんまく  草無 20
相手をどくにする。次の相手の番、このワザを受けた相手は、ワザを使うときコインを1回投げ、ウラならそのワザは失敗。 

ケミカルりんぷん  草無無 60
相手がポケパワーまたはポケボディを持っているなら、相手をやけどとこんらんにする。 
ラルトス  たねポケモン レアリティ ナンバー 043/096
HP 60 弱点 超+10 抵抗力 - 逃げ 1
みらいよち  -
自分または相手の山札のカードを上から5枚見て、好きな順番に入れ替えて、その山札の上にもどす。 

さいみんはどう  超 10
コインを1回投げオモテなら、相手をねむりにする。  
キルリア  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 044/096
HP 80 弱点 超+20 抵抗力 - 逃げ 1
テレポートブレイク  超無 30
のぞむなら、自分を自分のベンチポケモンと入れ替えてよい。 

ちょうねんりき  超無無 60 
サーナイト  2進化ポケモン レアリティ ナンバー 045/096
HP 120 弱点 超+30 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケパワー】サイココネクト  
自分の番に何回でも使える。自分のベンチポケモンの超エネルギーを1個選び、自分のバトルポケモンにつけ替える。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 

エネバースト  超 20
自分と相手のエネルギーの合計×10ダメージを追加 

サイコディフェンダー  超無無 60
次の相手の番の終わりまで、自分の弱点はすべてなくなる。 
ハブネーク  たねポケモン レアリティ ナンバー 046/096
HP 80 弱点 超+20 抵抗力 - 逃げ 1
だっぴ  -
自分のダメージカウンターを4個とる。 

かんでにげる  超 20
のぞむなら、自分を自分のベンチポケモンと入れ替えてよい。 

しびれどく  超無無 40
相手をどくにする。コインを1回投げオモテなら、さらに相手をマヒにする。 
カゲボウズ  たねポケモン レアリティ ナンバー 047/096
HP 50 弱点 悪+10 抵抗力 無-20 逃げ 1
みつめる  -
相手をねむりにする。 

ぱっときえる  超 30
自分と自分についているすべてのカードを、自分の手札にもどす。(自分のベンチポケモンがいないなら、このワザは失敗。)  
ジュペッタ  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 048/096
HP 90 弱点 悪+20 抵抗力 無-20 逃げ 1
【ポケパワー】かんしゃく  
自分の番に1回使える。自分の手札を好きなだけトラッシュし、トラッシュした手札の枚数分のダメージカウンターを、このポケモンにのせる。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 

ダークスイッチ  超
自分のエネルギーを1個トラッシュし、自分と相手のダメージカウンターをすべてのせ替える。(相手がワザの効果を受けないなら、このワザは失敗。) 

ひとりぼっち  超無 30+
のぞむなら、相手プレイヤーに自分の手札を見せてよい。その中に「ポケモン」がいないなら、30ダメージを追加。 
スカタンクG  たねポケモン レアリティ ナンバー 049/096
HP 80 弱点 闘×2 抵抗力 - 逃げ 2
【ポケパワー】ポイズントラクチャー  
場に自分の「スタジアム」があるなら、自分の番に1回使える。おたがいのバトルポケモン全員(SPポケモンはのぞく)を、それぞれどくにする。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 

えんまく  無無 20
次の相手の番、このワザを受けた相手は、ワザを使うときコインを1回投げ、ウラならそのワザは失敗。 

SPポケモン 
ドクロッグG  たねポケモン レアリティ ナンバー 050/096
HP 90 弱点 超×2 抵抗力 - 逃げ 2
【ポケボディー】きけんよち  
このポケモンは、相手のワザの効果を受けない。  

ディープポイズン  超無 20+
相手がどくなら、40ダメージを追加。 

SPポケモン 
ギラティナ  たねポケモン レアリティ ナンバー 051/096
HP 100 弱点 悪×2 抵抗力 無-20 逃げ 3
オーバースラッシュ  無無
相手のポケモン全員に、それぞれ10ダメージ。 

くろいはばたき  超超 20
相手の手札から、オモテを見ないでカードを1枚選ぶ。その後、そのカードを見てから相手の山札にもどし、山札を切る。 

たたきつぶす  超無無 60 
ギラティナ LV.X  たねポケモン レアリティ ナンバー 052/096
HP 130 弱点 悪×2 抵抗力 無-20 逃げ 3
【ポケボディー】みえざるしょくしゅ  
相手のポケモンは、ワザを使うときに相手プレイヤーが手札を1枚トラッシュしないかぎり、ワザを使えない。自分の場ですでに別の「みえざるしょくしゅ」がはたらいているなら、このボディははたらかない。 

ダークロスト  超超無無 
相手のポケモン全員に、それぞれ30ダメージ。このワザのダメージで相手ポケモンをきぜつさせたなら、そのポケモンとポケモンについているすべてのカードはトラッシュにおかず相手のロストゾーンにおく。  


           闘タイプ        トレーナー
ディグダ  たねポケモン レアリティ ナンバー 053/096
HP 50 弱点 水+10 抵抗力 雷-20 逃げ 1
じめんにもぐる  闘
相手のポケモン1匹に、弱点・抵抗力に関係なく、10ダメージ。 

ころばす  闘無 20+
コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加。  
ダグトリオ  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 054/096
HP 90 弱点 水+20 抵抗力 雷-20 逃げ 0
【ポケボディー】おとしあな  
相手のバトルポケモンがにげるでベンチにもどったとき、そのポケモンにダメージカウンターを2個のせる。 

つきとばす 30  闘無 30
相手を相手のベンチポケモンと入れ替える。入れ替えるベンチポケモンは相手プレイヤーが選ぶ。 

マグニチュード  闘闘無 70
お互いのベンチポケモン全員にも、それぞれ10ダメージ。 
ズガイドス  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 055/096
HP 80 弱点 草+20 抵抗力 - 逃げ 1
いわくだき  闘 20+
コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加。 

つきくずす  闘無 40
のぞむなら、場の「スタジアム」をトラッシュしてよい。  
ラムパルド  2進化ポケモン レアリティ ナンバー 056/096
HP 130 弱点 草+30 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケボディー】アイアンスカル  
このポケモンのワザは、相手のポケモンの抵抗力・すべての効果に関係なく、ダメージを与える。 

もろはのずつき  闘 80
このワザのダメージで、相手の残りHPがなくなったら、自分にも40ダメージ。 

かたやぶり  闘無 40
次の自分の番の終わりまで、自分が受けるワザのダメージは、すべて「-20」される。 
エビワラー  たねポケモン レアリティ ナンバー 096/096
HP 70 弱点 超×2 抵抗力 - 逃げ 2
ジャブ  闘 20
 

スペシャルパンチ  闘闘無 40
 


             悪タイプ      トレーナー
ポチエナ  たねポケモン レアリティ ナンバー 057/096
HP 50 弱点 闘+10 抵抗力 超-20 逃げ 1
とおぼえ  -
自分の山札の「ポチエナ」を1枚、自分のベンチに出す。その後、山札を切る。 

とびかかる  悪 20
コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。  
グラエナ  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 058/096
HP 90 弱点 闘+20 抵抗力 超-20 逃げ 0
【ポケボディー】にげごし  
このポケモンが特殊状態なら、このポケモンのワザエネルギーはすべてなくなる。 

けったく  悪無 20+
この番に、自分が手札から「サポーター」を出して使っていたなら、20ダメージを追加。 

やけっぱち  悪悪無 50+
自分のエネルギーの数が、相手のエネルギーの数より少ないのなら、30ダメージを追加。 
ドンカラスG  たねポケモン レアリティ ナンバー 059/096
HP 80 弱点 雷×2 抵抗力 闘-20 逃げ 1
ドンのしれい  -
自分の山札から、「スタジアム」または「名前に『ギンガ団の発明』とつくトレーナー」を合計2枚まで選び、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。 

きずをねらう  悪無
相手のポケモン1匹に、20ダメージ。ダメージを与えるとき、すでにそのポケモンにダメージカウンターがのっているなら、20ダメージを追加。   
ドラピオン LV.X  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 060/096
HP 130 弱点 超×2 抵抗力 - 逃げ 3
【ポケパワー】トリプルポイズン  
自分の番に1回使える。コインを1回投げオモテなら、相手のバトルポケモン1匹をどくにする。ポケモンチェックのとき、このどくでのせるダメージカウンターの数は3個になる。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。  

スナイプテール  悪悪無無 40
相手のベンチポケモン1匹にも、40ダメージ。次の相手の番、相手はにげるができない。   
マニューラG  たねポケモン レアリティ ナンバー 061/096
HP 80 弱点 闘×2 抵抗力 超-20 逃げ 0
なかまをよぶ  -
自分の山札のSPの「たねポケモン」を2枚まで選び、自分のベンチに出す。その後、山札を切る。  

チームアタック  悪無無 10+
自分の場のSPポケモンの数x10ダメージを追加。   


  炎タイプ             鋼タイプ    トレーナー
タテトプス  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 062/096
HP 80 弱点 炎+20 抵抗力 超-20 逃げ 1
こらえる  無
コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、ワザのダメージで自分の残りHPがなくなった場合、自分はきぜつせず、残りHPが「10」になる。 

いわなだれ  鋼無 30
相手のベンチポケモン2匹にも、それぞれ10ダメージ。  
トリデプス  2進化ポケモン レアリティ ナンバー 063/096
HP 130 弱点 炎+30 抵抗力 超-20 逃げ 4
【ポケボディー】きんぞくしつ  
このポケモンに「ポケモンのどうぐ」がついているなら、ポケモンチェックのたび、このポケモンのダメージカウンターを1個とる。 

てっぺき  鋼鋼無 30
コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、自分はワザのダメージや効果を受けない。 

アイアンタックル  鋼鋼無無 80
自分にも30ダメージ。 
ドータクンG  たねポケモン レアリティ ナンバー 064/096
HP 90 弱点 超×2 抵抗力 炎-20 逃げ 3
【ポケパワー】ギンガスイッチ  
自分の番に1回使える。自分のSPポケモンのエネルギーを1個選び、自分の別のポケモンに付け替える。その後、このポケモンに、ダメージカウンターを2個のせる。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。  

ねんどうは  鋼無無 40
ダメージカウンターがのっている相手のベンチポケモン全員にも、ダメージカウンターを1個のせる。  
ディアルガG  たねポケモン レアリティ ナンバー 065/096
HP 100 弱点 炎×2 抵抗力 超-20 逃げ 2
つんざく  鋼無 10
次の相手の番、相手プレイヤーは手札から「トレーナー」「スタジアム」を出して使えない。 

きずをえぐる  鋼無無 50+
ダメージを与えるとき、すでに相手にダメージカウンターが2個以上のっているなら、20ダメージを追加。 

SPポケモン 
ディアルガGLV.X  たねポケモン レアリティ ナンバー 066/096
HP 120 弱点 炎×2 抵抗力 超-20 逃げ 2
【ポケボディー】ときのけっしょう  
おたがいのポケモン全員(SPポケモンはのぞく)のポケボディーは、すべてはたらかない。 

リムーブロスト  鋼鋼無無 80
ウラが出るまでコインを投げ続け、オモテの数ぶんのエネルギーを、相手からはがしてロストゾーンにおく。  


                 無色タイプ  トレーナー
ベロリンガ  たねポケモン レアリティ ナンバー 067/096
HP 90 弱点 闘+20 抵抗力 - 逃げ 3
のびるベロ  無
相手のポケモン1匹に、弱点・抵抗力に関係なく、10ダメージ。 

はたきおとす  無無無 40
相手の手札から、オモテを見ないでカードを1枚選び、トラッシュ。  
ベロベルト  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 068/096
HP 120 弱点 闘+20 抵抗力 - 逃げ 4
せきばらい  無無無
相手のポケモン1匹に、40ダメージ。ダメージを与える前に、そのポケモンについている「トレーナー」を、すべてトラッシュ。 

ボディープレス  無無無無 60
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにし、相手のエネルギーを1個トラッシュ。  
ピンプク  たねポケモン レアリティ ナンバー 069/096
HP 60 弱点 闘+10 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケパワー】ベイビィ進化  
自分の番に1回使える。自分の手札の「ラッキー」を1枚、このポケモンの上にのせ、進化させる。そのとき、このポケモンのダメージカウンターをすべてとる。 

おもてなし  -
相手のベンチポケモン1匹を選び、相手のバトルポケモンと入れ替える。その後、新しく出てきたポケモンのダメージカウンターを2個とる。  
ラッキー  たねポケモン レアリティ ナンバー 070/096
HP 90 弱点 闘+20 抵抗力 - 逃げ 2
ヒーリングトライアル  無
コインを1回投げオモテなら、自分のダメージカウンターを3個とる。ウラなら、相手のダメージカウンターを3個とる。 

やさしいパンチ  無無 40
ダメージを与えるとき、すでに相手にダメージカウンターがのっているなら、このワザのダメージは「10」になる。  
ハピナス  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 071/096
HP 120 弱点 闘+30 抵抗力 - 逃げ 2
【ポケパワー】ナースコール  
自分の番に1回使える。自分の手札を1枚トラッシュ。その後、自分のポケモン1匹から、ダメージカウンターを2個とる。このポケモンが特殊状態なら、またはこの番に、すでに別の「ナースコール」を使っていたなら、このパワーは使えない。

おんがえし  無 20
自分の手札が6枚になるように、自分の山札からカードを引く。 

すてみタックル  無無無無 100
自分にも60ダメージ。 
ナマケロ  たねポケモン レアリティ ナンバー 072/096
HP 50 弱点 闘+10 抵抗力 - 逃げ 1
じたばた  無 10×
自分のダメージカウンター×10ダメージ。 

なまける  無無
自分のダメージカウンターをすべてとる。次の自分の番、自分はワザを使えない。  
ヤルキモノ  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 073/096
HP 80 弱点 闘+20 抵抗力 - 逃げ 1
とつげき  無 30
コインを1回投げウラなら、自分にも10ダメージ。 

やりかえす  無無無 50+
自分にダメージカウンターがのっているなら、20ダメージを追加。  
ケッキング  2進化ポケモン レアリティ ナンバー 074/096
HP 150 弱点 闘+30 抵抗力 - 逃げ 4
【ポケボディー】なまけばら  
前の自分の番に、このポケモンがワザを使っていたなら、このポケモンはワザを使えない。 

ぜんりょくダッシュ  無無無無 150
次の相手の番、自分が受けるワザのダメージは、「+50」される。  
エネコ  たねポケモン レアリティ ナンバー 075/096
HP 60 弱点 闘+10 抵抗力 - 逃げ 1
いやしのすず  -
自分のポケモン全員から、ダメージカウンターをそれぞれ1個ずつとる。 

とっしん  無 20
自分にも10ダメージ。  
エネコロロ  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 076/096
HP 90 弱点 闘+20 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケパワー】パワーサーキュレート  
自分の番に1回使える。自分のトラッシュの基本エネルギーを2枚まで選び、相手プレイヤーに見せる。その後、それらのカードを好きな順番にして山札の上にもどし、このポケモンにダメージカウンターを2個のせる。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。 

パワーヒール  無 10
自分のダメージカウンター×10ダメージを追加。その後、自分のダメージカウンターを2個とる。 

うしろげり  無無無 60
 
チルット  たねポケモン レアリティ ナンバー 077/096
HP 40 弱点 雷+10 抵抗力 闘-20 逃げ 0
うたう  無
相手をねむりにする 

はしゃぐ  無
のぞむなら、自分を自分のベンチポケモンと入れ替えてよい。  
チルット  たねポケモン レアリティ ナンバー 078/096
HP 50 弱点 雷+10 抵抗力 闘-20 逃げ 1
はねやすめ  -
自分のダメージカウンターを4個とる。次の自分の番、自分はにげるができない。 

オウムがえし  無
前の自分の番、自分がワザのダメージを受けていたなら、そのダメージと同じダメージを、相手に与える。 

みだれづき  無 10×
コインを3回投げ、オモテ×10ダメージ。 
チルタリス  1進化ポケモン レアリティ ナンバー 079/096
HP 90 弱点 雷+20 抵抗力 闘-20 逃げ 1
くろいひとみ  無 20
相手をねむりにする 

ほろびのうた  無無
相手がねむりで、前の自分の番に、「くろいひとみ」を受けていたなら、相手をきぜつさせる。 

いやしのうたごえ  無無 40
自分のポケモン全員から、ダメージカウンターをそれぞれ1個ずつとる。 
ザングース  たねポケモン レアリティ ナンバー 080/096
HP 80 弱点 闘+20 抵抗力 - 逃げ 1
【ポケボディー】めんえき  
このポケモンは特殊状態にならず、このポケモンが受けている特殊状態は、すべて回復する。 

さそっていたぶる  無
相手のベンチポケモン1匹を選び、相手のバトルポケモンと入れ替える。その後、新しく出てきたポケモンに20ダメージ。  
ブニャットG  たねポケモン レアリティ ナンバー 081/096
HP 90 弱点 闘×2 抵抗力 - 逃げ 3
そぎおとす  無 20
相手の手札が6枚以上なら、その手札が5枚になるまで、オモテを見ないでカードを選び、トラッシュ。  

ねぶそく  無無無無 50+
コインを1回投げオモテなら、30ダメージを追加し、自分をねむりにする。  

SPポケモン 


                   トレーナー
ギンガ団の発明G-103
パワースプレー
 
トレーナー - レアリティ ナンバー 082/096
トレーナー  
このカードは、相手の番に、相手のポケモンがポケパワーを使うとき、使える。そのポケパワーの効果をなくす(そのパワーは使ったことになる)。

自分の場にいるSPポケモンが2匹以下なら、このカードは使えない。 
ギンガ団の発明G-105 ポケターン  トレーナー - レアリティ ナンバー 083/096
トレーナー  
自分のSPポケモン1匹と、そのポケモンについているすべてのカードを、自分の手札にもどす。  
レベルMAX  トレーナー - レアリティ ナンバー 084/096
トレーナー  
コインを1回投げオモテなら、自分の山札から、自分のポケモン1匹からレベルアップする「ポケモンLV.X」を1枚選び、そのポケモンの上にのせ、レベルアップさせる。その後、山札を切る。 
ずがいの化石  トレーナー - レアリティ ナンバー 085/096
HP 50 弱点 - 抵抗力 - 逃げ -
【ポケボディー】ずがいのせきしつ  
相手の番に、相手のワザによるダメージで、このポケモンの残りHPがなくなったなら、このポケモンの持ち主は、ウラが出るまでコインを投げ続ける。その間に出たオモテの数ぶんのダメージカウンターを、そのワザを使ったポケモンにのせる。 
このカードは、無の「たねポケモン」として場に出すことが出来る(このカードがきぜつしたら、相手プレイヤーはサイドを1枚とる)。このカードは特殊状態にならず、にげるができない。このカードの持ち主は、自分の番に、場からこのカードをトラッシュしてよい(この効果はきぜつではない)。   
たての化石  トレーナー - レアリティ ナンバー 086/096
HP 50 弱点 - 抵抗力 - 逃げ -
【ポケボディー】たてのせきしつ  
このポケモンが、相手のワザによるダメージを受けるとき、このポケモンの持ち主は、ウラが出るまでコインを投げ続ける。このポケモンが受けるダメージは、その間に出たオモテ×10ダメージぶん、小さくなる。 

このカードは、無の「たねポケモン」として場に出すことが出来る(このカードがきぜつしたら、相手プレイヤーはサイドを1枚とる)。このカードは特殊状態にならず、にげるができない。このカードの持ち主は、自分の番に、場からこのカードをトラッシュしてよい(この効果はきぜつではない)。   
思い出のみ  トレーナー - レアリティ ナンバー 087/096
ポケモンのどうぐ  
このカードをつけているポケモンは、進化前に持っていたワザを使える(ワザエネルギーが、そのポケモンについていないなら、使えない)。

  ポケモンのどうぐは、自分のポケモンにつけて使う。すでにポケモンのどうぐをつけているポケモンには、つけることができない。  
ギンガ団の発明G-101
エナジーゲイン
 
トレーナー - レアリティ ナンバー 088/096
ポケモンのどうぐ  
このカードをつけているポケモンのワザエネルギーは、それぞれ無色1個分ずつ少なくなる。

ポケモンのどうぐは、自分のポケモンにつけて使う。すでにポケモンのどうぐをつけているポケモンには、つけられない。

このカードはSPポケモンにしかつけられない。SPポケモンについてないなら、このカードをトラッシュ。  
アカギの策略  サポーター - レアリティ ナンバー 089/096
サポーター  
自分の山札から、「サポーター」と「基本エネルギー」を1枚選ぶ。「ギンガ団の発明」とつくトレーナーをそれぞれ1枚ずつ選び、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。 
 
ハンサムの捜査  サポーター - レアリティ ナンバー 090/096
サポーター  
相手の手札を見る。

自分又は相手のどちらかを選び、選ばれたプレイヤーは手札をすべて山札にもどし、山札を切る。その後、選ばれたプレイヤーは、山札からカードを5枚まで引く。  
ギンガ団のアジト  スタジアム - レアリティ ナンバー 091/096
スタジアム  
おたがいのプレイヤーが、手札から「ポケモンのカード」を出してポケモンを進化させるたび、そのポケモンにダメージカウンターを2個のせる。  

スタジアムは、自分の番に1回だけ、バトル場の横に出せる。別の名前のスタジアムが場に出たなら、このカードをトラッシュ。   
破れた時空  スタジアム - レアリティ ナンバー 092/096
スタジアム  
おたがいのプレイヤーは、自分の番に、その番に場に出したばかりのポケモンを進化させられる。(その番に進化したばかりのポケモンを進化させられる) 

スタジアムは、自分の番に1回だけ、バトル場の横に出せる。別の名前のスタジアムが場に出たなら、このカードをトラッシュ。 
 
レインボーエネルギー  特殊エネルギー - レアリティ ナンバー 093/096
特殊エネルギーカード  
このカードは、ポケモンについているかぎり、すべてのタイプのエネルギー1個ぶんとしてはたらく。(特殊エネルギーの効果は含まれない。) 

このカードを手札からポケモンにつけたとき、そのポケモンにダメージカウンターを1個のせる。  
  


SPECIAL THANKS KONTETSU様


モドル